2021年AR虚拟增强现实的10大趋势:未来在这里

原创 2 收藏 评论
举报 2021-06-08

增强现实技术在2020年实现了前所未有的增长。由于微软,苹果,谷歌,Facebook和亚马逊等市场领导者的使用,该技术的商业用途激增爆发。MarketsandMarkets的数据,AR技术市值值153亿美元。推动AR虚拟增强现实市场蓬勃发展的不同路径和趋势是值得探索。到2020年底,AR活动设备估计将增加到5.98亿台,预计到2024年将增长到17.3亿台。

趋势1:移动AR:Apple ARKit 4,Google ARCore

苹果公司最近发布了ARKit 4,这是其开源增强现实开发工具的最新版本。与之竞争的Google ARCore技术也在行业领先地位方面取得了巨大的进步。自2017年推出以来,这些工具已帮助开发人员轻松进入AR市场。由于更多的应用程序的支持,AR功能设备支持,其用户已戏剧化的增加。

Apple-i.jpeg

自2017年以来,Apple宣布对ARKit进行了其他更新,例如WWDC 2018上的ARKit 2.0,WWDC 2019上的ARKit 3.0,以及WWDC 2020上的ARKit 4.0。与ARKit 4.0相关的一些最新进展包括位置锚,新的深度API,并改善了人脸跟踪。这使Apple的ARKit开发人员可以利用最新iPhone的LiDAR硬件的强大功能。

同时,Google的ARCore通过引入公开制作的街景照片进行了创新。只要Android用户拥有支持ARCore的智能手机,Google就会接受提交的街景照片。尽管这些必须满足特定的质量准则,但这表明ARCore已经得到了足够的改进,以至于Google相信智能手机可以拍摄与Google Maps集成所需的照片,并将这些图像与更专业的设备拍摄的照片一起添加。

Google-ARCore-support-arrives-for-Moto-One-and-One-Power-Nokia-8_1-returns-to-list.png

ARCore

在运动捕捉,同时使用前后摄像头以及跟踪多个面部方面,ARCore低于ARKit。与Google Play商店相比,Apple App Store还具有支持AR的应用程序,向用户提供了2,000多种应用程序。但是,考虑到Android在iOS上的更大的全球市场份额,ARCore的使用范围更广。但是,这因地区而异。例如,到2020年,iOS在美国的市场份额将超过Android。

根据ARtillery Intelligence的说法,ARKit设备的数量大大超过了ARCore设备。到2020年,ARKit设备达到11.85亿台,而ARCore仅拥有6.33亿台设备。在活跃用户方面,数字有很大的不同。 ARKit有9.5亿活跃用户,而ARCore只有1.22亿。

趋势2:购物和零售中的AR

对于美国服装,Uniqlo, Lacoste, Kohls, Sephora等零售业参与者而言,为消费者提供虚拟购物选择已成为一个重要趋势。其他人则将虚拟试衣间变成了他们的客户的梦想。这使客户可以在家中获得先试后买的体验。由于社会隔离政策在COVID-19大流行期间影响零售的方式特别重要。 AR可以很好地解决此问题。

Pomellato & Kivisense 弥知科技AR虚拟试戴技术

这不仅适用于服装。宜家的应用程序使客户可以使用AR技术查看自己家里的家具和其他产品的外观。可能性不仅仅停留在消费者的手机上。在商店中,智能镜和RFID标签为向客户提供产品建议开辟了新途径。

虚拟试衣间技术不会很快消失。预计到2027年,其全球市场规模将达到100亿美元。即便AR作为疫情情况下无法亲自到店的客户的需求解决方案,但虚拟试衣间技术的优势,便利性和日益增长的接受度表明,将会在未来几年仍然会保持流行。

由于增强现实技术准确性,精确度和度逼真提高了,因此对客户的吸引力有所提高。通过利用用户周围的照明条件,高级面部识别和个性化建议,AR零售体验将被设置为从根本上改变消费者的购物体验。

2021-05-10-1.53.52-2048x1031.png

TTDEYE电商 & Kivisense 弥知科技AR虚拟试戴技术

根据2020年IBM美国零售指数报告,有41%的受访者有兴趣尝试使用虚拟试衣间以增强他们的购物体验,而18%的受访者回答说他们已经尝试过该技术。随着AR技术的成熟,消费者的舒适度只会增加。

