
对话:阿拜,Molly
撰文:阿拜
或许,你被哥德堡装置硬控过。
这个词听起来有点陌生?别慌,把它想象成“升级版的多米诺骨牌”就好。
多米诺骨牌

动画《猫和老鼠》中的哥德堡装置

普通的多米诺骨牌,就是推一块倒一片,原理简单,效果直观。
而哥德堡装置呢,则致力于构建一套精密而复杂的连锁反应,其魅力在于环环相扣的机械配合,与最终恰到好处的收束。
比起传统多米诺,它更复杂,更好玩,也更能引人驻足细观。
那……如果把这样的装置,变成一支广告呢?
最近,转转就请来朱珠拍了一支哥德堡装置广告。以“转转上的大牌怎么读”为创意核心,全片剪辑流畅、节奏明晰,将原本繁复的机械流程,转化为一目了然的视觉叙事。
复杂变简单,严谨里有趣味,让人忍不住看了又看。
《读得出名字的大牌都在转转》
不少人和我的兴奋点一致,
那就是终于看到了一条不靠剧情叙事,却依然能让人饶有兴致看到底的趣味广告。
这样的广告太稀缺了。它不靠明星硬撑,也不靠噱头堆砌,全靠内容自带的节奏和张力。
要知道,大多数人对“广告”还是会本能抗拒的,看几秒就划走。
这条不一样。它能让人从头看到尾,并且不是“硬着头皮看完”,而是一种自然的沉浸与跟随。能做到这一点,本身就说明创意和执行都很到位。
数英网友评价

然而,我们也忍不住好奇:
转转为什么要选择在这个节点推出这样一支短片?
如此复杂的哥德堡装置是如何完成的?过程中有哪些技术难题?
面对短片神似OK GO、本田、Jacquemus等广告的质疑,代理商如何回应?
我们马不停蹄地联系了此次项目的代理商PAWPAW 木瓜创意和和制作方乌龟快跑。通过与导演和制作团队的深入对话,我们揭开了这支短片背后的创作故事。
受访嘉宾
PAWPAW 木瓜创意 导演 刘峰
乌龟快跑 监制 十一
01
请朱珠,就很权威
提起转转,很多人第一反应可能是抖音上的那句“我把手机放到转转上回收了”,或者是联名奥特曼、“旧手机当面回收研究”等带点中二、搞怪气质的广告。
《经典奥特曼转转转》

再感受下转转官微的日常画风

靠着这一系列搞怪且魔性的营销打法,转转几乎在二手手机市场打下了无可撼动的心智优势。
但凡事有利就有弊:当一个标签太牢固时,其他的品类和业务自然就容易被忽视。消费者一想到转转,就只想到手机、3C、数码。这份过于成功的定位,也导致平台上的用户群体以男性为主。
对转转来说,想要在更大的市场里找到增量,跳出数码圈,自然是下一步棋。
转转的布局早有伏笔。
早在2022年,转转就对二手奢侈品平台红布林进行了战略投资;
2024年,干脆将红布林收入麾下,把其在二手高端消费品上的鉴定能力整合进转转体系。
水到渠成,转转在今年6月亮出大动作,打造国内首家二手多品类循环仓店“超级转转”,并官宣朱珠成为“转转循环时尚发起人”。


转转高调把业务版图扩展到时尚大牌、奢侈品、高端运动品牌等多个新兴领域,目标很明确:吸引更广泛的消费群体,尤其是女性用户。
转转找到了一位极其契合品牌气质的代言人——朱珠。
朱珠本身就是一位资深二手玩家。她曾和朋友一起开过“朱珠和朋友二手集市”,在微博上还写自己对循环经历的理解:
睡在衣柜里的旧衣,也许正是别人苦苦寻找的宝物;
穿不进的小号修身裙,可能会在另一座城市,成为少女毕业派对上的礼服。
她希望通过这样的集市,让物尽其用,让大家的生活多一点妙趣。
巧的是,朱珠的名字读音,和转转的 LOGO“Z” 天然契合。怎么看,她都像是品牌的天选代言人。

