高通骁龙:实景搜证剧本杀,拯救游戏世界

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原标题:「剧本杀营销」来了,高通骁龙这次超会玩!

在2021 ChinaJoy 骁龙馆现场,一个特别的展馆吸引了众多玩家关注,原来是高通骁龙的实景搜证剧本杀!

所以,品牌也开始跨界玩起「剧本杀营销」了?

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剧本杀,一个新鲜的沟通视角 

高通骁龙以往给人的印象,是一个相对更受男性手游玩家关注的品牌。如今随着女性手游玩家的增多,品牌注意到游戏端的“她经济”已然成为新的营销红利,而如何赢得女性消费者的注意,将是营销环节中至关重要的一步,

而品牌所有的传播沟通内容,一定是从用户的兴趣角度出发,所以对品牌来说,当下的核心思考是如何找到两性都感兴趣的传播介质。

通过对社交营销的深度剖析,品牌选定了「剧本杀」作为与用户沟通的桥梁。在以专业内容解读Elite Gaming的超强性能、稳固以男性为主的垂直手游玩家的基础上,加以多元化娱乐化的内容、广泛的形式和渠道,为更多女性为主的泛手游用户营造趣味性的体验互动。

剧本杀是一个男生、女生参与度都非常高的娱乐社交活动,且剧本设计能够提供很多沟通场景,融合品牌的产品利益点;同时,剧本杀本身的社交传播属性,有利于帮助项目实现优秀的传播效果。

从明星营销赋能品牌的角度出发,品牌也邀请了女团组合SNH48参与活动。作为当红女团,SNH48的粉丝画像是热爱娱乐游戏的年轻群体,这与品牌本次营销活动的目标TA不谋而合。其次,女团多成员的构成,能够为产品的四大利益点提供不同角度的展示,形成更立体的信息输出。

品牌大胆构思,联合剧本杀APP「我是谜」,推出一个线上线下均可体验的「女团」+「品牌定制剧本杀」的传播方案,希望打造一档「Z世代现象级游戏事件」。

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设定剧本杀思路后,品牌又会如何去沟通产品功能?

在创意中,品牌通过剧本内容的设计,让四位女团成员扮演手游世界中炙手可热的NPC——骁龙四子:法斯特、思慕斯、朗和库,这四个IP级的NPC分别对应产品的“快、顺、久、酷”四个产品利益点。

在剧情中,用户们作为游戏玩家,将在现实世界中偶遇穿越后的“骁龙四子”,而这将会导致驱动游戏的原力消失,让整个游戏世界面临崩坏危机。 四名玩家需与四个NPC联手,还原、破解这场诡秘的次元异变,送NPC们回到游戏世界,恢复游戏世界的和平与秩序。

而在拯救游戏世界的游戏过程中,不同NPC所代表的产品利益点,也将充分与玩家们沟通,帮助品牌占领心智。

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此外,为了拉动剧本杀的热度,在社交平台上还以更直观有趣的方式,推出了四支衍生视频,进一步传播产品利益点、带动线上的传播效果。

快:一则法斯特现实世界“开摩的”的故事



顺:一则思慕斯帮程序员消灭卡顿的故事 



久:一则朗穿越到人间被误认为成雕塑的故事



酷:一则库在人间秀OOTD的故事

四支短片用创意还原“快顺久酷”穿越的瞬间,让SNH48四位成员演绎穿越现实后发生的爆笑场面,结尾回马枪呈现马赛克危机,邀请玩家共同解谜,送她们回游戏世界,以此承接剧本杀开篇剧情,丰富用户体验,增强代入感。

同时,产品利益点也通过“手游世界失去快顺久酷崩坏——快顺久酷合体为骁龙芯片——优化现实世界游戏体验”的剧情设定,成功诠释了“选骁龙,痛快赢”的品牌主旨。

整体来看,品牌通过联合我是谜APP,打造面杀和线上杀多种玩法,让剧本杀创意最大化触达TA。同时小姐姐演绎的泡面番视频,与粉丝深度沟通了产品利益点;而在微博、B站、抖音等多平台联动传播下,剧本杀最终实现全网花式出圈。在ChinaJoy现场,也给玩家带来了新奇的游戏体验。

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剧本杀营销的四大策略优势

此次剧本杀营销也打造了一个非常简单有效的策略逻辑,展现了四大优势:

1、高参与度:由4位女团成员演绎游戏NPC,让粉丝热情带动传播,也通过剧本杀娱乐内容的吸引力,提高玩家参与度,给项目提供较强的流量基础;

2、强社交化:剧本杀作为时下热门的娱乐活动,具有明显的社交性质玩法,在传播上更利于分享,有更大概率可以使得品牌凭借优秀有趣的剧本内容出圈。

3、锐化产品:剧本杀是一种沉浸式的内容体验,高通骁龙用NPC的人格化形象,将产品利益点带入到剧本中,更加锐化产品优势;

4、互动体验:女团成员的加入,丰富了玩家的互动体验,同时激发粉丝热情,创新了剧本杀的营销玩法。


从传播效果来看,也取得了出色的战绩:

媒体表现上,总曝光量达304.2M ,总阅读量143.2M;

在社交话题端,#选骁龙,痛快赢# 话题阅读量增至550M,讨论量增至80.2W;

创意物料上,全媒体平台累计赢得曝光量4051W,视频播放量902W。

根据艾媒数据显示,如今剧本杀过半数用户都属于90后群体,超3成的剧本杀玩家聚集在一线城市,4成用户在二线城市。由此可见,剧本杀TA群体正是当下最具社交影响力的年轻人,这将为品牌营销提供新的机会点。

