广告老司机的十几条工作笔记(广告、品牌、营销......)

举报 2020-02-28

广告老司机的十几条工作笔记(广告、品牌、营销......)

1、广告的信仰是“干”。

理论说得再好,创意不能转变成生意,标书不能变成合同,投放不能转化成ROI,好案例解决不了KPI,一切都是没有用的,企业存在的目的是为了盈利,广告公司也不例外。

所以,一切能够为客户创造价值、为企业带来利润的经验和套路,最终都变成了方法论,包括了华与华的符号理论,叶茂中的三板斧,特劳特的《定位》,还有凯文-莱恩-凯勒的“品牌资产论”等等,这些都可以说是理论,但如果要说哪个一个是绝对正确,或者说哪个可以照搬照用的,没有!

在专业上,广告行业是一个 “谁也说服不了谁”的行业;在商业上,广告是一项“难以预估收益”的投资。

所以,广告合作要么基于信任、要么基于规则、要么基于交易。总的一条,没有共同专业信仰、没有相互信任的甲方乙方,合作起来是非常痛苦的。


2、我相信这样一个道理,企业的存在要能够解决社会问题!而传播项目的存在一定要解决营销问题!

企业碰到的营销问题有大有小,有长期、有短期!我认为最合理的期限应该是一年,品牌传播要协助解决一年内可能面临的营销问题。

理由有三点:

第一,市场环境多变,预见一年已经很不容易;

第二,一周年是习惯性的一个经营管理考核周期,大家最为关心,也最有行动欲望;

第三,预算也是按年来做的,负责人知道手中的筹码够不够玩这个游戏。


既然传播要解决营销问题,在形象类传播和产品促销类传播的预算分配上,最好能够坚持二八定律。把预算的大头放在效果呈现更直接的营销传播上。


3、营销也好,传播也好,品牌也好,最终是要赢得的其实是一个势,势在你那边,市场就在你那边。

检验一个品牌是不是赢得了势,要看它是否能做到三个代表,能不能代表用户的潮流需求,能不能代表行业的最新技术,能不能引领社会的消费文化

比如说今年电动车就代表潮流需求,任何汽车企业都必须参与;而今年通信行业里面的最先进的生产力就是5G,而华为就代表了5G;比如说70后、80后“崇洋媚外”,95后、00后追捧“国潮”,李宁则引领了这种文化潮流。

做到三个代表,你的企业,你的品牌就可以基业长青。


4、营销是对企业弱势的弥补,因为不够好,所以营销要做好。

营销的本质就是借势。所有需要做营销的企业,都是产品做得不够好的企业,因为真正能够改变世界的产品不需要做营销,全世界都在等它;

所有需要做营销的企业,都是影响力不足的企业,真正影响世界的人推出的产品也不需要做营销,因为没有人营销得过它;

所有需要做营销的企业,都是时刻需要关注竞争对手动态的企业,真正垄断性的产品不需要考虑营销,因为你不得不用。

正是因为我们的不完美,因为我们的魅力不够强大,所以才需要借助媒体、明星、大V、热点、文化母体等去宣传自己。


5、品牌是营销的工具,也是营销结果。

在凯文的品牌资产理论里面,品牌的结果主要被拆解为四个方面,它们是品牌认知度、品牌知名度、品牌忠诚度和品牌联想。

其中认知度和知名度,我认为可以统称为品牌识别力。三大点用大白话说就是“认不认识,喜不喜欢,喜欢什么”。大企业可以系统的去做品牌资产管理,小企业先提升自己的品牌识别力。

什么是品牌识别力,如果把商标从产品上移走,还能辨认出是什么品牌,这就是产品的识别力;如果把文案挪开,也知道广告所表达的诉求,这就是广告的识别力;如果通过一句话、一幅画、一个人、一个符号、一个视频、或者一个生活场景等,就能让我们很容易的想到某一个品牌,这就是品牌识别力。