讲到这里,这次campaign的目的也就清晰了:
1、品类扩展:从手机扩展到奢侈品、书籍等更广泛的二手商品领域。
2、品牌形象升级:改变品牌形象和传播策略,吸引更多的女性消费者。
3、用户认知转变:打破“转转=手机”的固有印象,突破男性主导的消费局限。
转转为此选择了PAWPAW 木瓜创意。理由很直接,品牌知道他们在“做艺人这一块会比较有意思”。
这要求看似简单,实际也挺考验功力。既要保留转转自带的有趣气质,又要在social的基础上,把品牌调性往高级感上提一提。最终目标是,轻松好玩,同时更真实、具备普适性,让更多人愿意接受和喜欢。
好玩不难,真实也能做到,但social版的“高级感”怎么加?
PAWPAW 木瓜创意的头脑风暴由此拉开。
02
大牌名,真的不好读
众所周知,大牌名字十个里有八个大家都会读错,PAWPAW 木瓜创意正是抓住了这个让人会心一笑的小bug。
平时我们聊起大牌,谁没闹过“Dior变叼儿”、“香奈儿变枪耐儿”、“GUCCI说成酷驰”的乌龙?这些跑偏的发音,反而成了广告里最天然的张力。
于是,创意团队决定请朱珠,一本正经地教大家打开“大牌的正确读音”。
在最初版本的提案中,PAWPAW 木瓜创意尝试了许多围绕“读错品牌名”的创意点子,各种夸张纠错,各种魔性互动。
经过反复打磨,最后还是决定只保留“读大牌”这一最核心、最有力的创意。
最初提案截图

随着创意核心逐渐明确,最终呈现形式被定格为“用哥德堡装置完成大牌接龙”。
这不仅保留了轻松幽默的调性,更以精巧的连贯动线强化了互动感。观众在不知不觉间就跟完了全程,还顺带把品牌名称记得清清楚楚。
骨牌一块块倒下,机关精准触发。
一连串的行云流水,其实暗喻着转转从质检到交付的标准化流程。
每一个环节紧密咬合,如同机械般可靠,也借此传递出“官方质检无漏洞”的信任感和安心感。
装置内部布满了大牌商品与道具,每一件二手好物都被巧妙地编织进机械链条中。物品碰撞的清脆声响与画面流动的视觉节奏相辅相成,共同构成了视听一体、顺滑自然的观感。
这种精巧的设计,潜移默化地呼应了“循环经济”的核心理念,“一条从视觉到听觉都十分丝滑的片子”。
数英:为什么团队会觉得“大家不知道怎么读大牌”的创意足够有传播性?如何判断一个创意会引起大众共鸣?
刘峰:
对创意代理来说,要保证一个创意在传播上火起来,其实挺难的。我们一开始总想找点标准或者框架给自己信心,好推进项目。我们能做的,就是提出创意方案,尽量让它适应传播环境,通过讨论和优化,让它尽可能好地被传播出去。
拿这次项目来说,我们主要从几方面看创意潜力:
一是读错大牌名字的场景本身就挺好玩,也容易引发讨论;
二是这个创意还能教大家正确读品牌名,有点实用价值,也增加搜索性;
三是呈现形式够有趣、够连贯,看起来顺畅,让观众更容易看完。虽然这些判断还是主观的,但基于我们对传播趋势和环境的理解,已经算是尽力去预测,尽可能提高创意的传播可能性。
数英:品牌当时选择以哥德堡装置的形式来呈现创意时,你们最大的顾虑是什么?
刘峰:
主要担心片子的节奏控制,尤其是在social型广告中,节奏至关重要。通常这类广告有几个共性:广告时长不能过长,需要有起承转合,高潮部分节奏要迅速推进,情绪通过蒙太奇等手法达到顶点,以保持观众注意力,不显枯燥或拖沓。
然而,哥德堡装置的设计与这些需求存在冲突。作为一个物理装置,每个动作和反应都受自然规律限制,无法像故事型广告那样通过剪辑随意调节速度。装置的每个环节都是自然、连续的,从开始到结束都有固定节奏。
我们担心广告开头可能显得平缓,缺少节奏起伏。最大的挑战是如何创新运用这种物理装置,既保留其独特艺术性,又让节奏符合social型广告的需求,避免平淡,让观众始终保持兴趣和投入。
影片一开始,刘峰就悄悄设计了一个让朱珠推倒失败的小卡断。
他在摆放装置时故意略微偏离中心。从侧面看,所有物件间距均匀,但实际上朱珠推倒的角度根本无法触发下一环节。
更微妙的是,即便操作失误,整个装置仍有可能继续运转,这反而增加了现场的不可预测性。
可以想象片场的紧张气氛:每个人都屏住呼吸,因为一旦全部倒塌,拍摄可能就要重新开始,压力可想而知。

