进入2014年后,紧凑型车系在行业竞争愈加激烈,如何为东风标致新上市的车型2008进行市场开拓,如何向受众传达“玩全不同”的2008车系理念,由线上到线下进行全方位立体式整合传播等都是东风标致2008上市需要解决的问题。
目标受众
微信游戏平台用户与东风标致2008目标人群高度吻合。
−用户规模:战略级别的热门游戏月均活跃用户数 > 1亿
−年龄结构:年龄结构较整体网民 生态而言更为成熟 —— 主要用户集中于21-35岁之间(>50%)
−性别比例:男性为主 —— 男:女 ≈ 60% : 40%;
−教育背景:高学历 —— 本科学历及以上占比35.4%
面临挑战
▪ 如何找到东风标致2008的目标用户?
▪ 全新产品如何与用户建立关联赢得好感?
如何建立贯穿全年的推广主线,全方位持续性地强化用户对品牌产品的认同?
新合策略
植入体验式合作:借助腾讯移动游戏“天天富翁”的平台,充分结合游戏体验环节,通过游戏角色、道具、赛事等形式,将东风标致2008元素植入游戏过程,使用户在游戏环境中轻松体验2008“玩,全不同”品牌理念。
规模化集中曝光:标致2008植入元素与游戏同步上线,双方全面展开线上推广攻势,极短时间内迅速掀起游戏互动参与热潮,实现游戏基础用户积累的同时使品牌获得最大曝光效果。
全渠道整合传播:利用线上渠道和线下渠道的整合,统一东风标致与腾讯游戏拥有的资源,同步传播合作的游戏赛事与线下活动。即使线上用户成为忠诚的企业品牌消费者,追随者和传播者,又利用其在线上的娱乐理念向线下延伸,服务于线下活动及经销商推广,深化“玩,全不同”的主题,扩大品牌与游戏的影响力。
传播效果
▪ 天天富翁游戏下载安装量1,758万人
▪ 上线一周最高峰在Apple Store畅销排行第一
▪ 东风标致2008杯富翁挑战赛参与人次近391万
▪ 全国10城线下试驾体验活动,每站活动超过1000人参与试驾体验
▪ 10站活动获得近1万个销售线索,现场销售2008新车近400台
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