淘宝疯味偷吃大赛:一场紧张刺激的猫鼠博弈
原标题:淘宝疯味偷吃大赛:“猫鼠博弈”打造自带传播力的线下营销事件
当下线下快闪活动正陷入“打卡即离场”的无效循环——摆展台、堆产品、拍照,用户走后留不下心智,也带不起二次传播。
当淘宝想要集中释放平台特色零食品类的差异化优势,夯实“万物皆可淘”的用户心智,我们没有做一场常规的美食展销,而是把奇葩零食搬进艺术馆,把观展变成一场 “猫鼠偷吃博弈”,更邀请罗正深度角色化参演,用完整的世界观叙事、游戏化的沉浸体验与综艺化的内容设计,跑通「看展 - 偷吃 - 打卡 - 种草」全链路,实现线下聚人流、线上造话题的品效双赢。


淘宝疯味偷吃大赛创意回顾视频
创意升维:
把品类资产代入「疯味艺术馆」猎奇事件世界观
很多线下活动的核心问题,是只有“陈列”没有“叙事”,用户只能被动接收,无法深度代入。我们从淘宝海量的特色食品中提炼出“疯味”这一核心概念——那些打破常规、超出想象难以归类的食物,本身就是最有话题性的内容资产。
我们没有直接罗列商品,而是构建了一个完整的故事世界观:在味觉日益被标准化口味规训、被“安全美食学”温柔围剿的时代,「疯味艺术馆」馆长金馋子老先生将世间奇味锁入馆内,立下“只许远观、不许触碰、不准品尝”的铁律;卧底保安小淘同学组建“偷吃联盟”,带领观众重启人与食物失联已久的契约,夺回一口“不被允许”的自由。一个“守护与偷吃”的对立故事,瞬间让所有展品有了情绪价值,也让用户从“参观者”变成了“剧情参与者”。

对应这个故事,我们打造了五大主题展区,沿着“疯味从生长到失控”的动线层层递进,完整呈现一套不断突破常识的“疯味体系”:
地道疯味:以见手青薯片、折耳根零食等地域风物,呈现一方水土孕育的原生味觉性格;
西疯东进:汇聚酸黄瓜、皮蛋、呕吐味糖果等跨地域奇食,上演跨越文化的味觉碰撞;
疯华绝袋:用超长辣条等超尺度零食,把食物变成关于欲望与满足感的荒诞雕塑;
人间一股妖疯:以假牙糖果、昆虫造型零食等形态异品,制造“种草与中邪之间”的感官试探;
饮食界新疯口:以油泼辣子酸奶、把子肉乳制品等跨界搭配,打破味觉分类的既定边界。

展区做了完整动线规划和策展,配有展言,用艺术展的语境包装接地气的零食,形成“正经策展”与“奇葩食物”的强烈反差感。越被“供起来”的食物,越能勾起用户“想偷吃”的本能,精准戳中年轻人猎奇、解压、反套路的社交偏好。
玩法破局:
全NPC沉浸演绎,让30分钟全程充满戏剧张力
如果说策展搭建了体验的骨架,游戏化的互动玩法就是让活动“活”起来的核心。我们摒弃了传统活动“工作人员讲规则”的生硬模式,将所有现场角色全部NPC化,用差异化的人设与分区挑战机制,30分钟赛事层层递进,充满博弈感与惊喜感。

1、立体人设:每个NPC都是行走的内容梗点
我们打造了一套性格鲜明、技能各异的NPC矩阵,每位角色都有专属的行为逻辑、口头禅与互动方式,让每一次相遇都充满随机性,也为用户提供了大量可传播的梗点:
馆长·金馋子:高度近视的疯味收藏家,擅长一本正经地解读展品的“艺术价值”,会随机发起艺术鉴赏问答,答得越有“艺术感”越容易蒙混过关;真诚赞美藏品还能获得可抵积分的“馆长小红花”。
忠诚打工人保安:观察力拉满的人形监控,巡逻时擅长毫无征兆的“回马枪”回头,是玩家最忌惮的存在。
摸鱼达人保安:上班主打打瞌睡,玩家需要控制音量完成静音偷吃;但一旦被吵醒,立刻进入“起床气暴走模式”。
强迫症保安:不在意谁偷吃,但极度在意展品摆放角度与顺序,偷吃后不复位就会被当场锁定盘问。
连罚站区都设置了专属NPC“翠果”,惩罚话术强化体验,连“被抓”都成为用户愿意分享的趣味片段。