03
如何制作一个丝滑的哥德堡装置?
哥德堡装置看起来好玩,但真正做起来,难度堪比物理奥赛。
“已经数不清测试过多少次了”,刘峰笑着称。但根据他的描述,要想设计一个精巧的、漂亮的哥德堡装置,其实离不开三个关键步骤:
第一,大量地看。
灵感往往来自眼界。短片开场那段摇晃起来的气球人场景,其实致敬的是OK Go 的经典 MV,一镜到底天马行空的创意,给了团队不少启发。

OK Go 《This Too Shall Pass》

第二,请教专业顾问。
PAWPAW 木瓜创意和制作公司乌龟快跑合作,光是装置布置团队就有11个人,还特地请来了一位哥德堡装置顾问,专门负责把天马行空的脑洞变成可执行的物理设计。
团队的分工方式很清晰。PAWPAW 木瓜创意提出整体构想,设想出各种环节和效果,顾问来判断实现这些构想需要哪些零件和物理结构,并与道具组紧密配合,确保每个环节都能落地。
比如导演脑洞大开,说要“让一只鸡掉进陷阱,再拉开幕布”。顾问就会支招:只需增加两个滑轮和一根绳子,就能顺畅完成这套连锁反应。
说到鸡,片场的鸡让大家头疼不已。
作为唯一要求加入的动物,它经常不按套路走,吃几口饲料就跑,还会停下来叫,甚至一次直接拉在现场。用透明棍驱赶也没用,所以鸡掉进陷阱的画面只能靠后期剪辑。

第三,反复测试与美术优化。
现场测试了多少轮,真的数不清。大家就是先保证力学逻辑跑通,再把【能用】的道具替换成【好看】的。比如,原本普通的木板,可能会换成金属板;一根木棍,换成勺子,甚至是一辆小车。这样才确保整个装置既能运转,又有足够的美感。
为了提升观看的新鲜感,团队有意避免使用过于经典的多米诺元素,转而引入诸如“膝跳反射”、“飞刀恐吓”这类意外环节。他们甚至刻意在链条中制造细微的卡顿,再通过人为介入自然推动。
这一切都是为了削弱机械感,让整个装置的运行显得既生动又恰到好处。

三个步骤结合起来,才能完成既可运行又赏心悦目的哥德堡装置。
刘峰透露,整体美术参考了偏包豪斯的环境风格来契合大牌调性,不过很多网友看完纷纷表示,这分明也有《布达佩斯大饭店》和韦斯·安德森的味道了。

包豪斯风格

韦斯·安德森风格

数英:有没有因为物理或空间限制而被迫妥协或更换的环节?
刘峰:有,最典型的是吹泡泡那一段。
我们当时特别想在装置里加一个吹泡泡的环。因为前面大部分环节都是机械的,所以希望有一个流体的元素,能增加趣味。于是开始各种测试。不同形状的环,大的、小的、三角的、圆的,全都试过。肥皂水的配方也换了很多,加洗手液、加胶水,都不行。
问题出在物理规律。环在斜面上运动时会越来越快,但吹泡泡其实需要匀速,泡泡才能撑大。结果不管怎么调,泡泡总是在半路就破掉。直杆、弯杆、不同配重我们都尝试过,最后还是没办法。只能无奈放弃,靠后期补上了。
还有网球那一段。那部分我们测试了很多次,最难的是最后几个球拍同时弹起来打球。
原理其实不复杂,用老鼠夹触发网球拍。球拍本身用弹簧固定在原位,老鼠夹一松开,球拍就会被弹起来。问题是弹起来的节奏和我们想象的不一样,总是太快。为了让动作更平稳,我们在老鼠夹之间加了很多多米诺骨牌,用延迟的方式把节奏拉长。拍摄时这段反复调了很久,才达到理想的效果。
可以看到网球拍的运动很有节奏
冲天炮那部分也挺遗憾的。我们原本设计了一个二踢脚式的装置,用点火器点燃后能直接往上冲,去触发上面的机关。这个设计在节奏上会特别亮眼,还能制造出一种出其不意的效果。
但问题是场地条件不允许。拍摄现场的材料大多是软膜天花,很容易燃烧。出于安全考虑,我们只能把这个环节舍弃掉了。
我们可以看到,这支短片里大概涵盖了服装、包包、iPhone、高跟鞋、电器、游戏机等各种品类。
在转转平台上,潮玩和网球拍的交易量尤其高,自然也成了镜头里的重要组成。
拍摄周期虽然紧张,团队却巧妙地为每个品类找到了最合适的戏份。
比如,包包出现在安检传送带上,LV旅行箱轻轻一转,背后是洗漱用品悄然登场,不经意间勾勒出一段旅行的故事。整个创意核心,就是让装置与商品自然互动、相互呼应。用代理商的话来说,能把这么多品类顺畅“串”起来,已经相当不容易。
反复测试LV箱子的高度~

