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编辑@数英 DIGITALING

上海 普陀区

  • 灵感: 20件Marc Newson设计精选
    灵感: 20件Marc Newson设计精选

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    著名工业设计大师马克·纽森(Marc Newson)加盟苹果,这让我们对于苹果产品今后的设计又增添了一丝期待与惊喜。据悉这位牛人设计师的设计作品从上天的飞机到地上跑的汽车,从为奢侈品设计的配件到家具用品,涉猎范围十分广阔。

  • 巴黎 VS 纽约, 你是哪一派?
    巴黎 VS 纽约, 你是哪一派?

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    巴黎和纽约,分属大西洋两岸最具代表性的城市,平面艺术家Vahram Muratyan用他细微却锐利的观察、极简的画风将这两个城市之间的文化对比幽默地表现出来。

  • 小屏的故事
    小屏的故事

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    虽然越来越多的网站已经开始为移动设备做了设计,设计师们也明白什么更适合小屏幕。但在手机上执行任务操作仍然存在着许多障碍。如果你正在为此困扰,请关注如下招式:

  • 那些惊人相似的logo
    那些惊人相似的logo

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    现在要创作一个原始的标志(logo)似乎变得越来越难了。不管你的创意有多好,很有可能早就有人提出了跟你的创意非常相似的东西。比如本文中的这些!

  • 听 Wunderlist 说设计:如何让简洁清单焕发奇妙魅力
    听 Wunderlist 说设计:如何让简洁清单焕发奇妙魅力

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    Wunderlist(奇妙清单)是一款GTD应用,目前用户已累计有800万,超过5万个团队和企业在使用它,共创建了4.5亿份清单。这款清单应用的奇妙魅力从何而来呢?

  • 灵感: 28款音乐类app界面设计欣赏
    灵感: 28款音乐类app界面设计欣赏

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    各位在选择音乐app时,首要考虑的因素是什么呢?虽然歌曲量是王道,但对于“外貌党”来说,界面设计似乎才是我们决定是否下载它的重点所在。那这些来自Dribbble社区,出自设计师之手的界面符合各位的心意吗?

  • 6个关于idea的小故事
    6个关于idea的小故事

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    创作的灵感该从何而来?本文中6个关于idea的小故事告诉你在现有的想法中做些微调,这里多一些,那里减一点,就可以让创作更有趣!

  • 弹出广告是放肆,但广告应该克制
    弹出广告是放肆,但广告应该克制

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    我们对于广告的口诛笔伐一直没有停止,弹窗广告更不例外。但我们真的讨厌广告吗?不,我们讨厌的是“恶俗、打扰和欺骗”。

  • 短视频应用要发展需深思的两个问题
    短视频应用要发展需深思的两个问题

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    2013 年以Vine和Instagram为代表的短视频应用的爆发,预示着短视频这个新兴媒介可能会产生下一代社交媒体巨头,到了 2014 年,更多的企业或者创业者也纷纷进入短视频领域。

  • 品牌为何需要设计指南?如何创建?
    品牌为何需要设计指南?如何创建?

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    品牌设计指南可以为你节约时间与金钱,减少遭遇的挫折,使市场推广材料更易于维护和创造。但很多设计师与创意工作者都忽视它。如果你不怎么确信你服务的每个品牌与公司都需要它,或者不确定如何创建,请往下读……

  • 灵感:25个移动app图表设计欣赏
    灵感:25个移动app图表设计欣赏

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    数据图表有着文字无法比拟的表现力,大量的数据以可以浓缩到一个简单的图表中呈现出来,说明问题。合理地使用图表,化繁为简,下面的25个图表设计的案例,应该能给你不少启发。

  • 当广告公司变身足球俱乐部
    当广告公司变身足球俱乐部

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    当广告公司变身为足球俱乐部,他们的球衣将会是什么样的呢?巴西艺术总监Bruno Leo Ribeiro脑洞大开,为包括Wieden+Kennedy、TBWA\、Ogilv等在内的国际知名广告代理商各自设计了一件队服以及队徽。

  • 为何每年有200万人想要挤进谷歌?
    为何每年有200万人想要挤进谷歌?

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    想要在谷歌找到一份工作,简直要比进哈佛还难上十倍。谷歌公司每年都会收到超过200万份求职申请,大家争先恐后地想要挤进这家搜索巨头工作。作为全美最幸福企业,它是精心设计和极致文化的产物。

  • 日本设计大师 佐藤可士和 作品集 [平面+包装]
    日本设计大师 佐藤可士和 作品集 [平面+包装]

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    佐藤可士和为日本当今广告业界与设计业界的风云人物,作品包罗万象,跨足广告平面设计、产品设计、空间设计,被誉为“能够带动销售的设计魔术师”,本文分享了他的平面以及包装领域的作品集锦。

  • 说品牌: “广告大师”宜家,卖家具只是副业
    说品牌: “广告大师”宜家,卖家具只是副业

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    作为一个家居品牌宜家,或许它只是一个出售家具的商场,但对作为广告大师的宜家而言,却是一个贩卖创意的品牌。《说品牌》的第一期就来聊聊大众青睐的宜家。

  • 8款智能手环大盘点
    8款智能手环大盘点

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    智能手环不得不在其他地方下工夫:外观设计、材质选用、加入社交元素,甚至是打价格战。

  • 改变思维方式的16则广告
    改变思维方式的16则广告

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    有的广告制作的很好,还有的广告可以改变世界。许多广告改变了一个品牌,但极少能改变社会或文化。而另一些在当时并没有受到广泛的关注,不过几十年后却成为日常用语。他们都有一个共同点——改变了我们的思维方式。

  • 宜家爱好者必收藏的历年家居封面
    宜家爱好者必收藏的历年家居封面

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    本文搜罗了宜家从1951年到2014年的家居新品目录封面,翻翻这些旧照能地感受到宜家一路走来的发展历程。

  • What is design?——43个国外设计大师对设计的理解
    What is design?——43个国外设计大师对设计的理解

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    虽然是09年的内容,但无碍我们拿出来再次分享。因为关于这个问题,没有一个准确的答案——What is design?设计是什么?

  • 数字观察:移动社交上玩电商  聊着聊着就把东西给买了
    数字观察:移动社交上玩电商 聊着聊着就把东西给买了

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    微信的小店功能让作为用户的我们又多了一个购买渠道。Line也依靠品牌商小试牛刀。

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