雪碧新年:CG制作过程公开

举报 2024-02

原标题:这些事,只对自己重要就足够了

话很多,图也很多,总结了一下这条片子,也展示我们对AIGC的控制,2023最后一支商业短片。这是对自己重要的事。

很高兴能有机会迎接如此大的挑战,当比稿胜出的消息传来的时候,公司沸腾了。很多熟悉我们的朋友都知道,BXPLANET是个以动画为核心的团队。我们第一次导演和制作是在23年初,这支片是第二次。所以赢得这次机会,是很值得爬上屋顶上嚎叫的。

Sprite 2024 CNY 导演版

以前问过一个前辈“我们没日没夜做的这些东西重要么”,他说其实这些事儿对世界没有多重要但是对自己重要就好。最后我想把这句话也送给各位同行。

这句话对我很重要那么接下来,我想分享这次项目对我重要的事儿。


1、节奏把控

本片上线的版本为全片15s,除去片头片尾,cg的部分只有10s。如此短的时间,要让演员穿梭3个电影的经典桥段。这对于节奏控制需要非常严谨。如果没处理好就会看起来很赶。

为了在前期就控制好所有的问题。我们在这个环节做了充足的准备。演员需要在剪辑点做到哪个动作,人和座位的关系,遮挡物出现时机,摄像机移动速度和演员需要表演的速度模拟。我们动态layout的设计里尽可能的规避了片场可能会出现的各种问题,在多达20几个版本的迭代之后,终于有了这版满足一切的layout。把误差控制在2-6帧。

Ps:本次layout为上线版本15s,导演版17s节奏会更舒服一点


2、概念设计

本片需要体现三个符合大片感的场景质感,为此我们请来了可牛影视的概念设计组,同时搭配我司的AIGC专家佳奇同学。第一次做这样的尝试,还是很具有对未来的指导意义。

因为实拍环节对cg的影响会非常大,为了让演员能更好的和场景融合。我们赶在拍摄日前,设计并制作出接近成品的cg场景,并把灯光数据和颜色数据统统记录好给到实拍的灯光师。准确的灯光也可以在演员表演的时候起到一定的“时机引导”作用。

恐龙冲上来那场戏的时机把握拍摄灯光氛围标准(CG)


3、细节处理

对于一个接近院线品质的制作来说,细节的打磨决定了最终的成败。以下列出了几个小细节给大家分享。

恐龙咬断车身结构的细节表演


因为恐龙撞击飘下的树叶


破损吉普车上的玻璃裂痕


汽车瞬间变成气泡的动态


男主因为水的浮力而产生的动态


神奇海底慢慢生长起来的珊瑚


龙产生的气流对灯笼的影响



回到现实后远处飞过的龙


4、AIGC

正如大家在之前看到美术阶段AIGC的探索后,我们也做了这三个镜头的AI版本。

借由本次制作,我们开发出一套异常稳定和有效AI质感效果,但这离不开人工的大量干预。就目前市场来看,AI只是噱头,还是离不开背后的人,诸位从业者千万别被AI目前的声浪影响,忽略了对作品最基本的诚意。


5、谢谢大家

虽然bxplanet有8年从业经历,但如此接近电影级别的制作还是第一次。我们用接近3个月的时间。造了一片雨林,一个海底城市和一个唐朝盛世,为了10秒钟。

本片三维视觉部分由国内顶级的艺术家alucard负责,他热血抗下了三个场景的全cg搭建。资产和中期部分由老朋友ray鼎力完成,他们集公司主力在最短的时间内完成了值得一提的是,本次刷脸邀请到了国内顶级的电影制作公司可牛影视,他们从场景概念设计到最难的合成部分,对本片进行了全方位的保驾护航。    

本片的aigc部分由我司ai小天才李佳奇完成,特效部分由光光完成。

拍摄团队延用了之前我们在nike air max day磨合出来的“感恩组合”。原谅我用这样的方式称呼,制片jack,摄影指导dawei,灯光徐志鹏,实景美术诗诗。大家都为这条片儿付出了很多精力,我只能说是感恩组合。

调色由MPC的Agua完成,她有把片子变美好的能力。

音乐设计由李牧野完成,懒得夸了。


6、积极炫耀

很高兴能在CCTV看到这支片子,因为家里的长辈,这一点对我们来说非常重要。

以往的作品大多在互联网传播,所以导致家里人会经常问我,你平时忙的那些都在哪儿能看啊?这次可就不一样了,上线那天我静静的和家人坐在电视前,打开cctv8看到这条片的时候,我淡淡的说“比如说这条就是我做的,用了三个月”。

请看我发疯


7、重要的事

2023年我们跳出了舒适圈,也在逐渐适应新的创作形式。每次面对新的挑战其实都会心慌,但好在结果都不错。至少没有辜负客户的信任,没有浪费合作伙伴的热血。同时也很大程度提升了自己的信心。希望之后能有机会迎接更多挑战!耶!