当被问到为什么里面中国的大牌只有labubu时,刘峰导演又笑了:
“因为大家都会读中国品牌,比如华为人人都会读。短片的重点是教大家读外国大牌。很多品牌,比如任天堂都有不同地区的官方发音,片中的读音都是从官方广告尾板整理而来的。”
浅浅“蹭”了下顶流labubu的热度

认真工作的大家

数英:后期制作中最棘手的是哪个部分?
刘峰:
音乐、音效和调色这些后期流程其实都还好,真正难的是剪辑。我们改动最多的就是节奏。最初的版本有三分多快四分钟,最后硬生生压到两分十几秒。中间和客户开会讨论最多的点,也是节奏该怎么处理。对我来说,片子不能太长,关键是后面节奏得提起来。
所以在后期我们换了一首更快的音乐,把后半段的镜头切分得更紧凑。前面的镜头会放得比较长,到后面就尽量缩短,每个镜头都更快切换,配合上快节奏的音乐,把气氛往上拱。整体来说,剪辑绝对是改得最多的部分,其他的都算顺。
十一:
除了剪辑,音乐其实也是个大难点。导演那时候光正式给我们的就有四个,之前还做过两三个。音效也一样,最后混音的时候试了好几种搭配,导演这边要求挺严格的。整体来说,音乐和音效这两块算是后期里最折腾人的部分。
数英:“天塌下来还有导演”背后,有没有哪一刻让你真心怀疑,“这次完不成了”?
刘峰:
当时客户定下这个方向时,我们心里就咯噔一下,觉得接下来完了完了。真正到设计具体装置桥段时,那真是最痛苦、最难的阶段。对我来说,最难的就是脚本构思。好在我理科出身,对逻辑和结构有点底子,能大致判断可行性。脚本一敲定,我才稍微松口气,但团队那边却觉得天塌了。时间太短,这东西到底怎么落地?他们一下子全都焦虑起来。
十一:
当时看到导演的脚本,既兴奋又带着压力。我们平时做项目都是一点点拼凑起来的,这次也是先找了技术顾问,磨了各种风格的多米诺哥德堡装置方案,咨询了一圈后,最终找到了这次配合我们的老师们。
焦虑肯定有,但峰哥每天都和顾问在现场尝试,不断做,不断调整,这过程本身就缓解了紧张感。虽时间紧,但每天都能看到东西慢慢成型,然后美化、完善。等到拍摄那两天,大家的状态已经不是焦虑,而是带着一种祈福的心态,希望一切顺利完成。
从搭景到剪辑完成,整个制作只有一周,极限中的极限。
导演刘峰从一开始就知道这不容易,心里早有准备“这个片子会很难搞”。原本计划每个镜头最多试五遍,不行就过,但真拍起来,五遍之后大家却总忍不住说:“再来一次!”
在装置的库房里,没有空调,没有风扇,7月份的热浪像潮水一样涌进来,但一群人却沉浸在从无到有、想法一出就能实验的快乐里。
好在,短片最后顺利杀青了。
《花絮》
04
终于看到“不那么一样”的广告
转转大概算得上是那种“别人家的客户”,专业、通透,还懂得放手合作。
刘峰坦言很感谢转转团队,他们会把品牌和市场问题摊开聊,从总监到经理都参与,也会分享内部信息,让创意团队更好判断方向。决策上很开放,尊重意见,把讨论当成过程的一部分。不同广告类型的要求也很清晰,电梯投放强调重复信息强化记忆,社交广告则更注重传播性和搜索性,功能和创意各有侧重。
《读得出名字的大牌都在转转》之外,PAWPAW 木瓜创意没停手,还极限输出了另一支《艳吗?验!》。
前者几乎吃掉了90%的拍摄时间,后者只留了10%,可目标更狠。要求短、准、洗脑,让人一眼就记住。
《艳吗?验!》
制作逻辑也简单明了,连谐音梗都是品牌方直接贡献的:转转的“验”和朱珠的“艳”。
短短15秒,任务就是让观众记住核心信息,执行上清晰直接,内部团队都能轻松理解和接受。