2、分区挑战:把“偷吃”变成有策略的博弈
对应不同展区的主题,我们设计了差异化的挑战规则,让玩家不再是盲目进食,而是需要观察、预判、卡时机,拥有深度的游戏参与感:
视线躲避挑战:卡准保安巡逻的视线死角,快速完成偷吃动作;
静音偷吃挑战:控制撕包装、咀嚼的音量,在熟睡保安眼皮底下完成行动;
复位挑战:牢记展品原始摆放状态,偷吃后精准复原,逃过强迫症保安的巡检。
同时我们加入红点隐藏款高分食物、玩家互相举报等机制,既丰富了游戏策略性,也促进了玩家间的社交互动。
15分钟偷吃环节节奏紧凑,情绪起伏完整,极大提升了用户的沉浸度与记忆点。

3、剧情闭环:从入戏到心智渗透的完整世界观呈现
整场活动遵循完整的戏剧结构:从偷吃联盟集结、秘密接头规则讲解,到馆长开馆,再到15分钟紧张刺激的偷吃大战,最后以馆长“痛失藏品”的戏剧性收尾与颁奖仪式做结,有起承转合,也有情绪落点。
结尾处自然传递品牌核心主张:通过淘宝异形、新奇、趣味零食品类展示,强化用户「万物皆可淘」的品牌心智。将线下体验积累的情绪,自然转化为对淘宝平台的品类认知,让“万物皆可淘”的心智渗透毫不生硬。

流量加持:
罗正化身「首席偷吃官」,角色化参演引爆综艺效应
区别于传统线下活动明星 “站台剪彩、合影离场” 的走过场式合作,本次活动邀请罗正担任「首席偷吃官」,深度嵌入活动世界观与玩法流程,以角色化的参演方式,既为粉丝提供了专属看点,也为整场活动贡献了大量综艺感十足的传播素材。

1、全剧情融入,打破生硬站台感
罗正以 “偷吃联盟特邀队员” 的身份完整参与整场赛事,而非独立的嘉宾环节。开场与小淘同学完成 “秘密接头”,正式宣誓加入偷吃联盟;进馆后与馆长金馋子上演对手戏,配合 “艺术鉴赏问答” 一本正经地 “胡说八道”,试图蒙混过关;游戏过程中化身普通玩家,穿梭在五大展区挑战奇葩零食,还要躲避保安的巡逻抓捕,甚至被卧底保安当场抓包进入罚站区。
完整的剧情线代入,让明星参与不再是生硬的品牌露出,而是成为整场故事的重要组成部分,也让粉丝与观众都能更自然地代入剧情。

2、反差感造梗,输出海量传播名场面
依托偶像外形与 “偷吃” 行为的强烈反差,活动设计了多个制造话题的高光环节:挑战见手青薯片、昆虫造型糖等黑暗零食时的表情管理名场面;被摸鱼保安抓包时的错愕反应;和素人玩家组队配合、互相打掩护的互动片段;以及颁奖环节戴上 “手铐蛋糕” 的趣味造型。
这些真实又有梗的画面,既打破了明星的距离感,也产出了大量适合短视频传播的表情包与 cut 片段,成为粉丝自发传播的核心素材,成功撬动粉丝圈层的自主扩散。
丰富的内容矩阵既满足了粉丝的收藏与分享需求,也适配了抖音、小红书、微博等不同平台的传播调性,实现明星流量向活动声量的高效转化,带动活动话题在泛娱乐圈层的快速破圈。

3、分层内容产出,撬动多平台传播
针对罗正的参与,我们预设了多维度的内容拍摄链路:既有正片级的明星专属故事线短片,呈现完整的 “偷吃任务” 剧情;也有幕后花絮、奇葩零食挑战 vlog、单人直拍片段等不同形态的素材。
丰富的内容矩阵既满足了粉丝的收藏与分享需求,也适配了抖音、小红书、微博等不同平台的传播调性,实现明星流量向活动声量的高效转化,带动活动话题在泛娱乐圈层的快速破圈。

传播破圈:
全维度声量引爆,实现线下热度到线上转化的品效闭环
好的线下活动不止于现场火爆,更要突破物理场地边界,形成线上全域声量的连锁反应。本次活动通过明星预热、达人矩阵、媒体背书、UGC 发酵的全链路传播布局,实现了线下流量聚集、线上话题破圈、后端种草转化的完整闭环。
1、全域声量打底:线上线下同频共振,构建亿级传播体量
活动落地杭州大运河杭钢公园,整个园区打造成巨型 “偷吃邀请函”:核心动线高频轮播赛事画面,与展厅内部形成完整的情绪包围,累计 8 万游客通过户外媒介触达活动信息,实现自然客流的高效引流。
活动全周期内,线下累计吸引 6 万人次观展,3 万玩家报名参与,共落地 10 场正式赛事;线上相关话题全网总曝光达 4.2 亿,全网互动量 37 万,真正实现了 “线下有热度、线上有话题”。

