抖音生活服务国庆 :长沙当红玩家

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参赛类别

技艺单元-美术类

以游戏化视觉语言,让城市营销落地为可触摸的体验。

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设计核心策略:
基于三重洞察的视觉场域构建逻辑

设计体系的底层逻辑并非 “美学装饰”,而是源于对目标用户、长沙城市基因、游戏化活动本质的深度拆解,最终形成 “视觉即沟通,物料即玩法” 的核心策略 —— 通过统一的游戏化视觉语言、精准的用户身份设计、可互动的道具载体,解决三大营销痛点。

这一策略的提出,根植于三大核心洞察:


1、用户洞察:Z 世代的 “游戏化视觉母语” 适配

目标用户以 18-30 岁年轻群体(游客、大学生、本地潮人)为主,该群体成长于数字游戏环境,对 “像素风、角色身份、道具互动” 有天然认知亲切感。

文档中角色卡的 “游戏职业设定”、游戏机冰箱贴的 “8-bit 复古像素造型”,正是精准对接这一群体的 “视觉母语”,无需额外解释即可快速理解 “城市游戏” 的核心玩法,大幅降低认知成本。


2、城市洞察:长沙 “烟火潮流双属性” 的视觉转译

长沙的魅力在于 “烟火气与潮流感共生”—— 既有湘菜热辣、夜市市井,又有 LIVEHOUSE 霓虹、文创新潮。

设计通过符号拆解实现城市基因具象化:湘菜元素融入美食猎人角色,夜生活符号植入卡牌大师设计,文旅地标嵌入夺宝奇兵视觉,避免 “符号堆砌”,让视觉成为用户感知城市特色的桥梁。

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3、活动洞察:游戏化玩法的 “功能性视觉赋能”

活动核心是 “城市变游戏场”,设计需直接服务于 “创建角色 - 闯关集章 - 消费转化” 全链路。

文档中所有物料均承载明确功能:角色卡是 “身份与任务匹配器”,冰箱贴是 “集章载体”,街区布局图是 “动线指引”,让 “玩法可见、视觉导行”,实现 “视觉引导行为” 的活动闭环。

基于以上洞察,设计整体遵循 “像素风基底 + 中国红主调 + 城市符号植入” 的视觉框架,既契合 Z 世代游戏美学偏好,又强化长沙地域属性,精准回应 “体验门槛、游客疏离、转化断裂” 三大营销痛点。

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设计拆解:三大核心模块的
“洞察 × 创意 × 功能” 落地

1、视觉体系:用统一语言构建 “城市游戏场” 的沉浸感

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  • 主 KV 设计:浓缩 “游戏核心 + 城市基因” 的视觉锚点

设计细节:横 / 竖版主 KV 均以 “像素风长沙天际线” 为背景,叠加 “游戏手柄 + 辣椒 + 麦克风” 三大符号(分别对应游玩、湘菜、LIVEHOUSE),标题 “出发吧!长沙当红玩家” 采用粗黑字体 + 像素描边,搭配抖音红与长沙黄的撞色。

洞察与营销逻辑:符号化表达精准呼应 “城市基因转译” 洞察 —— 辣椒关联湘菜烟火气、麦克风对接 LIVEHOUSE 潮流感,无需文字即可传递 “游戏 + 长沙特色” 核心,解决 “信息传递慢” 问题;多尺寸适配性则契合 “全场景传播” 需求,横版用于抖音开屏、线下快闪背景,竖版适配短视频封面、商户海报,强化 IP 记忆点。

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  • 标题与辅助视觉:强化 IP 辨识度的 “最小视觉单元”

设计细节:“长沙当红玩家” 核心标题拆解为可复用元素,搭配 “像素胖心” 辅助图形(融合抖音 Logo 与像素游戏感)。

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洞察与营销逻辑:最小单元化设计适配 Z 世代 “碎片化接触” 习惯,呼应 “游戏化视觉母语” 洞察 —— 像素胖心的复古游戏感快速引发情感共鸣;同时适配多物料(礼品袋、冰箱贴、角色卡、H5),实现 “一处见 IP,处处见 IP”,让用户在全流程中持续接收活动信息,强化品牌渗透。

