饿了么超级限定×必胜客:9月,和新朋友 say Hi!

举报 2022-09

原标题:饿了么超级限定×必胜客:9月,可以交个朋友么

9月,新学期,饿了么超级限定联合必胜客发布超级限定产品-⾹蕉可可⽐萨,同步配套周边“超级响叮当”拍拍铃卡牌游戏。在这个聚会高峰节点,以好吃(⾹蕉可可⽐萨)、好玩(拍拍铃卡牌)的产品帮助⽤户主动伸出社交橄榄枝,和新朋友say Hi!

交友,聚会,美食,缺一不可,那么做为社恐,如何融入集体,人太多,又如何能边吃边玩呢。不如来试试这款⼩宝设计的“超级响叮当”拍拍铃卡牌游戏。⼀个有点害羞的⼩宝微微从外卖箱中探出头,每当你想和它击掌的时候,它就⽴⻢躲回它的箱⼦,但是你收回⼿的时候,它⼜忍不住想和你交朋友~

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萌趣周边 交个朋友

此次项目饿了么超级限定通过一款 高颜值&轻松易玩的「社交周边」产品,希望开学季认识的新同学、职场里刚熟悉的新同事、还有疫情后许久未见的朋友们……在聚会约会的场景下 可以0压力互动,让社交门槛更低,交友更轻松,氛围更有趣。

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周边的创意从社恐标签人群⻆度切入,饿小宝微微从外卖箱中探出头,是不是有点像害羞的社交场中的我们自己。


活动延续了饿了么集点互动的玩法,全国施行,只要在饿了么上购买必胜客产品到指定额度即可兑换实物周边。实物周边的营销模式,也是饿了么超定一直以来在探索的品牌联合营销之路。未来饿了么超级限定还会带来更多有创意、有想法的趣味周边和营销玩法,饿了么超定可以说是饿了么内部创意孵化的“智造机”。


创作人员名单

饿了么营销:李君、陈司棋、彭俊
饿了么设计:陈剑、马田、林邮清

出品人:王斌斌
PM:柴强
AM:曹丽丽
导演:查查
制片:蒋昕昕、姚姚
摄影:陈遵凯
策划:陈露
剪辑:崔怡齐
调色:燃点
特效、平面设计:Y3视效
美术:虾米

数英奖参赛项目说明 - 盘马弯弓 杭州,创意代理商

【背景与目标】

饿了么携手必胜客,聚焦9月新学期学生人群,辐射至Z世代的年轻人,在9-10月双节节点结合独家新品首发-香蕉可可比萨,推出联名限定「社交周边」,打造上饿了么超级限定「能吃能玩」的聚会交友的用户心智。

【洞察与策略】

聚焦目标年轻&学生人群,挖掘社恐&社牛人群话题点引出社交周边游戏,围绕着“香蕉可可比萨”新品,以“香蕉”带“交友”传递社交分享的场景。打造一个不需要说话的社交游戏——就算是社恐也能一秒“入戏”。

【创意阐述】

围绕着社交场景,打造一款适合更多人口味和分享的小比萨+一款定制铃铛的创意桌游周边。
饿了么超级限定携手必胜客打造超级深度的联合营销,从线下media联投到线上视频&social联投到饿了么营销会场承接整体活动,打造全链路、全场景的联合营销定制化体验。

【结果与影响】

项目总曝光达4.6亿+,视频播放量超2300w,收获6城热搜热榜。饿了么+必胜客线下地铁&社区分众全面联投,强势透传活动心智。
活动获得声量与销量的双成果。

项目信息
品牌/广告主
饿了么
饿了么

营销机构

Creative Agency 创意代理商
盘马弯弓 杭州
盘马弯弓 杭州
Production House 制作公司
盘马弯弓 杭州
盘马弯弓 杭州

参与者

 
数英评分
7.8
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    2022 数英奖 参赛信息
    参赛企业
    参赛类别

    创意单元-平面组-印刷类(入围)

    营销单元-跨界营销类(入围)

    终审评委(金、银、铜评级全部显示,无奖评级仅显示带评语者)
    创意单元-平面组-印刷类
    • 刘威
      可爱的IP能快速吸引年轻群体,结合出餐时会用的拍铃,制作出的“超级响叮当”,呼应主题且新颖有趣,很可爱,非常吸引关注!
    • 罗易成
      为吃喝加进玩乐,总能吸引人,尤其是年轻人的青睐。
    • 何璐伊
      一遇到萌宠周边,创意起点就赢了~周边太可爱了,真的忍不住想拥有一个~稍有遗憾的是跟必胜客没啥关系,换任意品牌都可以玩,这个也不知道是不是甲方的甲方比较强势。
    • 普通
    • 普通
    • 张宜金 Jin
      流水化,无创意亮点。
    • 没懂这个是做什么的
    • 王庆永 Aaron
      常规促销创意
    更多
    营销单元-跨界营销类
    • 很年轻很有创意
    • 柳英
      平台x品牌 跨界win win的好范本, 声量+销量兼具。
    • 高峰 Jacky
      利用IP开发周边,执行巧思。
    • 很可爱的联名,有新意,满足大家胃的同时又让大家收获美好心情
    • 视频拍摄很赞
    • IP合作比较可爱,适合年轻人的传播和互动
    • 婷婷
      聚焦学生群体,以社恐的社会话题切入,结合必胜客新品发布,以更加具象的场景打造交互场域,线上线下联投,体验感较强,同时项目有长线延伸的可能性。
    • 文华
      通过披萨单品切年轻用户的社交桌游场景很精准。
    • 很有意思的周边 和活动结合的很好
    • Judy
      TA洞察准确,传播链路略显不够丰满
    • 可以看住这次跨界合作通过线上平台的社交玩法与线下实体产品的结合,抓住了年轻人群的话题点,由线上营销赋能线下实体消费,双向闭环,给到了消费人群新的体验,好玩又好吃。
    • 郜艺 Gao Yi
      “可爱就是正义”的当下,一款戳中萌点的小周边总有机会获得意料之外的传播力。
    • 李宜聪 Max Li
      周边做的好,通常整个跨界合作都不会差。
    • 杨翌可
      营销卖点上无非就是平台IP的联名增加吸引力一点以外( 但饿了么的IP本身也并没有特别大的商业价值转化,还有这个策略不知道是甲方本身就提出的还是乙方提出的销售策略?),整体执行并没什么亮点,最大的亮点却是“满多少钱兑换联名桌游”(当然这个应该不是乙方的销售策略方案)
    • 饿了么给必胜客做的营销案例,很难说是跨界。
    • 老泡
      有点自嗨,消费者在吃披萨的时候,真的想要一个这样的小玩具来克服社恐么?
    • 康迪
      一般
    • ip可愛但少了一些創意
    • 没有独特性,任何欢聚场景的快餐品牌都能用,而且没看出整体的传播逻辑
    • 传统的授权产品福利促进转化
    更多
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