2、明星流量撬点:从粉丝路透到现场爆发,高效撬动破圈传播
以罗正担任「淘宝首席偷吃官」为核心传播支点,打造从预热到爆发的完整明星传播链路:
蓄势:罗正接机名场面,偷吃官排面拉满,创意接机物料带动网友二创传播,借助艺人热度为活动蓄势,实现饭圈流量向活动话题有效导入,撬动粉圈群体自发带话题扩散活动信息。
爆发:活动首日罗正现身内测场,粉丝现场蹲守为其 “把风”,共同上演偷吃牛瘪汤、粑粑糖,举报经纪人、碰杯挑战等趣味名场面,# 罗正现身杭州偷吃大赛 #话题登陆微博热搜 Top5,在榜时长达 17 小时,直接将活动氛围推向高潮;
长尾发酵:明星现场素材快速剪辑分发,适配多平台传播调性,持续释放明星流量提效。

3、分层内容矩阵:达人 + 媒体 + UGC,构建立体化传播网络
多层级的内容传播矩阵搭建,实现不同圈层人群的全覆盖:
达人层:邀请 6 位头部美食 / 生活方式 KOL 轮值担任「每日偷吃官」,多维度输出现场内容,达人发布内容总曝光达 800 万,产出 10 万赞爆款 1 篇、万赞内容 6 篇、千赞内容 18 篇,形成头部内容的标杆效应;
媒体层:杭州日报、浙江日报、都市快报、钱江晚报、中国蓝新闻等本地主流媒体集体发声,从青年消费趋势、城市文化新场景等多元角度解读活动,为活动背书的同时,进一步撬动泛大众圈层的关注;
素人层:泛杭州区域联动 22 个抖红双平台资讯号、300 位 KOC、2100 个裂变社群,覆盖人群超 63 万;同时素人玩家围绕参赛体验自发产出 “偷吃冠军的一天”“5.2 米辣条几天能吃完” 等真实内容,累计 UGC 发布超 100 篇,用真实体验带动圈层种草。

4、品效闭环落地:从现场体验到回淘下单,打通种草转化链路
传播不止于声量,更要落地品牌心智与商业转化。本次活动联动食品行业 6 大头部美食商家,携品牌爆款怪味产品入驻参展,现场淘小宝 IP 公仔同步互动派发美食,引导用户回淘下单。
活动期间,累计 13 万人主动回淘宝搜索「偷吃大赛」,下单同款疯味零食,真正跑通了「线下观展 - 体验种草 - 线上转化」的完整链路,让活动不仅有话题度,更有实实在在的商业价值。

运营提效:
双模式分时运营,让线下事件持续输出传播价值
一场优秀的线下营销,不止要现场火爆,更要突破场地边界,形成持续的线上传播力。我们通过运营设计,兼顾了大众观展体验与赛事传播属性,实现了活动全周期的稳定热度输出。
1、「静态展+定时赛事」动静双模式,兼顾广度与深度
本次活动采用分时运营机制:每日上午、晚间为静态观展时段,观众可以沉浸式感受疯味艺术展氛围,完整浏览淘宝特色食品品类,满足大众打卡、看展的基础需求,保障了全时段的客流承接;每日固定三场偷吃大赛,单场30分钟(15分钟赛事+15分钟计分统计&颁奖),形成稳定的热点节奏,持续吸引自然人流聚集,也为线上传播源源不断输送新鲜素材。
双模式设计让活动既有覆盖大众的体验广度,也有制造峰值记忆的深度,实现了客流与口碑的双丰收。

2、全维度内容预埋,为线上发酵备足物料
项目初期我们就规划了完整的内容产出链路:针对明星拍摄日、达人体验、普通观众等不同主体,预设完整故事线与看点预埋;拍摄团队覆盖空镜、展品细节、NPC互动、赛事高光、观众反应等全维度素材。
丰富的内容储备,支撑了后期短视频、图文笔记、话题词条等多版本内容输出,让线下活动的影响力突破物理场地限制,在社交平台形成二次传播,真正实现“线下造流量、线上造话题”。