趋势3:利用AR进行导航

随着带宽的增加和对室内环境的覆盖,AR为室内导航提供的优势显而易见。各种各样的工具可用于以不同的比例增强这种体验,例如蓝牙信标,天花板天线和QR码。但是,在已经存在强大的Wi-Fi网络的情况下,Apple的iPhone AR足以通过使用Wi-Fi RF模式处理室内定位。

基于ARKit和ARCore的应用程序可帮助消费者在机场,购物中心和其他地点找到自己的出路。

截屏2021-06-08 下午3.43.03.png

Google Maps的AR指路应用

随着AR技术的进步,店内导航将大大改善。这可以帮助客户在面对面购物时准确找到他们想要的东西。

自2019年8月首次进入测试版以来,谷歌针对Google Maps的AR Live View步行路线已得到改进.2020年10月,谷歌宣布了几项新功能以改善户外AR Live View体验。其中包括叠加地标的功能以及将实时显示扩展到更多城市的能力。 Live View和Google Maps位置共享之间的集成也在不久的将来向消费者推出。海拔高度也是该过程的重要方面,它可以提高诸如旧金山等丘陵地区的实时显示的性能。

此外,在ARKit 4中,Apple推出了一款功能强大的户外AR导航工具-Geo Tracking,该工具利用街景来确保最佳定位。

趋势4:虚拟增强现实依赖人工智能

人工智能在虚拟增强现实中的作用不可低估。对增强现实软件的高要求根本不能仅仅依靠人类编程来在现实世界的背景下显示虚拟对象。神经网络和机器学习可以以更高的效率完成这些任务,并可以大大改善虚拟增强现实体验。

没有强大的数据科学工程师团队,机器学习和人工智能将无法发挥作用。培训数据的分析和收集对于旨在支持AR软件的机器学习程序的成功至关重要。工程师还需要在集成和部署之前仔细微调和优化模型。

purar-ar-try-on.jpg

PURAR & KIVISENSE 面部识别和追踪

人工智能也可以与AR一起发挥支持作用。例如,可以使用智能手机上的AR体验向商店中的亲自购物者提供自动建议。这些建议将由具有自然语言处理(NLP)技术的聊天机器人驱动。

没有AI的支持,AR驱动的虚拟试衣间技术将无法实现。 AI在分析用户的面部特征和轮廓以及必要时其余部分的身体方面起着至关重要的作用。

德勤研究得出的结论是,增强现实和人工智能将通过提供支持AR / MR的免提解决方案和基于AI的诊断工具来改变传统的医疗业务模式。

趋势5:远程协助和虚拟手册

尽管在美国只有7%的劳动力可以使用远程办公选项,但美国37%的工作具有通过远程办公实现的潜力。但是,根据布鲁金斯学会(Brookings Institution)的数据,约有一半的美国就业成年人在家工作。尽管存在这些差异,但很明显,自COVID-19大流行开始以来,远程办公已大大增加。布鲁金斯学会(Brookings Institution)还预测,在大流行过去之后,当前的远程办公趋势将继续存在。

由于远程办公的增加,需要新的解决方案来维持以前亲自操作的某些职业的效率。 IT计算机维修就是一个很好的例子。增强现实可以使IT技术人员使用屏幕上的指导为客户提供指导。当客户将他们的智能手机摄像头放在需要维修的计算机上时,IT技术人员可以在屏幕上画图,以将指导客户确认到特定的点。

截屏2021-06-08 下午4.29.29.png

AR演示展示了该技术的实际应用

通过AR体验提供的远程协助。这允许双方彼此连接,并通过对等连接看到相同的AR体验。这对于确保视频实时发送而不会引起服务器负载挑战至关重要。

基于AR的虚拟用户手册在车辆仪表板上提供了详细信息,或使工作人员可以深入了解工厂的机械设备。

下面的演示介绍了针对AR应用于咖啡机的用户说明。

截屏2021-06-08 下午4.25.55.png

趋势6:汽车行业的增强现实

增强现实对汽车行业产生了巨大影响。该技术最清晰的应用之一是通过使用平视显示器(HUD),消费者会在自己喜欢的视频游戏和电影中对其进行熟悉。但是,AR HUD将为驾驶员提供实用的服务,使他们能够处理支持他们视野的信息,而不是阻碍它们。

