英雄联盟手游1周年:我也想低调,但实力不允许

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参赛类别

创意单元-视频组-短视频类

营销单元-娱乐营销类

相信我,平时我们也是很怕尴尬的。

要不是碰上手游1周年,我们才不会铆足了劲还原玩家们“最尴尬的样子”。

如果你勇敢自信、不怕尴尬、且玩过英雄联盟手游,那我们真诚向你推荐下面这条视频。

里面,也许有你青春的影子:

不知不觉,英雄联盟手游已经公测一年了。

在这一年里,我们发现玩家们时常展现出非常矛盾的状态:时而自信爆棚把自己捧成热血漫主角,

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时而自暴自弃恨不得躲进地缝里。

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在我们看来,这些时而“气盛”时而“气馁”的瞬间,正是好胜心强的表现,也是游戏玩家们最可爱,也最青春的模样。

也许我们早就过了在校长眼皮底下讲小话的年纪,

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也早已失去排一整天的队去找偶像相认的热血。

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我们大概率,再也不会经历像片子里描述的那种“这辈子不想再提”,同时也是“下辈子还想再提”的社死时刻。

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但我们还是想通过这支影片,重新带给大家一点不惧众目睽睽、不怕丢脸出丑的勇气。

因为我们相信,漫长的人生,总是需要一些瞬间来铭记。

而永生难忘的时刻,永远是留给那些不畏惧它的人。

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不多说了,一起开一局英雄联盟手游找找感觉?

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创作企业名单

腾讯互娱K6合作部
Start Films启李广告

创作人员名单

创意指导:张墨
视频创意/文案:陈宇、侯毓冉
美术指导:杜正妮
项目管理:王瑶
品牌经理:刘沁
导演:林哲乐

数英奖参赛项目说明 - 英雄联盟(in-house),创意代理商

【背景与目标】

英雄联盟手游即将迎来公测一周年。在过去的一年里,联盟手游积累了不少稳定活跃的用户。然而,大部分玩家们只是埋头游戏,并不愿意对外分享,让联盟手游难以继续破圈扩大影响力。
我们希望通过本次视频项目,改变玩家们的认知:让更多玩家愿意对外分享讨论与联盟手游相关的故事,让联盟手游成为值得热议的话题。

【洞察与策略】

我们通过大量用户研究,发现联盟手游玩家对自己在游戏中的精彩表现,内心其实非常引以为傲。但许多玩家有偶像包袱,怕对外分享自己的游戏经历,如果得不到回应会感到尴尬丢脸。在我们看来,越是难以启齿的分享,越是独一无二的故事。真正值得分享的经历,即使是在最难以启齿的场合分享也不会丢人。
我们希望通过视频创意给玩家们带来自信:帮助玩家们打破羞耻感,大胆表达。

【创意阐述】

英雄联盟手游带给人的战栗与热血,是无法低调分享的。一旦你提起它,提起你在其中的高光时刻,那种激动是无法掩饰的。哪怕是在众目睽睽的追星现场,或是在正经严肃的校领导眼皮底下,英雄联盟手游带给人的震撼与激动,都无法被压抑。
我们与联盟手游明星玩家王俊凯、陈都灵合作,通过两个有趣的小故事,让玩家们感受到作为联盟手游玩家的自豪:手游带给我们的激情记忆,再高调分享也不为过。

【结果与影响】

创意视频全平台播放量突破1000万,其中视频号点赞破万,B站播放量破百万。
#王俊凯陈都灵约见峡谷#、#王俊凯的游戏记忆力#登上B站热搜前三、热点榜,#陈都灵朋克造型#登上微博热搜总榜27,收获众多玩家和明星粉丝的好评与热议,助力游戏数据冲高至全年最高点。

League of Legends 英雄联盟

英雄联盟(in-house)

 
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