识别力,就是品牌从原点开始创造的,由超级符号、超级话语、超级元素等组成的,能够让用户过目难忘、一见倾心的能力。


6、在所有关于品牌的理论里面,《定位》可能是这几年争议最大的。

而我的观点是,对待和理解“定位理论”,不能照本宣科、不能刻舟求剑!定位的核心是抢占心智、是聚焦,说通俗一点就是定方向。

只要“心智是有限的”、“资源和人的精力是有限的”,“用户拥有选择权”,这三个条件没有改变,我们就需要定位。

所以,定位就是定方向,定钱应该投在哪里,定资源应该向哪里倾斜,团队应该向哪里努力,生态应该围绕什么打造,凡是面临方向选择的时候,都需要方向,都需要定位。而“爆品战略”本身就是聚焦,就是选择,就是定位。


7、还有一个争议的概念,“链式营销”能否取代“整合营销”。

整合营销是1+1+1,明确一个核心内容/素材,保持一致性地扩散开去。

链式营销是1+2+3,根据客户的消费阶段,一步一步的进行消费引导。

整合营销看重的是整合、不同渠道的一致性;链式营销更看重行为轨迹、力求精准有效。我的观点是,品牌是战略,整合营销是策略,链式营销是执行战术。品牌是解决故事逻辑和顶层设计问题,回答我是谁,我要做什么,对用户有什么价值!整合营销确定了行动路径,我要诉求什么,如何告诉用户,是基本思想和原则的问题!

而链式营销仅仅是执行层面的ROI优化,我们在坚持品牌理念,坚持整合传播的大逻辑之下,要解决根据客户的决策流程优化传播过程。所以,这是三个不同层面的东西,不存在迭代之说。其实,链式营销的背后是移动互联网下的信息孤岛(APP)!

因为孤军奋战,所以需要连接;因为连接,组成了生态;因为生态,形成链路。从平台的角度,链式营销确实能帮助自己整合生态资源,用更科学的方式呈现自身的价值!但从广告主的角度来说,她需要更加多元、多链条的平台,来确保投资安全。


8、跨媒介传播的概念也火了两年了。

参考整合营销1+1+1,链式营销1+2+3的格式,跨媒体传播则可以用1a+1b+1c来表示。他们之间差别在于如何看待媒体、如何看待内容在传播中的价值。

如果把媒体当作广告位,任何媒体都是一样的,我需要提供的是一致性的素材;

如果把媒体当作内容创造者,我们需要给他们的是品牌调性与诉求方向;

如果把媒体当作一个营销渠道,我们甚至可以忽略过程、直接看效果就可以了。

我们平时说的跨媒体传播首先是要承认媒体是创作者,这样我们就有机会通过我们的优质内容(大创意)来打通各类媒体,形成有利于广告主的信息流动。

所以,跨媒体传播核心不是媒体而是内容,围绕品牌的核心诉求创造一个有创意、有话题、有“梗”的内容,通过少量辅助性的传播,让更多的媒体都愿意来参与,这样的一次传播就是成功的跨媒体传播。


9、 公关与广告也是我们经常讨论的话题。

公关的出发点是制造新闻、引导舆论、建立形象,合作的是媒体的采编部,广告主这边负责的是公关部或者综合部;而广告的核心目的是扩大知名度、拉动销售,合作的是媒体的广告部,甲方负责的是市场部。

20年前提出的“公关第一、广告第二”的观点,《品牌22律》里面深化了观点——“建立品牌用公关,维护品牌用广告”,直到现在还是很受欢迎;很多创业公司用得甚是熟练。

公关思维的流行的背景有三个:

1、媒体越来越多;

2、流量越来越贵;

3、自媒体大繁荣;


所以,“公关第一、广告第二”换换说法就是“省钱第一,花钱第二”。

在创业维艰、营销维艰的环境之下,这样的观点和选择必然会深受广告主欢迎。


10、整合营销时代做广告,就是做好“三个一”,即“一句话、一幅画、一个排期”。

我们做任何一次推广,都需要找到一句话,这句话被称为购买理由、广告诉求、痛点、按钮、big-idea、或者超级话语。

反正,不管叫什么,我最终都需要一句话,有了这句话,我们就需要将这句话视觉化,形成一幅画,最后做成排期与目标人群见面。这就是广告公司过去20年最核心的三项工作。

所以,一切传播问题,对广告人来说都是一句话的问题。正因为这句话很重要,所以广告人的辛苦和痛苦都源于“这句话”,所有的焦虑难安、通宵达旦,鸡飞狗跳,都是为了这句话!如果谁觉得这句话很简单,不值钱,那就是不懂广告。

对于这句话,我曾经整理过两个标准:

