大众点评:听谢霆锋说,他跟你挺熟?
AI迭代太快了——但还是无法想象AI进入消费决策平台会怎样,是用一句最扎心、最直接、最不绕弯的话告诉你好吃、难看、难评,还是什么?
然后呢,你信吗?信这些靠语料库喂出来的评价?
所以趁AI还没完全卷入这个领域,我们为大众点评做了条有“人味儿”的片。
视频
案子是年前比的,那是个猫砂盆都要谈AI的智能体井喷期。
客户brief中希望“强化大众点评找店、评价链路下的决策优势”,我们很自然地想到:AI时代,大众点评最核心的优势,就藏在它的名字里——人——倒不在人多,而在“人感”——哪家好吃哪家难吃,哪里好玩哪里必玩,在大众点评就是靠一个个真实可感的“人”,用一句句真实主观的评价告诉你的。
我们为这些“人”,安了个颇有可信度的身份——“朋友”。
那个你总是在吃喝玩乐无条件信任他的“朋友”,
那个初到一个地方忍不住微信他“有啥推荐”的当地“朋友”,
那个你总嘚瑟说“我朋友说这家不错”的“朋友”。
但单纯的“朋友”概念未免太正常也太失真,大众点评上的用户其实与你并无交集,所谓“朋友”,认真的吗?对方姓甚名谁都不知……嗯?或许这种极度陌生又莫名信任的关系,正是人们使用大众点评的微妙之处?

一个和他的关系,还没他推荐的牛排熟的“陌生朋友”

一个搞不清对方名字,但就是会对她推荐的牛黄喉无脑冲的“陌生朋友”

一个只顾给你推店,不顾你情绪价值的“陌生朋友”

两支“必榜系列”的15s,在创意上我们就想狠狠体现这个“必”字,既然是“必吃”、“必玩”,那就没有“不吃”、“不玩”的道理——来人,拉出去“吃”!再来人,推出去玩儿!
“必榜系列”15s视频
开始时候野心很大,想说谢霆锋被一堆人硬拉去炫各个必吃点,再被强推体验各种必玩点。但……emmm……嘶……啧……哎……还是靠P图过过瘾吧。

*仅脚本示意需要与实际操作和最终呈现效果无关*


虽然前面埋汰了几句AI,但投入到执行过程中,AI大人还是大人有大量,给予了大大的帮助:勾(应该…能看出有个勾吧?)里所有商铺、行人、街道置景均是美术老师手绘后,交由AI生成具体建模,部分三维辅助。

*平面过程的冰山一角*



*线下地铁公交投放*
创作人员名单
品牌主:顾百惠、陶彦君
创意合伙人:易思 陈宇
美术:齐刘海美男子 腿毛 Ginger
文案:陈宇 老派
项目管理:大君
制作:早起制作
导演:周宁
监制:梁婷 成倩颖
平面摄影师:周广民Kevin
平面后期制作:广州像素坊 陈桂锋
数英奖参赛项目说明 - GOODZILLA 意类广告 上海,创意代理商
【背景与目标】
大众点评作为本地生活消费指南平台,多年来致力于为消费者提供真实、全面、可信的线上商户信息及消费信息,满足用户找店需求。大众点评提出“发现好去处”的品牌主张,希望利用代言人谢霆锋,强化大众点评“找店”、“评价”决策链路下的优势,透传品牌核心利益点。
【洞察与策略】
我们提出大众点评的核心优势为“人感优势”——无数人在大众点评上写下真实的评价、“必榜”上榜门店皆由用户打分评价投出、无数好玩好吃的体验被人们分享——在全民AI的今天,大众点评尤显珍贵地以无数真实可感的“人”,撑起“大众”。
【创意阐述】
在吃喝玩乐上,我们总是愿意信任“朋友”甚至“朋友的朋友”推荐,于是我们用“朋友”这个意向将大众点评上的网友显化——而这群“朋友”特别之处在于,他们是我们素未谋面、极度陌生又莫名信任的“陌生朋友”——于是,“谢霆锋的陌生朋友”的核心创意概念应运而生:谢霆锋自诩有一帮“很熟”的“朋友”,他们会为他摆平任何饭店选菜问题、会告诉他这家球馆哪个教练最好、会极力劝阻他别吃那家不正宗的店……嗯,听起来都很“朋友”,但他们会在推荐完菜品后直接转身离开,也不可能提供朋友该有的情绪价值,甚至连名字都叫不上。
短片中,我们将大众点评的人感优势用一个个用户形象显化,又加以“陌生朋友”的概念让故事充满戏剧冲突和真实感,与代言人谢霆锋产生了奇妙的化学反应。
【结果与影响】
谢霆锋官宣传播累计曝光5.5亿+;
朋友圈广告获曝光6,333万,CTR 1.3%;
微博热搜#大众点评成谢霆锋朋友圈了#阅读量4.1亿、互动29.4万。









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