王者农音节:我们用AI共创了两场绝美舞台

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在王者世界,每个英雄都有自己的故事,大多数时候他们都是被讲述的对象。

于是官方在今年夏天做了一次大胆的尝试——者荣耀音乐舞台共创企划,为英雄开一场live演唱会,让英雄登上舞台,为自己而唱。

8月21日晚7点,【农音节livehouse】直播开启,10位英雄登上舞台,化身歌手,共带来8组舞台。其中既有为英雄量身打造的4首原创歌曲,也有基于英雄关系重新改编的4组翻唱。

这次特殊的企划,从主题策划、歌曲制作,到美术设定、动画呈现,都是王者荣耀官方与不同领域创作者的一次接力共创。

INFINI也有幸成为其中的一棒,我们以主创身份参与了瑶和大司命两位英雄的原创单曲舞台表演视频创作,从两位英雄的性格特质和情感内核出发,构建主题概念、舞美设计、以及表演编排,并首次尝试将AIGC作为视频动画的核心技术手段,完成了瑶《告诉昨天我走了》大司命《莫回望》两个重磅原创舞台的视觉呈现。

两个完全不同的英雄,也让我们走进了两种截然不同的创作世界。


一、瑶原创歌曲舞台《告诉昨天我走了》——瑶眼底的光,值得我们守候

“想大声嘿吼,在无人的旷野里嘿吼”

大粉乐队为瑶创作的《告诉昨天我走了》这首歌里,藏着一只想要在旷野里恣意探索的小鹿,她从大自然中来,与自然共生,花开花落都是她的足迹,少女的灵动与生命力在这片森林里永远不会凋谢。

视频

在歌词尚未敲定之前,我们脑海中就有了整个演出的轮廓:瑶在一个可以变幻生长的自然舞台上不停追逐探索,这里会有温柔的草海、花溪瀑布、五彩森林、被繁花拥抱的云端……这些烂漫的想象最终构成了瑶演出的舞台。

我们这次创作与以往那些奇幻CG不同的点在于:需要基于真实舞台可以呈现的方式去设计,无论是怎样的视觉奇观都需要遵循现实逻辑,于是我们大量查阅大大小小的现场演出,从演唱会、舞台剧,甚至魔术表演中寻找舞台技术的“可能性”,把抽象的概念转化为可移动的舞台置景,并结合全息投影屏、威亚和升降舞台,沉浸式地呈现出来。

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舞台上,我们让瑶追随光的指引,像一只自在的小精灵,穿梭于草海与花野交织的不规则舞台之间。

我们为瑶特别设计了「一步一花开」地面交互影像装置,随着她的步伐落下,花朵一路盛放,让“自然生长”不再只是一种概念,而成为舞台中真实发生的视觉变化。

同时,我们模拟全息投影的舞台效果,让瑶与鹿灵、花瓣产生互动。光影、草木与生命彼此呼应,让整个舞台随着瑶的到来一同苏醒,也将她身上那份自由、鲜活、蓬勃的生命力推向高潮。

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我们还为瑶打造了一座仿佛从森林中长出来的花朵秋千。

瑶坐上秋千,随着摇曳穿梭于花海与云朵之间,随后跃上水晶高台,与身后LED里盛放的花朵交相呼应。伴随着音乐情绪推向高潮,漫天花瓣从舞台上空倾落而下,将整个现场笼罩在绚烂的花雨之中。

这一刻,舞台仿佛变成了瑶的自然乐园。
花朵、云海与光影随她一起生长、盛放,为观众留下一个自由、鲜活而充满想象力的音乐现场。

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歌曲结束,瑶消失在满天的花瓣之中,而舞台上仍弥留她发光的轮廓,象征着鹿灵的种子回落自然,精灵歌手小鹿也许明天还会去更远的地方唱歌~

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从舞台创意到表演落地,我们跟诸多创作人一起, 完成了这场「与自然共生」的探索与跋涉。

对我们来说,用AI创作动画其实是比传统流程更复杂的挑战。 我们试图把虚拟角色当成一个活生生的艺人,为瑶定制一整套专属于她的舞台剧式live演出。

这一场看起来轻盈的演出,背后其实是一群老CG手艺人带着AI跑完了一场旷日持久的探寻自然与美的跋涉。
从前期演出策划开始,舞台、道具、打光氛围我们都做了精心设计,甚至还上了动捕,做了后期精修与调色。我们用略显笨拙的方式,跟各种bug死磕到最后一刻,只为一点点教会AI如何让瑶变得更生动,更接近我们脑海想象中她最美的样子。

当看到瑶登台时,我们真的有替这只小鹿激动不已!就像为喜欢的偶像打造了一场盛大的演出,虽仍有瑕疵,也感恩所有爱着瑶的玩家们的包容!那些我们在数不尽的夜里打磨的细节,都有了意义!


