肯德基炸鸡大亨节:让每个人都经营出KFC商业版图

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品牌
参赛类别

创意单元-平面组-印刷类(入围)

营销单元-跨界营销类(入围)

炸鸡界的大亨KFC(肯德基),联合地产界的大亨Monopoly(地产大亨),推出年度炸鸡大亨节,将一万家肯德基门店变为桌游店,让每个人都可以经营出自己的炸鸡商业版图。

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BACKGROUND

2024年,随着肯德基中国第一万家店在杭州落成,宣告万店时代正式到来。

肯德基希望邀请消费者一起庆祝这一里程碑式的成就,同时也让消费者共同体验这一成就感。


INSIGHTS

众所周知,中国人爱买房,而我们在小时候都想着开店当老板,暴富是人生KPI,可如今经济挑战加剧,内卷到飞起,传统的人生里程碑对于年轻人来说变得遥不可及。研究表明,近三分之二的年轻人认为很难拥有自己的住房。

另一边,从社交行为来看,肯德基的重要消费群体——以Z世代为代表的年轻一代,除了愈加回归与热衷线下实体社交,他们常常活跃在社交媒体,喜欢分享和互动,所以品牌在推出产品方面需考量产品的吸引力、令人无法拒绝的性价比、联名产品的社交分享属性等。

从包装到体验,肯德基希望去倡导和放大一些“简单”的快乐,帮助消费者充分享受这小小的放纵时刻,既能增加多巴胺,又能积累社交资本。

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CREATIVE

炸鸡界的大亨KFC(肯德基),联合地产界的大亨Monopoly(地产大亨),推出年度炸鸡大亨节,将一万家肯德基门店变为桌游店,让每个人都可以经营出自己的炸鸡商业版图。

肯德基打造一套炸鸡与桌游2合1的炸鸡大亨礼盒,边吃边玩快乐值拉满,并且爆改了整套游戏,把品牌元素与游戏机制深度绑定,巧妙设计的机会卡、命运卡,将炸鸡大亨的核心融入到奖励与惩罚机制。零门槛创业,让人人都是炸鸡大亨。玩家吃着炸鸡就能把钱赚了,尽情体验“买楼买房买地皮”的爽感,用餐体验满级!

限定联名桌游

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肯德基用创意炸鸡新发明、炸鸡满贯桶、联名大富翁桌游礼盒,打造炸鸡大亨节,狂欢两周,豪吃豪玩!

创意核心概念:一直以来被称为“烹鸡专家”的肯德基,找准与IP“地产大亨”的共通点,以“炸鸡大亨”为主题,通过肯德基爷爷和Mr. Monopoly的大亨形象,重磅推出“年度炸鸡大亨节”概念。

炸鸡新品:用符合创意核心概念的大亨方式,用新发明的说法介绍炸鸡新品,引发消费者好奇和购买。

联名周边:以家喻户晓的童年游戏——大富翁(Monopoly,又名地产大亨)为原型,定制炸鸡版桌游豪华三层炸鸡礼盒。让人眼前一亮的创意包装礼盒,集合炸鸡产品、桌游礼盒于一体,让消费者欲罢不能。

同时,让消费者花一份套餐的钱,可以实现体验与建立自己的“事业版图”,从咸鱼人生剧本,直接快进到炸鸡大亨的爽文主角。

限定炸鸡礼盒

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肯德基作为快餐行业的标杆品牌,在炸鸡产品方面一直拥有独家优势,巧妙地运用IP共性与两位大亨的视觉形象,将炸鸡大亨创意概念深入人心,稳固产品及品牌“烹鸡专家”声誉,声量销量齐增。

炸鸡大亨礼盒上市即成社交硬通货,两周的炸鸡大亨节期间,2000万个联名炸鸡桶销售一空,肯德基创造了品牌有史以来炸鸡桶售卖记录。

“大富翁”游戏的童年回忆引发各社交平台热烈讨论,消费者笑称“KFC明明可以直接抢钱的,还给我根本吃不完的炸鸡!