用于驾驶员的AR HUD最重要的实际应用是安全性。 HUD可以使驾驶员意识到可能未注意到的潜在危险,而不会分散注意力或妨碍他们的道路视野。日产的不可见光(I2V)技术已经使用AR和AI使驾驶员意识到附近物体等潜在危险。如果驾驶员的注意力开始漂移,该系统还可以将驾驶员的注意力转移到道路上。

除了AR的驾驶应用程序外,AR还可用于汽车营销。宝马和埃森哲设计了一个AR应用程序,使客户无需去经销店就可以在自己的车道上体验一辆新车。他们还可以通过不同的颜色查看虚拟汽车的外观。

沃尔沃在汽车工业中开发AR的一个特别有趣的案例是,沃尔沃使用Varjo XR-1混合现实耳机在旅途中向驾驶员显示虚拟对象。该应用程序可用于驾驶员的教育,因为它可用于为驾驶员做好准备,以阻止出现在他们面前的虚拟危险。该技术还可用于向客户展示新车。

AR 增强现实技术一直被误会为是一种概念般的虚头,或者“讲故事的工具”,不具备任何意义。真的是这样吗?更多的行业和数据表明,误解终究是误解。

趋势7:便携式增强现实技术

增强现实在智能手机上相对方便,但就目前的形式而言,头戴式设备的AR体验比通过智能手机的相机观看模拟对象要优越得多。虽然智能手机上观看虚拟增强技术并与之互动,已经越来越得到大家的喜欢和关注,但是AR头戴式设备依然是之后关注的重点。

但是,像Microsoft的HoloLens和Varjo XR-1这样的头戴式耳机过于笨重且昂贵,无法以其当前形式用于非企业用户。尽管进展缓慢,但该行业正在逐步努力将AR头戴设备视为与智能手表和耳塞相同的“可穿戴”技术。

一旦AR头戴设备变得舒适,价格适中并为社会所接受,AR的重要性和需求就会激增。多家公司正在开发AR眼镜,这种眼镜对于消费者来说更可行。 Apple Glass是一个据称以消费者为中心的AR眼镜项目,可能会在未来几年内发布。 ARtillery Intelligence预计,到2024年,该技术的市场将从8.22亿美元增长到134亿美元。

Apple-plans-for-an-AR-headset.jpeg

AR眼镜适用于大部分人群的设备可能还没有出现。他们可能需要几年时间才能在市场上占有主要股份。但是,一旦实现,AR眼镜将成为该行业的主要推动力。

趋势8:增强现实活动

增强现实可以极大地增强个人和虚拟活动,例如职业博览会和体育赛事。这可以通过专用应用程序或WebAR解决方案来完成。WebAR也是kivisense 一直从事的范畴,为客户的需求提供更多的解决方案。AR活动可以为与会者提供独特的体验,并为他们提供一种尽管隔离等限制也可以进行交互的方式。

cd-ifs-art-ar-exhibition.jpg

IFS & KIVISENSE “FUN in the AIR 奇趣花园” 艺术展

最重要的是,该体验由WebAR提供支持,无需下载任何应用程序即可运行。这使WebAR可供用户访问,这对于营销目的至关重要。

拥有上亿兼容设备的WebAR仍处于早期阶段,但强大的变革已经在推动品牌向其方向发展。

Webar也被虚拟现实之类的公司用于体育行业。通过QR码提供的体验可以通过交互式AR内容增强营销策略。 AR还可以用于创建体育运动员的全息图,消费者可以在自己的家中与之互动。

虚拟现实已在此领域中进行了尝试,但它无法提供比实际观看比赛更好的体验。相反,增强现实因其可访问性而处于领先地位。AR体验可在更易访问的硬件(如智能手机)上获得,而VR仅限于昂贵且笨重的头戴设备。