《读得出名字的大牌都在转转》上线后收获了不少好评。B站甚至有人专门拉片解读,还从中挖出了不少隐藏的“隐喻”——有人从中嗅到了消费主义的味道,甚至延伸出“商品异化人性”的哲学思考。
比如片中模特动作略显僵硬,被形容成像被操控的机器人;
头顶苹果的场景,被解读为思想被科技产品无形压制;
而最后那个按下开关的假手,拖着一串绑满卸妆水瓶的铁链,更被赋予了“人被消费品捆绑与束缚”的象征意味。
面对这些解读,我们也忍不住去问了导演。
数英:UP 主在拉片时提到,这支广告似乎在暗讽消费主义和商品对人的异化,你们当时有这样的设计吗?
刘峰:
听到这样的解读我们也挺意外的,其实在设计环节完全没往这方面去想,更别说埋什么隐喻了(笑)。
数英:不少人觉得短片有点长,环节太多甚至显得繁琐,你们怎么看?
刘峰:
那确实是长了。剪辑也是我们调整最多的部分。普通观众觉得冗长也可以理解,主要是装置环节想得太多了。
一开始我们怕不够精彩,就不断往里加,结果出来的时长自然就拉长了。像OK Go那种视频,本身的装置更极致,而且有完整的一首歌带着节奏,我们没办法做到那样,所以只能靠装置本身去撑。装置又是物理性的,不能随意加速或省略,否则逻辑就断了。
两分多钟已经是极限,但依然会有人觉得长,这就是我们当时想得太满的结果。
数英:你也提到这支广告里有致敬OK Go的成分。很多观众看完也联想到Jacquemus、本田、温网等经典案例,觉得有相似之处。
刘峰:
我个人认为哥德堡装置本质上就是一种“物理蝴蝶效应”,就是一个动作引发另一个动作,是个容器,但是不同品牌用它表达的东西不一样,处理的方式和内容也不一样。
其实在找参考的时候,发现有很多品牌都做过哥德堡装置的广告,就像开头的猫和老鼠,丰田,OK Go,温网,Jacquemus等等,我们不是第一个用的,也不会是最后一个用的,以后肯定也会有新的内容用这个形式来表达,我不会想这是抄袭,而会想看看怎么做得不一样。
刘峰回忆,这次拍摄也挺感谢乌龟快跑制作团队。他们明知道项目难度不小,却始终以专业的态度全力配合创意团队。
在国内当前的广告环境中,这样敢于尝试、注重创意完整性的项目并不多见。而正因为团队中每个人都怀抱着“做点不一样的东西”的期盼,这次的合作反而比日常拍摄更加投入,也更有干劲。
图源:TurtlePro乌龟快跑

而之所以能够拍出这么一条“不太一样的广告”,是刘峰个人的“作品思维”在推着他往前走。
他坦言,自己对于创作的追求始终存在某种纠结:一方面渴望作品具备足够的艺术性与创意高度,不愿落入俗套;另一方面又希望它能够被大众理解和接纳,兼具传播的清晰度和广度。
一种大家每天都在做的平衡游戏。
各种制作道具


目前的成片,在多方考量下已经达到了一种复杂的平衡。
如果有更充裕的时间,它或许可以更极致、更锋利,但在当下,这支短片已然实现了艺术表达与传播效率之间的兼顾。
“作为广告人,我们总是在有限的时间里完成商业任务。我们追求的应该是效果和目标,而不是以十年磨一剑的心态去打磨一件作品。”
平衡之外,适时交付,或许才是这个行业更现实的智慧。
05
多说两句
人生就是一场巨大的哥德堡装置。
倘若时间允许,刘峰特别想把各种“梗”统统做进装置里。
他就是要把那些扎心的社会洞察“物化”,把抽象的情绪,变成可动作、可互动、可拍摄的场景,再让它们悄无声息、却精准无比地融进整个机关叙事中。
他随口举了一个例子。一个刚画完大饼的老板,顺手把它扔给年轻人,年轻人不耐烦地接住又随手一扔,啪的一下,机关触发。
我试着想象,如果整个装置都堆满了各种“梗”,那画面一定是连导演自己都想不到的、充满荒诞趣味与哲学暗示的剧场。
不过话说回来,就算再有机会做一次哥德堡装置广告,PAWPAW 木瓜创意也未必能超越自己。
今天我们看到的每个创意,都是过去经验、尝试和失败的堆积。
未来一定还有更多让人眼前一亮、忍不住拍手叫好的创意,但那些惊喜,总得靠当下这股静水深流慢慢积蓄。
你永远不知道下一道机关会触发出怎样的火花。
而正因相信即将发生什么,创意,或者说我们的人生,才成为一场永不停歇的追寻。
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