科颜氏×原神:上线灵动质感CG动画

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举报 2023-05

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一接到和米哈游合作的消息,最先坐不住的,当然是原神的资深老玩家——我的同事们了。更何况,这次的跨界对象科颜氏,也让人十足出乎意料。如何在已有的故事设定中,让原神与科颜氏的奇遇,以灵动的视觉、勾人的故事情节,吸引大家的注意?

外加此次任务,还有一个额外难题:执行时间紧张。(从提案到交片只有1个半月的时间,一般CG项目光制作周期至少需要2个月。)

这一次「原神 x 科颜氏」的联动,对UID来说绝对是特种兵之旅。

在旅行开始之前,我们先松口气,一起看看成片:


随机应变,搞定技术难关

要说这个故事,并不复杂。但其中的技术难度却不小。在特效中,我们用高效、复杂的算法来模拟物理运动,让原料逐步混合成白泥的神奇过程更加的自然。而这需要有经验老道的特效解算师并需要充足的时间不断地进行测试调整,我们项目组的小伙伴也想了不少对策,最终呈现出大家都满意的效果。

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既忠于原著,又忠于质感

在游戏中,兰纳罗的动作幅度不大,质感展示也并不十分明显。但在这次的故事中,兰纳罗可谓是独挑大梁,对其视觉和动画表演都提出了不小的要求。

创作中,我们在保证忠于原作的基础上,赋予了它真实的质感,在有限的范围内让这个可爱的小精灵展示了自己高超的飞行技巧。

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在每个场景中用足心思

如何在有限的时间里,打造出一个亦真亦幻的世界?也让团队小伙伴们煞费苦心。

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我们在室内设计的细节上也下足了功夫,由于提纳里和柯莱的须弥人背景,我们设计了弯曲、柔和的窗框线条都更贴合须弥的建筑风格。

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片末,兰纳罗飞走时,弥散在空中的那些闪光微尘是不是也很好看呢?还有很多超美瞬间,大家肯定都舍不得错过吧!

微尘静帧x.jpg

项目之后1月内,B 站总播放率超过 80w,点赞超过 7w,更是不断有玩家在评论区表达他们的喜爱。

创意小伙伴们看到评论区表示:总算没白肝!

米哈游

UID 上海

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