美国的职业棒球大联盟(Major League Baseball)正在探索将其创新的Hawk-Eye棒球跟踪和分析数据应用于AR体验的选择。通过在比赛期间始终获得球员和球在场上的精确数据,使用此类数据可以在虚拟空间中以更高的准确性和真实性完成AR交付。来自其他体育项目(如足球,美式足球,高尔夫和其他体育项目)的数据似乎可以使用相同的策略为粉丝提供AR体验。

趋势9:远程教育中的AR

面对2020年COVID-19大流行,教育机构受到社会疏远政策的最大打击。但是,增强现实具有许多应用程序,可以帮助改善电子学习学生的学习体验。

增强现实在家庭中增加学生对课程内容的关注的潜力不容小觑。通过为更多以视觉为重点的学习者扩展视觉内容,该技术还可以使家庭学习模式更加多样化。这可以帮助打破单调的视频会议和录制的演讲笔记,从而提高学生的参与度。

Top-Augmented-Reality-apps-for-education_-Smart-way-to-your-childs-success-_-TechGenyz.jpeg

增强现实在教育领域的主要优势之一是让学生能够自己从许多不同角度检查模型的能力。通过在虚拟对象周围移动或在空间中旋转它,他们可以更好地检查和理解某些概念。最重要的是,它使学生可以在家进行体验式学习。与其他方法相比,这种学习更容易被学生记住和理解。

趋势10:LiDAR

LiDAR技术在iPhone 12 Pro和iPhone 12 Pro Max以及iPad Pro 2020等消费类设备上获得了更多的支持。LiDAR在消费类设备上的广泛使用趋势为增强型消费品提供了广泛的可能性。 2021年的增强现实技术

LiDAR的合并始于2020年的iPad Pro,始于Apple产品库。但是,由于扫描仪已合并到iPhone 12 Pro中,因此消费者现在可以使用其中一种最先进的便携式AR解决方案。

LiDAR提供的最重要的机会之一就是人为遮挡。通过允许框架中的人遮挡虚拟物体,从而提供了更加身临其境的AR体验。登载或准备要填充虚拟对象的场景是LiDAR大大改进的AR中另一个重要步骤。由于可以更快地处理来自传感器的数据,因此可以更快地将虚拟对象放置到场景中。

LiDAR整合到更便携的平台中,再次表明开发了更便携,更舒适的头戴式AR设备,例如眼镜。

增强现实的未来

到2025年,AR的市场价值将攀升至250亿美元,增强现实的未来是光明的。下图将根据业务领域和领域的投资来确定这种增长将持续数年:

2021-05-13-12.17.47.png

游戏在行业收入中所占份额最高,并将继续成为增强现实的重要驱动力。 AR的实际用途(例如医疗保健和工程行业使用的AR)也将受到关注。

房地产和企业园区导航将从AR解决方案和交互式演练中受益。这些可以使用混合或增强现实环境。移动AR仍然是至关重要的工具。

有关进一步的了解,请关注kivisense弥知科技,了解如何使用增强现实技术进行业务以及如何创建在开发和集成过程中克服关键挑战的AR应用程序。

在实施这些AR解决方案之后,将持续进行产品演化,交付和与现有生态系统集成的循环。这就是kivisense弥知科技增强现实服务将如何帮助您的公司及早进入市场并保持竞争的最前沿。


本文系作者授权数英发表,内容为作者独立观点,不代表数英立场。
转载请在文章开头和结尾显眼处标注:作者、出处和链接。不按规范转载侵权必究。
本文系作者授权数英发表,内容为作者独立观点,不代表数英立场。
未经授权严禁转载,授权事宜请联系作者本人,侵权必究。
本内容为作者独立观点,不代表数英立场。
本文禁止转载,侵权必究。
本文系数英原创,未经允许不得转载。
授权事宜请至数英微信公众号(ID: digitaling) 后台授权,侵权必究。

    参与评论

    文明发言,无意义评论将很快被删除,异常行为可能被禁言
    DIGITALING
    登录后参与评论

    参与评论

    文明发言,无意义评论将很快被删除,异常行为可能被禁言
    800

    推荐评论

    暂无评论哦,快来评论一下吧!

    全部评论(0条)