3、全场景软植入,让品牌渗透无处不在
我们没有做硬广式的品牌露出,而是将淘宝的品牌与商品深度融入活动的每一个环节:场景上,所有“艺术藏品”均来自淘宝特色食品,用策展方式放大商品独特性与话题性;台词上,NPC互动自然带出商家品牌与平台心智;奖品上,获奖礼品为淘宝疯味零食礼盒,让用户把体验带回家,延续种草心智。

项目结语:
线下营销的本质,是创造可自发传播的体验
本次淘宝疯味偷吃大赛全周期顺利落地,成功打破传统展览形态,以猎奇化、趣味化的创新玩法,完成线下流量聚集与线上话题破圈,有效强化了淘宝 “万物皆可淘” 的品牌心智。
在我们看来,好的线下事件营销,从来不是一次性的人流聚集,而是一个 “内容场”—— 它本身就是内容,自带话题、自带梗点、自带用户自发分享的动力。而「零食艺术展猎奇点 + 综艺化内容 + 明星深度参与」的模式,正是这套内容逻辑的最佳载体:用艺术展拉高调性做内容载体,综艺化玩法做深体验与传播,明星参演放大声量与破圈。
从策展叙事构建、玩法机制设计、NPC 沉浸式演绎,到明星内容策划、精细化运营落地、全链路内容输出,我们拥有全链路的策划与执行能力,擅长将品牌的品类优势,转化为人人愿意参与、乐于传播的沉浸式体验。
数英奖参赛项目说明 - PUTON 扑通扑通,创意代理商
【背景与目标】
当下线下快闪活动正陷入“打卡即离场”的无效循环——摆展台、堆产品、拍照,用户走后留不下心智,也带不起二次传播。
当淘宝想要集中释放平台特色零食品类的差异化优势,夯实“万物皆可淘”的用户心智,我们没有做一场常规的美食展销,而是把奇葩零食搬进艺术馆,把观展变成一场“猫鼠偷吃博弈”,更邀请罗正深度角色化参演,用完整的世界观叙事、游戏化的沉浸体验与综艺化的内容设计,跑通「看展-偷吃-打卡-种草」全链路,实现线下聚人流、线上造话题的品效双赢。
【洞察与策略】
很多线下活动的核心问题,是只有“陈列”没有“叙事”,用户只能被动接收,无法深度代入。我们从淘宝海量的特色食品中提炼出“疯味”这一核心概念——那些打破常规、超出想象难以归类的食物,本身就是最有话题性的内容资产。
如果说策展搭建了体验的骨架,游戏化的互动玩法就是让活动“活”起来的核心。我们摒弃了传统活动“工作人员讲规则”的生硬模式,将所有现场角色全部NPC化,用差异化的人设与分区挑战机制,30分钟赛事层层递进,充满博弈感与惊喜感。
【创意阐述】
我们没有直接罗列商品,而是构建了一个完整的故事世界观:在味觉日益被标准化口味规训、被“安全美食学”温柔围剿的时代,「疯味艺术馆」馆长金馋子老先生将世间奇味锁入馆内,立下“只许远观、不许触碰、不准品尝”的铁律;卧底保安小淘同学组建“偷吃联盟”,带领观众重启人与食物失联已久的契约,夺回一口“不被允许”的自由。一个“守护与偷吃”的对立故事,瞬间让所有展品有了情绪价值,也让用户从“参观者”变成了“剧情参与者”。
【结果与影响】
活动全周期内,线下累计吸引6万人次观展,3万玩家报名参与,共落地10场正式赛事;线上相关话题全网总曝光达4.2亿,全网互动量37万,真正实现了“线下有热度、线上有话题”。
活动期间,累计13万人主动回淘宝搜索「偷吃大赛」,下单同款疯味零食,真正跑通了「线下观展-体验种草-线上转化」的完整链路,让活动不仅有话题度,更有实实在在的商业价值。
#罗正现身杭州偷吃大赛#话题登陆微博热搜Top5,在榜时长达17小时,直接将活动氛围推向高潮;
达人发布内容总曝光达800万,产出10万赞爆款1篇、万赞内容6篇、千赞内容18篇,形成头部内容的标杆效应;
媒体层:杭州日报、浙江日报、都市快报、钱江晚报、中国蓝新闻等本地主流媒体集体发声,从青年消费趋势、城市文化新场景等多元角度解读活动,为活动背书的同时,进一步撬动泛大众圈层的关注;
素人层:泛杭州区域联动22个抖红双平台资讯号、300位KOC、2100个裂变社群,覆盖人群超63万;同时素人玩家围绕参赛体验自发产出“偷吃冠军的一天”“5.2米辣条几天能吃完”等真实内容,累计UGC发布超100篇,用真实体验带动圈层种草。









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