手游《光·遇》四周年品牌片,遇见灵魂的色彩

举报 2023-06

在《Sky光·遇》四周年之际,品牌片第二弹如期上线。

去年此时,一句「光是遇见,就很美好」感动了众多玩家,真实的UGC内容引发了无数玩家共鸣。正如开发者陈星汉及其团队Thatgamecompany的游戏理念所言:「游戏可以像是电影、诗歌、音乐一样解决人类的情感需求」。玩家对于游戏的高度信任,已经沉淀为品牌的精神资产。要坚持去讲述真实的美好,是我们完成此次品牌片的前提。  

第二弹品牌片,我们收到的命题是「色彩」。光遇自身拥有一套独特且出彩的视觉美学系统,而颜色本身,就是一种语言,它可以突破视觉的边界,沉淀为一种感觉。如果说第一弹品牌片里讲述的是遇见的故事,那么在第二弹中,我们想借颜色讲述玩家与玩家之间真实的情绪,这是在共同经历过美好的遇见之后才会拥有的默契,所以才会有影片开头的那个问题: 

你知道吗? 
有些颜色 就算闭上眼睛  
也能在心里看见

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我们从大量真实的玩家故事中寻找洞察,用颜色建立共通的情绪感知。

在绿野上追过的风
一直穿梭在长大的路上
成长的绿

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万物是可爱的, 世界是甜的
人是会不经意脸红的
羞涩的粉

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等故事慢慢变熟
温暖的记忆成了时间的礼物
温暖的橘

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为你停下脚步的人
连同城市的弧光一同抵达
治愈的紫

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只要我们凑在一起
快乐就不关停
欢快的黄

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热爱从不缺席
对热爱的鼓励 也是
炙热的红

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让蔚蓝的心灵
再次高远
自由的蓝

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勇气的力量
是灵魂最深处的色彩 
坚毅的黑

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所以 当你想到我时
你会想到什么颜色?
当你想到我们时
你会想到什么颜色?

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遇见 千万种灵魂的色彩
遇见 千万个缤纷的你

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特别鸣谢参与游戏画面录制的UP主们:Carey Jack、荒毛、岁岁、灯灯(排名不分先后)

以及附上片场花絮照片:

幕后.png


创作人员名单

品牌方:网易游戏-光遇
创意代理:中好
制作公司:抛煌
导演:陈马俊

创意代理团队

CD:Bryan
Copy:Vera、Gintoki
Art:Seven、Zoe
Account:夏雨
代理商制片:菠菜

网易游戏-光遇

中好 上海

 

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