腾讯游戏:做一个“笨人”,重现敦煌壁画的剥落过程

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腾讯游戏:做一个“笨人”,重现敦煌壁画的剥落过程

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点击查看案例详情:王者荣耀×敦煌研究院:再现壁画千年之美

国庆前,有一只“笨笨”的H5出现在很多人的朋友圈里。它就是王者荣耀x敦煌研究院的数字供养人计划第二期

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为什么用“笨”来形容它呢?

因为从工作量上,这个H5的总素材大小有182MB,相当于10个常规的H5大小加在一起,从创意到完成花费了近3个月的时间。我们从五个朝代,40个洞窟中,选出了10幅比较有代表性敦煌壁画,重绘了20张,10张线稿。制作了2000多个素材。如此复杂庞大的工作量,我们可谓是吃尽苦头,异常困难。

在这样的一个高速数字化时代,很少人会愿意花费这么大的精力去细细打磨这样的一个广告。不得不承认有那么几丝笨拙,几分天真。

腾讯游戏:做一个“笨人”,重现敦煌壁画的剥落过程


 为何选择“困难”模式?

创作初期我们到达敦煌采集素材观摩了莫高窟与榆林窟。莫高窟的诞生源于敦煌人对信仰的执着,古人们集资费时千百年来供养着她。每一幅洞窟内的壁画都精美绝伦,并且每个时期的风格迥异。制造工艺繁琐,可以称得上是世界上最大的“画廊”。

腾讯游戏:做一个“笨人”,重现敦煌壁画的剥落过程

观看细节上千万个人物造型、佛像每个都不一样。

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精致到连飘带都如此真实。

腾讯游戏:做一个“笨人”,重现敦煌壁画的剥落过程

还有镀金,立体绘制等多种工艺:

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敦煌人对壁画的执着与对细节与美感的高度追求,让我们深受感动。希望可以把敦煌壁画的精神融合在这只H5里。

 下面让大家欣赏一下H5后台的海量素材吧!

(前方高能!!)


开场视频

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剥落过程

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绘制过程

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Loading

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原画

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线稿

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按钮设计

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调色素材

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用户作品

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正是敦煌人对信仰“笨拙”的坚持、“笨拙”的制造、“笨拙”的精益求精,才有敦煌文明的灿烂辉煌。

回看现今这样一个事事求快,事事求效率的时代,不禁觉得我们失去了一些重要的东西,有时候“笨”一点挺好的。让自己慢下来,静下心,观看敦煌的美,欣赏她的美。

现在,你愿意加入我们,做一个笨人吗?


笨人名单:

品牌 - 王者荣耀
监制 - TGideas x 敦煌研究院
企划 - 王者荣耀品牌团队、TGideas 
创意监制 - LAVA
品牌经理 -Teri、Ula、Leon
项目管理 - Vicky、Karen
创意- 石头、onon
文案- 树
设计 -Must、宝强
多媒体交互与动画 - bobo、TJL
多媒体开发- 超哥、佳平、林雨哥、权妈
前端重构 - DG、Soinc
调色 - onon、TJL、宝强、2文(旗众)、小夏(旗众)、23(旗众)
音乐指导 - FOKO
音乐 - 冯舜贤(佳荧)、FOKO
音效- 小余(佳荧)、FOKO
线稿 - 李冰凌老师(敦煌研究院)
绘制 - 刘呗宁
感谢杜鹃老师!

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