创作人员名单

客户 Client:雪碧 Sprite
代理商 Agency:奥美 Ogilvy
导演 Director:鼻血洋 BX-PLANET
制作公司Production Team:BX-PLANET

BX-PLANET
Chengdu Wangtuo Cultural Media CO.Ltd
视效总监:雷鹏Alucard
故事板总监&三维动画导演:奀程 EnCheng
故事板设计师:任进军Jinjun Ren
概念设计:雷鹏Alucard、李佳奇Paradox
AIGC艺术指导:李佳奇Paradox
AIGC艺术家:千鸟Niao Qian、张嘉锦JiaJing Zhang
三维艺术家:李龍Long Li、62JIE
三维动画执行导演:飞飞Feifei
灯光合成总监:雷鹏Alucard
特效师:光光Guang Guang
平面设计师:胡兴Hxxooxx
二维动画:张嘉锦JiaJing Zhang
剪辑&合成指导:鼻血洋Bixue Yang
音乐设计:李牧野Muye Li

协助团队

CG组
北京可牛影视文化有限公司
Beijing Kernel Film and Television Culture Co.,Ltd
视效总监:黄灿洲Joker Huang
视效制片:付桐毓Tongyu Fu
概念设计总监:李墨白Mobai Li
概念设计师:刘培彦Peiyan Liu、陈垚Yao Chen、郭龙君Longjun Guo
跟踪师:王泽军、Zejun Wang、苏琦珅Qishen Su、史晋勇Jinyong Shi
合成总监:石桥Qiao Shi、
合成师:王钦正Qinzheng Wang、李天亮Tianliang Li、李鏊哲Aozhe Li
王正ZhengyangWang、郭一璠Yifan Guo
现场跟组:张宇YU ZHANG
视效剪辑:常阳阳Yangyang Chang
技术及流程工程师:郑肖虎Xiaohu Zheng

四川海珀利安科技有限公司
Sichuan Hyperion Technology Co., Ltd.
监制:刘哲全 Ray
模型材质: 黄志鹏Zhipeng Huang、 肖如雪Ruxue Xiao、子时Shizi
绑定:粉墨登场
三维动画师:符以诺Yinuo Fu、 许诗杨Shiyang Xu、冯俊强Junqiang Xu、吴欣伟Xinwei  WU
渲染测试:黄华扬Huayang Qiang

The Mill Shanghai 盟图(上海)数字科技有限公司
调色师:蒋阿瓜 Agua Jiang
调色制片:何昕 Hasina He 、董秋杏Jocelyn Dong
调色助理: 梅震坤Zhenkun Mei、 郁佳栋Peter Yu

实拍组
制片 :胡新海 Jack Hu
执行制片 :谢萌萌 Mengmeng Xie、丁宋岚 Lansong Ding
制片助理:姚佳 Jia Yao
摄影指导 :陈大为 Dawie
1st AC:刘敏 Min Liu
2nd AC:张凯 Kai Zhang 、邢小阳 Xiaoyang Xing
Gaffer:徐志鹏 Zhipeng Xu
DIT & Qtake:李炳哲 Timmy Lee 、韩卫星 Weixing Han 、徐前 Qian Xu
Motion control:海坤 Kun Hai
现场剪辑师:王浩 Hao Wang
现场后期指导 :张宇 Yu Zhang
Production Designer:尹诗 Shi Yin
Art Director:张雅娴 Yaxian Zhang
Props Master:陈杨林 Yangling Cheng
服装造型师 :汪淑婷 Shuting Wang
妆发造型师 :王磊Lei Wang
演员经纪:朱勇Yong Zhu
Production Runners:周健 Jian Zhou
Transportation:车王 Che Wang 

Camera Equipment Provided by:MDVISION

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