《三国志·战略版》游戏纪录片,一夜筑冰城拍摄过程

举报 2024-01
该项目正在参与 2024 数英奖 评选
参赛企业
品牌

三国志·战略版

参赛类别

创意单元-视频组-短片类

营销单元-事件营销类

纪录片

故事还要从半年前,那个风平浪静的下午开始说起...

那天,我们像往常一样接到了新的比稿任务,是来自《三国志·战略版》游戏的需求:

三战一直致力于打造真实三国古战场,探索弘扬东方古代战场智慧艺术。为了服务游戏新版本“潼关之战”卖点宣传,三战想要挑战“再现”当年三国潼关之战中,“一夜筑冰城”的奇谋,并把这个过程拍摄成纪录片呈现给大家,以此提升对外品牌影响力和三战考究的品牌心智及好感度。

"一夜筑冰城"

公元 211 年,曹操展开战队以马超为代表的关中联军的军事行动。在战役中,曹操所部南渡渭河意图迂回至关中联军后方。
但由于渭河南岸的沙砾地形以及关中联军的频繁袭扰,曹操所部渡河后始终无法建造营寨,站稳脚跟。
此时曹操所部的谋士娄圭献策,可以“以水灌沙,浇筑冰城”。曹操采纳娄圭之计,取渭河之水浇灌在松散的沙土上,
由于天气寒冷河水马上结冰,将松散沙土冻成坚硬城墙,一夜之间建筑起一座冰城掩护渡河部队。

“一夜筑冰城”这件事儿,真是太难了。

首先这个典故并不是家喻户晓,它本身就缺乏一些天然的关注度;史料也不多,光是考究历史就需要花费大力气;
从执行层面上来讲,环境、温度、沙土混合比...有太多不确定性因素;
而且真要古法“一夜”筑,可能根本就造不出一个奇观。

既然这么难,那为什么还要做这个挑战?
我们想要找到这场挑战的精神内核。

并非因为它轻而易举,恰恰因为它困难重重!
因为三国就是这样一个时代,乱世逐鹿,风起云涌,英雄之路皆非坦途,奇谋之中皆是较量;
因为这个挑战听起来不可能,而三战从不畏“不可能”;
因为一夜筑冰城,正是三国战场一次敢谋也敢为的漂亮落地,而挑战一夜筑冰城,同为一场“敢谋亦敢为”的行动。

地铁海报

在完整纪录片释出前,我们还释放了一波地铁海报进行预热,同时还产出了配套的预告片。

预告片

预告片以小而美的形式做执行,即使没有宏大的场面支撑,但依旧能感受到当时寒冬已至,兵戈铁马、战场厮杀。配合文案的推进,描述在如此险境之下,曹军毫无退路,只得一往无前的悲壮之举。

至于纪录片,相比起以往的项目,它诞生的历程要更加复杂,对我们来说也是一次新的体验。


01
不会读论文的创意,不是好的“工地佬”

“一夜筑冰城”仅出现在了裴版《三国志》的注释和三国演义里,并且都只有寥寥几句话,所以对于这个奇谋,我们有许多的疑问:

● 从历史上来看,它真的有可能发生吗?

● 以水浇筑,冰冻成墙,真的靠谱吗?

● 它又长什么样子,有多大呢?

为了搞清楚这些问题,挑战用古法再现这个1800年前的奇谋,客户做了非常多的研究。

当然,为了搭建好脚本,我们也需要一同学习。

(要是当年读书有这个劲,说不定都考上清华了)

在这场“酣畅”的学习中,我们也完成了:

从“知识他就是不进脑子啊”→“你要说潼关之战,那我可就不困了啊”的蜕变。


02
历史考究过后,是建筑知识的恶补

尽管我们进行了许多理论研究,但缺乏实操经验的我们所作的试验计划,放到真实的施工环境里,还是显得不太成熟。

为了能够增加冰城的成功几率,我们又多次请教了有经验的老师,和客户一起经历了反复推敲计划、实施初次试验、被现实打脸、推翻预设、重新研究、拜访清华建筑研究院......等一系列过程,一步步加深了对冰城建造工艺的了解。

辗转青岛、北京、广州、潼关、银川,我发誓真不是出来旅游的

作为一条纪录片,这次的拍摄不管是从时间,还是经纬度都跨度挺大的。

红眼航班已成日常,熬到凌晨两三点不在话下。再往西北走,我们这群怕冷星人,更是直接被-15℃干趴下...

(睫毛都结霜了orz)

纪录的过程,也不像常规的片子,出镜的都不是专业演员,在这里,有太多的“意外”和“惊喜”。

提前写好的脚本到最后除了“骨架”基本不变,“肉”的部分都得根据我们拍到了什么素材、有了什么新发展不停刷新。

现场也不只有摄制组,还有冰城施工方。

既要12小时建起冰城,施工进度不敢耽误,又得考虑镜头美感和叙事完整,协调各方配合进行拍摄,这在调度上也是一个不小的难点。

好在“西天取经”再难,在客户、我们、制作、施工方所有小伙伴的努力下也取回来了!

