Keep×拳皇'97:重拳出击,K.O.所有不服

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Keep × 拳皇'97:体内的拳皇之魂已经Keep不住了!

原标题:Keep × 拳皇'97:体内的拳皇之魂已经Keep不住了!

听说 Keep 把上面七位请来当老师,出了一款用身体玩的沉浸式拳击游戏。

看看玩家如何用拳头代替手柄,在 Keep 重拳出击。

这是「有点东西」为 Keep × 拳皇'97 的拳击体验课打造的战役,希望能用小拳拳敲开大家的心门。


第1拳
如何触及到游戏粉丝以外的泛人群?

拳击这个运动的确被越来越多的人喜欢。

Keep和「时代记忆」拳皇'97一起,推出这款联名拳击体验课程,希望能借助拳皇'97这个IP,增加课程的开练人数。在触达对游戏有认知的人群的同时,也希望能吸引更多泛80、90后,前来施展拳脚。

那么,该如何帮品牌吸引更多开练人数?

想要吸引泛80、90后的参与,首先要唤起他们的共鸣。


第2拳
建立目标群体与拳皇之间独一无二的连接

于是我们塑造了一个普通得不能再普通的年轻人形象——张小京,他并不是某个特例,他就是每一个平凡、普通的你我。

他的生活就是我们的日常,我们也许都经历过这些社死瞬间。

遭遇过电梯的超重警报:

Keep × 拳皇'97:体内的拳皇之魂已经Keep不住了!

遭遇过当众出糗:

Keep × 拳皇'97:体内的拳皇之魂已经Keep不住了!

遭遇过突如其来的重来一次:

Keep × 拳皇'97:体内的拳皇之魂已经Keep不住了!

遭遇过许多「成年人的崩溃瞬间」:

Keep × 拳皇'97:体内的拳皇之魂已经Keep不住了!

而正是这些水逆时刻,这些生活里的Bug时刻,让我们的内心情绪逐渐积累——

为什么坑总是砸到我的头上、为什么难题总爱和我对着干,心里的「不服气」日益剧增。

而这种不服的情绪,恰好就是拳皇的格斗精神。


第3拳
一节16分钟的Keep拳皇课能够带来什么?

一节拳击体验课当然无法改变生活中的Bug,但至少可以发泄遭遇Bug后的不服情绪。生活中的小插曲总让我们血槽变空,那Keep拳皇课就是当之无愧的“回血大法”。

或许只要我们勇敢出拳,只要我们释放完内心的不服情绪,就能收获好心态。

生活里那些看起来跨不过的坎,其实都会有跨过去的一天。那些以为搞不定的大boss,不过都是些小case嘛。本来“life is a fxxing game”的戏谑感,也能转变成“生活不过是一场游戏”的积极感。

那些心底积攒已久的不服气,终将变成四两拨千斤的底气。

Keep × 拳皇'97:体内的拳皇之魂已经Keep不住了!

最后,希望大家在面对人生中的种种小Bug时,也能有这样的拳皇精神,不再赤手空拳地焦灼于生活里的小插曲和不服气。

用「生活不过就是一场游戏」的心态,去KO所有不服。

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Keep
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有点东西 北京
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