第一要“言之有物”,广告语里面要有产品/品牌名称,还有产品利益,如“钱大妈,不买隔夜肉”,“boss直聘,找工作要跟老板谈”;

第二是要“口语化”,所谓口语化就是要顺口。如“肯德基,生活如此多娇”;“农夫山泉有点甜”。


传媒大佬江南春针对广告好不好也提过一个标准:顾客认不认、员工用不用、对手恨不恨!这也是一种事后检验的方法。


11、市场上的广告大体可以分为三类。

一类是讲价值、表达承诺,如“钱大妈,不卖隔夜肉”;

第二类是讲道理、表达理性,如“李宁,一切皆有可能”;

第三类是讲态度、表达情绪,如“麦当劳,我就喜欢”,“肯德基,生活如此多娇”。


那么,我们是传播承诺,传播情绪,还是传播理性呢?我的观点是,承诺先于情绪,情绪先于道理。

传播的最终目的不是说服别人,让人觉得你好有道理,而是让用户在选择的关键时刻,毫无道理的选择我们。因为人是不容易被改变的,没有人喜欢被说服!营销应该去发现、去迎合,而不是去说服。

三个方向有点多,如果说硬要总结一个原则指导帮助我们,那就是——“我们要传播真相”。

品牌如人,只有真诚地与消费者进行对话,才能赢得消费者的信任。承诺也好,情绪也好,理性也好,都必须基于真相 。特别是针对Y世代、Z世代以后的人群,任何形式的虚假对企业来说都可能是一场灾难。


12、创意是广告的核心,也是广告公司的核心竞争力之一。

在态度上,我们应该像尊重客户一样尊重创意,尊重愿意为好创意付出努力的人!创意是可望而不可求的,我们必须承认,90%的创意都是平庸的,广告人90%的时间都花在平庸的创意上面。追求好创意是广告人的尊严。

好创意来源于灵感,难说有什么方法或者模型可以推理出好创意;好创意源于洞察,更多的事实挖掘,更多的产品体验,更努力的工作,就更有几率产出好创意。

好创意源于团队,从没有什么创意大师,每个人都有义务、每个人都有能力在创意上做出贡献......,当然,平庸的创意也有价值,因为它们满足了需求;今天的创意更加立体化,不单单是指一句话、一幅画、一条TVC、一个H5。创意的正确定义是创造性的解决问题,包括解决战略问题、品牌问题、渠道问题、营销管理问题等。

好创意有三个标准:

1、好创意能够解决营销问题;

2、好创意要能够撬动营销资源;

3、好创意能够引领社会潮流。


当然,还有一个统一的标准就是,好创意必然带来好生意。


13、再说说广告行业侠义上的创意,包括海报创意、视频创意,H5创意,活动创意等。

有些人很不喜欢脑白金类的“恶俗”广告,也不喜欢boss直聘、伯爵旅拍、知乎的“洗脑”广告!

有些人却对这些很推崇。因为创意同样没有标准答案,大家习惯于经验导向、客户导向和结果导向。所以,我更愿意去判断一个创意正不正确,而不是好不好。

我有三个标准:

第一,创意是否有助于解决营销问题,任何创意都不能脱离靶子,不然创意就失去了意义;

第二,创意中是否有产品或者品牌的影子,理想中的好创意应该是不可复制的,是为特定产品和品牌量身定做的,如果创意不能定制化,那就不可能是好创意;

第三,创意是否便于二次传播,广告语是否口语化,内容是否有趣、有用,审美是否有品,同事愿不愿意分享。


14、我一直希望找到一种一劳永逸的方法,来简化我的工作。

包括我今天写的这个工作笔记,但我不得不承认,营销没有通用方案,不同的企业针对同样的环境采用的营销方法肯定是不同的;营销也没有永久方案,同样的营销方式今天有效果,明天可能就没效果了。

营销只有一个又一个的解决方案!所以营销需要的是不是1+1+1,也不是123,而是要1314(一生一世)。为什么做营销这份工作很累人,因为你要做的不是简单的重复,也不是简单的加减乘除,而是1314的解决方案。

营销就是一个不断的帮客户发现问题,协助客户解决问题的过程,如此反复、永无穷尽。如果说营销有方法,那就了解客户,尊重尝试,牢记目标,努力、努力、再努力。

(散文未完......)


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