而高通骁龙这次剧本杀营销赢得的出色成绩,也证实剧本杀作为一种高参与、高互动、沉浸式、分享性的内容体验,拥有巨大的营销潜力价值。


创作人员名单

项目把控及执行:张蒙、李卓伦、林李珍、王琪
创意:卢天天、万月明、沈廼歆
美术:王溪、廖天蒙、闫雨

数英奖参赛项目说明 - Goodidea 赞意,创意代理商

【背景与目标】

1、传播Elite Gaming的技术实力,夯实高通骁龙在手机行业中游戏属性的领导者地位。
2、与TA沟通Elite Gaming“快、顺、久、酷”的四大产品利益点,深化用户对骁龙芯片是手机游戏的最佳选择的认知。
3、引导目标受众参与讨论,培养骁龙忠实粉丝。

【洞察与策略】

Gaming 5.0 需要应对的新挑战,主要来自平台、TA、游戏发展三个方面。
平台上,女性在网络上的参与度越来越高,出圈的大事件都离不开女性用户的推动;TA上,女性在游戏产业的占比持续激增,数码产品购买力也直线上升;游戏本身上,厂商也注重女性玩法,促进游戏“她经济”的发展。
综上,我们认为,女性是 Social Promotion 的通关秘籍,是手机游戏的消费增长主力,是圈住广大男性玩家的重要抓手。
因此,我们选择在以专业内容解读Elite Gaming的超强性能稳固以男性为主的垂直手游玩家的基础上,加以多元化娱乐化的内容、广泛的形式和渠道,为更多的女性为主的泛手游用户营造体验互动。

【创意阐述】

基于以上的诸多挑战,那什么样的创意形式既能偏爱女性又能拉拢男性,既能线下互动又能线上体验,既能科普卖点又能愉快玩耍呢?在对中国消费者偏好潮流娱乐方式调研分析之后,我们选择了男女玩家均衡,时下爆火的剧本杀!
1、剧本杀剧情简介:
随着网络科技的发展,手游成为不少人生活中不可或缺的消遣休闲方式,极大程度的满足了人们对虚拟世界的想象,而一大批手游NPC也随之火爆,其中法斯特、思慕斯、朗和酷四个角色并称为“骁龙四子”,当之无愧成为最火热的NPC。而就在这一天,玩家登录游戏,却发现四个人从游戏中消失了。由于NPC的失踪,驱动游戏的芯片原力消失,使得整个游戏面临崩坏的危机……
当游戏世界覆盖现实世界,纸片人出现在三次元,四名玩家和四个NPC需要跨次元的联手合作,一起还原、破解这场诡秘的次元异变。
2、剧本创意亮点:
-利益点拟人化身NPC融入剧本中,由4位爱豆演绎,首发搅动粉丝热情,同时最大化提高玩家代入感
-通过爱豆演绎的快顺久酷剧情短片代入,丰富剧本杀互动体验形式,打造全新版本的剧本杀玩法
-玩家人物设定映射现实,前半部欢乐向,玩家NPC相遇笑料百出。后半部悬疑向,玩家NPC组团还原真相,丰富玩家游戏体验
3、泡面番剧情简介:
四个小短篇分别是:
【快】:一则法斯特现实世界以快打工开摩的的故事。
【顺】:一则司慕斯帮程序员消灭BUG的故事。
【久】:一则朗误创人间做雕塑的故事。
【酷】:这是一则酷在人间秀OOTD的故事。
4、泡面番创意亮点:
视频短片还原快顺久酷穿越的瞬间,爱豆演绎她们穿越人间后发生的爆笑场面,最后回马枪呈现她们身上的马赛克危机,邀请玩家解谜,送她们回游戏世界,以此承接剧本杀开篇剧情,丰富游戏体验,增强代入感。
5、品牌角色:
-将“快顺久酷” 拟人,通过鬼马剧情呈现芯片的4个利益点。
-通过“手游世界失去快顺久酷崩坏——快顺久酷合体为骁龙芯片——优化现实世界游戏体验”的剧情设定,诠释“选骁龙,痛快赢”的品牌主旨。

【结果与影响】

一、营销效果
1、成功打造一场Z世代现象级游戏事件
-线上+线下:联合我是谜app+线下门店,打造面杀和线上杀多种玩法。
-剧本杀衍生泡面番:4位爱豆演绎快顺久酷,粉丝激情互动。
-多平台多物料:微博B站抖音等多平台联动传播,花式剧本杀多平台上线。
-China Joy:现场圆桌剧本杀疾速开本,玩家火热体验。
二、数据效果
1、各媒体投放:总曝光量304.2M ,总阅读量143.2M,总视频播放量105.5M,总互动量1.6M,总点击量8.1M。
2、微博指数
-#选骁龙,痛快赢# 话题阅读量增至5.5亿,讨论量增至80.2万。
-Qualcomm中国官微发布互动量达3.4万。
3、剧本杀衍生视频-泡面番
-SNH48泡面番微博发布共计1403W曝光量,184W阅读量,293W视频播放量。
-各媒体平台泡面番发布累计曝光量4051W,阅读量2975W,视频播放量902W。
4、外围KOL传播:微博平台KOL累计曝光量463W,累计阅读量5503W,视频播放量581W。

QUALCOMM 高通

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