万店同庆,千万人的狂欢,肯德基让每个快乐的灵魂都能得到自己的“黄金地皮”!

联名包装

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插画绘制

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桌游套装说明书

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数英奖案例展示

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创作人员名单

Creative: Tim Peng, Shirley Sun, Marina Hu, Luke Lu, Colin Wang
Account: Cindy Lu, Bomi Zhou, Yvonne Wang, Rachel Zhang
Strategy: Winnie Kang, Allina Zhang, Ice Li
Production: Mill Yang, Linus Zhou

数英奖参赛项目说明 - 电通创意DentsuCreative,创意代理商

【背景与目标】

2024年,随着肯德基中国第一万家店在杭州落成,宣告万店时代正式到来。
肯德基希望邀请消费者一起庆祝这一里程碑式的成就,同时也让消费者共同体验这一成就感。

【洞察与策略】

众所周知,中国人爱买房,而我们在小时候都想着开店当老板,暴富是人生KPI,可如今经济挑战加剧,内卷到飞起,传统的人生里程碑对于年轻人来说变得遥不可及。研究表明,近三分之二的年轻人认为很难拥有自己的住房。
另一边,从社交行为来看,肯德基的重要消费群体——以Z世代为代表的年轻一代,除了愈加回归与热衷线下实体社交,他们常常活跃在社交媒体,喜欢分享和互动,所以品牌在推出产品方面需考量产品的吸引力、令人无法拒绝的性价比、联名产品的社交分享属性等。
从包装到体验,肯德基希望去倡导和放大一些“简单”的快乐,帮助消费者充分享受这小小的放纵时刻,既能增加多巴胺,又能积累社交资本。

【创意阐述】

炸鸡界的大亨KFC(肯德基),联合地产界的大亨Monopoly(地产大亨),推出年度炸鸡大亨节,将一万家肯德基门店变为桌游店,让消费者花一份套餐的钱,可以实现体验与建立自己的“事业版图”。
肯德基打造一套炸鸡与桌游2合1的炸鸡大亨礼盒,边吃边玩快乐值拉满,并且爆改了整套游戏,把品牌元素与游戏机制深度绑定,巧妙设计的机会卡、命运卡,将炸鸡大亨的核心融入到奖励与惩罚机制。零门槛创业,让人人都是炸鸡大亨。玩家吃着炸鸡就能把钱赚了,尽情体验“买楼买房买地皮”的爽感,用餐体验满级!
EXECUTION
肯德基用创意炸鸡新发明、炸鸡满贯桶、联名大富翁桌游礼盒,打造炸鸡大亨节,狂欢两周,豪吃豪玩!
创意核心概念:一直以来被称为“烹鸡专家”的肯德基,找准与IP“地产大亨”的共通点,以“炸鸡大亨”为主题,通过肯德基爷爷和Mr. Monopoly的大亨形象,重磅推出“年度炸鸡大亨节”概念。
炸鸡新品:用符合创意核心概念的大亨方式,用新发明的说法介绍炸鸡新品,引发消费者好奇和购买。
联名周边:以家喻户晓的童年游戏——大富翁(Monopoly,又名地产大亨)为原型,定制炸鸡版桌游豪华三层炸鸡礼盒。让人眼前一亮的创意包装礼盒,集合炸鸡产品、桌游礼盒于一体,让消费者欲罢不能。

【结果与影响】

肯德基作为快餐行业的标杆品牌,在炸鸡产品方面一直拥有独家优势,巧妙地运用IP共性与两位大亨的视觉形象,将炸鸡大亨创意概念深入人心,稳固产品及品牌“烹鸡专家”声誉,声量销量齐增。
炸鸡大亨礼盒上市即成社交硬通货,两周的炸鸡大亨节期间,2000万个联名炸鸡桶销售一空,肯德基创造了品牌有史以来炸鸡桶售卖记录。
“大富翁”游戏的童年回忆引发各社交平台热烈讨论,消费者笑称“KFC明明可以直接抢钱的,还给我根本吃不完的炸鸡!
万店同庆,千万人的狂欢,肯德基让每个快乐的灵魂都能得到自己的“黄金地皮”!