片子上线2天内,已在B站突破300W+播放量,微信视频号赞、转、评、收藏也已累积到35W+

(数据还在持续上涨ing)

同时还引发了不少网友热议:

而这段日子、这支片子,不仅成为了一个案例,也成为了一份难忘的回忆。

最后,感谢客户给予我们的信任,让我们能一起参与到这个“特别”的项目中来,也感谢制作和施工的小伙伴们一路来的辛苦付出!

我们下次再见。


caseboard

11.jpg
点击图片查看大图


创作名单

品牌方:《三国志·战略版》
代理商:TINY.
客户总监:Helen
创意总监:Yoyo
创意&文案:小直、文静、雅婷
美术设计:秋几、丹青、尼克、WOWOW
剪辑支持:阿金
媒介支持:倩仪、敏泽
Account:大强、shiqi
预告片制作公司:磨染
导演:正伟
纪录片制作公司:壹橙贰青
导演:郭宇

数英奖参赛项目说明 - TINY 小牌 深圳,创意代理商

【背景与目标】

《三国志·战略版》是一款历史模拟战争策略游戏,以其深入探索三国时期战役的复杂性和策略性而著称,致力于打造真实三国古战场,弘扬东方古代战场智慧,深受国内SLG玩家群体喜爱。游戏将上线新版本“潼关之战”,我们需要在提升玩家对于新版本的关注度的同时,夯实三战品牌“考究三国历史”的品牌心智。
“潼关之战”作为三国历史上的经典战役,被广大玩家和三国迷们所熟知。而潼关之战中“一夜筑冰城”的奇谋,则尤为引人注目。尽管这一战术在正史中仅有寥寥数语的记载,但其神秘性和未解之谜引发了广泛探讨和猜测。但也正是因为这个奇谋只在正史《三国志》中有20多字的描述,可供翻阅的资料几乎没有,才让这次探究困难重重。

【洞察与策略】

我们发现,关于“一夜筑冰城”的奇谋是否真实存在,在三国爱好者中有不小的讨论度。同时,也因为无记载、资料少,学界和三国相关的游戏品牌,没有人真正去考究与验证过“一夜筑冰城”的真假。
因此我们希望挑战“古法一夜筑冰城”,和三国迷们一起验证奇谋的真伪。这一挑战是对历史真实性的追问,更是对游戏智慧与策略深度的挑战和探索。挑战古法复刻奇谋,不仅展现三国时期战场的战略智慧,更彰显《三国志·战略版》对历史还原的执着追求。这件事情越难,越能展现三国时期古战场的奇谋智慧;过程越艰辛,越能体现三战品牌“考究三国真实古战场”的精神。

【创意阐述】

1、预热:2023年12月,我们向全网宣告,三战品牌要“挑战古法一夜筑冰城”,号召大众或出谋划策、或投票预测。通过B站/视频号上线“风起潼关”的挑战预告,“挑战一夜筑冰城”刷屏北上广核心区域地铁广告位,引发玩家/三国迷们在游戏端内、社交平台热烈讨论。
2、上线:2024年1月,游戏新版本上线时,“挑战古法一夜筑冰城”纪录片B站上线,揭晓奇谋的真伪。将三战项目组为期半年,从实地走访、理论研究、冷库实验到一夜冰城落地的真实经历展现给三国迷们,传递三战真实考究的品牌认知。纪录片不仅赞叹谋略家们在瞬息万变的高压战场之上,能想出如此奇谋以足以扭转战局,同时我们也聚焦战场小人物,那一个个拼上性命的士兵们,在极寒的艰苦条件下去完成充满未知挑战的伟大。
3、端内:在1月20日《潼关之战》新剧本上线后,游戏不仅还原了潼关之战的“冰面战场”,也将“一夜筑冰城”这个奇谋放进了游戏中。每天随机变化的气温将改变地形,如降温后的沙土将变为冻土,河流也将结冰封闭。这一设计为玩家提供了战术上的全新可能性,展现了游戏与历史的完美结合。
4、背书:联动清华大学建筑设计研究院、潼关市博物馆、潼关市气象局、央视网、新华网为本次考究的可信度和品牌高度背书,确保项目的科学性和历史性。同时我们还邀请各领域KOL就该课题展开多角度话题讨论,扩充声量。

【结果与影响】

预热视频上线后成功引发社交媒体广泛讨论,有效勾起玩家期待。同时在北上广核心商圈地铁站包站海报,也显著增加活动曝光度,实现线上线下同步发声,为后续传播爆发期蓄水。纪录片上线后引爆话题,KOL各圈层专业角度解答,承接玩家疑问,完成信息答疑闭环。本次传播全阶段营销曝光1.25亿,其中抖音平台曝光1.24亿,央媒曝光4000w+,B站播放量突破1200w,全站排行榜最高第5名。同时全网互动量200w+,引起了玩家以及建筑、历史等多圈层的热烈讨论。

项目信息
品牌/广告主
三国志·战略版

营销机构

Creative Agency 创意代理商
TINY 小牌 深圳
TINY 小牌 深圳

参与者

 

评论

文明发言,无意义评论将很快被删除,异常行为可能被禁言
DIGITALING
登录后参与评论

评论

文明发言,无意义评论将很快被删除,异常行为可能被禁言
800

推荐评论

全部评论(2条)

代理商
TINY 小牌 深圳

TINY 小牌 深圳

广东 深圳

南山区粤海街道科技中三道国人通信大厦A栋1202

行业:营销咨询