二、大司命原创歌曲舞台《莫回望》——面具下的他,你看清了吗?

没错,我们不只把瑶送上了花海舞台, 大司命在王者农音节上的这支《莫回望》表演视频也是我们做的! 两支原创音乐虽是完全不同的曲风,挑战性倒是很默契地一起拉满了。

视频

对我们这样一群习惯手搓CG流程的老手艺人来说,AI反而带来了一套需要重新摸索解题思路的难题。

表演策划、舞美设计、分镜动草……一道传统工序都没有省,即便这样,我们还是经历了无数个跟AI反复拉扯的日夜。最终的剪辑线上,躺着超过120个镜头;从A copy一直到H copy,不停地迭代,甚至推翻重来……

终于,我们让最接近想象中的那个大司命站上了这个舞台,让他在舞台上完成了自己的内心表达。

面具之上,他是规则的执行者;
面具之下,他是悲剧的亲历者。

我们希望通过这个舞台,让大家看到冷面凌厉的神巫背后,那个曾经阳光、自由、意气风发的少年。为了呈现这份截然不同的双面性,我们将整个舞台设计成一条由“少年”走向“神巫”的成长之路。

前半段,冷峻的灯光笼罩舞台。大司命独自站在一片枯木沼泽装置之中,低声吟唱,四周寂静而克制,仿佛被命运困在一片无法挣脱的黑暗里。

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直到身后的屏幕缓缓展开,一束暖黄色的光穿透黑暗,在舞台上铺出一条通往远方的道路。

那是他曾经拥有的少年心性,也是他无法回头的成长之路。他循着光向前走去,沉睡已久的内心火焰重新被点燃。火焰沿着他的脚步蔓延,那些原本象征束缚与孤寂的枯木,在他的释放自我的歌声中化作决绝的烈焰,他多想逃离这片沼泽,追寻内心的自由之火。

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少年的自由心性,与神巫不得不背负的使命之间,始终横亘着一道巨大的鸿沟。我们将这份内心的纠葛与走向必经之路的过程舞台化呈现了出来。

“命运有他预设的规则,我有我的选择”

最终,他以自身为祭,献祭了那个可以软弱、可以回头的自己。升降高台缓缓升起,他亲手戴上面具,成为众生归途上的灯塔。他站在高处,俯视自己曾经想要守护、如今也必须守护的众生,任凭雨水像光束般洒落在人群之中。

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枯木会被野火燃尽,也会在大雨中重生。

他在漫长的黑夜里,却选择反复踏入同一条河。

不是所有故事都有完美结局,那些由遗憾和不得已交织出的涟漪,成了他头顶永远盘旋的星河。

当项目完结之时,整个主创团队也完全共情了这样的一个大司命。

在有限的时间里,对这支片子我们也仍有遗憾,谢谢所有愿意看完,认真讨论的玩家们,我们很愿意听取有价值的建议,这会成为我们继续精进的动力!工具可以改变创作的方法,但对角色的理解、对每个镜头的判断,以及认真把作品做好这件事,始终没有捷径。

最后,愿你看清面具下的他,其实有一双装满星辰的眼。

感谢@王者荣耀 官方给予我们挑战新技术的机会和极大的创作自由度,也感谢所有参与这个项目的老师们秉持的专业精神!
让我们的创意可以伴随着英雄们动听的歌一起,在这个夏夜的舞台里一直回响!

项目信息
品牌/广告主
腾讯游戏
腾讯游戏

营销机构

Creative Agency 创意代理商
INFINI 映纷创意 北京
INFINI 映纷创意 北京
Production House 制作公司
INFINI 映纷创意 北京
INFINI 映纷创意 北京

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