项目信息
 
数英评分
7.3
我的评分
谢谢
数英评分
7.3
我的评分
    2025 数英奖 评审记录
    品牌
    参赛类别

    创意单元-平面组-印刷类(入围)

    营销单元-跨界营销类(入围)

    终审评委(金、银、铜评级全部显示,无奖评级仅显示带评语者)
    创意单元-平面组-印刷类
    • binbinbin
      创意有趣 设计有意思 关联系也好 非常棒的作品
    • 张劲 Vic
      让品牌与IP合理结合,在生意维度上,我们需要I P不仅是需要流量,核心是希望看到品牌与IP的合理共存
    • 沈丹青 PASHU
      个人来讲,非常喜欢这个想法,但印刷在这个案例里显得天经地义,没有因为印刷这件事而出彩。当然整个印刷品质是还原IP的质感的,手工骰子也是充分运用了印刷物,但很难想象吃着炸鸡的手把玩过的这套桌游,还有谁愿意二次摸拿。
    • 张世俊 Max Zhang
      另一种风格的上校~
    • 何璐伊
      很有趣的联名,想要!
    • 李征
      挺有趣的赠品,但作为创意点子,尚不够眼前一亮。
    • 设计还是差点意思
    • 赵晓松 Eoch Zhao
      突破快消品包装 “一次性使用” 的局限,将炸鸡礼盒设计为 “三层豪华桌游套装”,印刷内容兼具 “产品包装” 与 “游戏说明书” 双重功能。从礼盒外盒的联名视觉,到内部游戏棋盘、卡牌的规则印刷,每一处印刷细节都服务于 “经营炸鸡商业版图” 的核心创意,让包装从 “产品容器” 升级为 “社交互动工具”,契合了消费者分享与社交需求。
    营销单元-跨界营销类
    • 沈丹青 PASHU
      俩胡子爷爷的合作挺有兴趣,大富翁和肯德基都是历史悠久的经典。但我绝对不会在手指摸了炸鸡后再去玩桌游,油油的棋子油油的卡片油油的棋盘还差一个油油的你。
    • 概念好,落地有互动,可惜流量不是很够
    • 张锐
      精准锚定 “大亨” 共性,将餐饮消费与桌游互动深度绑定,联名既强化品牌万店里程碑记忆点,又以社交属性撬动自发传播,实现声量与销量双爆发。
    • 胡珊 Kristy Hu
      巧思的联名,用心的定制产品设计。
    • 覃洁 Jessie Qin
      周边对年轻用户很有吸引力,跟肯德基产品的场景也很搭配,能引发购买欲就是好活动
    • 好吃好玩
    • 想法原点还可以,创意执行的一般
    • 整体项目的表现力
    • 创意视角很独特,落地执行有点常规。
    • 地产大亨与肯德基少校爷爷的形象联动,将桌游与快餐有机地结合融入到碎片化社交生活场景中,十分巧妙
    • 刘靖 Jo Liu
      大胆偷换焦虑,让一桶炸鸡通过桌游爽感切到资产狂欢
    • 从“中国人爱买房”切入,用“大富翁”承载了情怀和集体记忆,但作为完整案例略显薄弱,跨界合作本身的可玩性还可以有更大的突破和延展。
    • 一个不错的点子,得出了略显陈旧的结果
    • 跨界的玩法比较直白
    • 品牌结合度及创意切入点都很好,可惜合作浮于表面,后续执行和产品乏力,普及度低
    • 赵非凡
      和桌游联名属于常规操作
    • 大吴 Big Woo
      在肯德基大量联名项目中,算不上优秀。
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