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2、用户身份设计:用 “角色卡” 实现 “游客→玩家” 的身份跃迁

角色卡是设计赋能体验的核心载体,并非单纯身份标识,而是基于 “城市消费场景匹配” 洞察的 “用户 - 商户连接器”—— 对应长沙湘菜、LIVEHOUSE、文旅三大核心场景,设计三类角色:

【美食猎人】

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视觉:手持辣椒法杖,服饰融入湘菜纹样;标签:“湘味掌控、辣力迸发、美食魔法”“湘菜斗魂者”。

洞察与营销思考:精准呼应 “城市烟火气转译” 洞察,“辣椒法杖”“辣力迸发” 标签强化湘菜核心符号;适配 “吃货群体” 身份认同,激发 “闯关吃湘菜” 意愿,绑定聚味瞿记等商户实现精准引流,让游戏化体验不脱离城市文化。

【卡牌大师】

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视觉:手持酒牌与骰子,背景带霓虹夜生活元素;标签:“酒趣卡牌、狂欢召唤、夜宴主宰”。

洞察与营销思考:紧扣 “城市潮流感转译” 洞察,“酒牌骰子”“霓虹背景” 适配 LIVEHOUSE 夜场属性;呼应 “用户互动需求”,角色技能 “声控骰子” 为商户提供互动依据(如 LIVEHOUSE 骰子猜拳赢券),解决 “夜场精准获客难” 问题。

【夺宝奇兵】

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视觉:手持地图与放大镜,融入橘子洲、潮宗街地标元素;标签:“定格美好、地图绘手”

洞察与营销思考:契合 “文旅场景融合” 洞察,“地图地标” 关联核心文旅点位;呼应 “传播赋能需求”,“定格美好” 技能引导用户拍照发抖音,角色卡成为 “打卡道具”,同时作为入门角色降低游客参与门槛,提升活动覆盖率。

设计延伸:角色卡提供 “单独元素拆分包”“高清明图”,支持商户二次创作(湘菜店贴 “美食猎人” 海报、LIVEHOUSE 摆 “卡牌大师” 立牌),让设计从 “活动物料” 变为 “商家引流工具”,呼应 “功能性视觉赋能” 洞察。

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除此之外,我们还进行了各个角色的设定和延伸设计:

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3、互动道具设计:让 “玩法落地” 的功能性美学

道具设计既满足 “游戏功能”,又具备 “传播属性” 与 “纪念价值”,避免 “用完即弃”,其逻辑根植于 “活动全链路适配” 洞察 ——


  • 游戏机冰箱贴:“互动核心 + 传播载体” 二合一

设计细节:采用 8-bit 像素风,造型模拟复古游戏机,正面印 “长沙当红玩家” Logo 与 “游戏存档” 字样,背面预留集章区域。

洞察与营销巧思:像素风呼应 “Z 世代视觉偏好” 洞察,契合年轻用户审美使其愿意作为 “移动广告”(贴手机、行李箱);集章区域设计直接承载 “闯关玩法” 功能,门店 1 格章、快闪 2-3 格章的阶梯式设定,激励用户多点位打卡,实现 “互动 - 传播 - 留存” 三重价值。

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  • 礼品袋与周边:“品牌延伸 + 二次传播” 的移动载体

设计细节:沿用主 KV 红黄色调,印 “出发吧!长沙当红玩家” 标题与像素化城市地标(文和友、橘子洲)。

洞察与营销巧思:红黄色调对接 “国庆节点氛围” 与 “长沙当红标签”,地标元素强化城市记忆;用户拎袋逛商圈时形成 “行走的活动名片”,在五一广场、坡子街等热门区域形成集群曝光,低成本扩大传播力,同时质感设计提升用户获得感,强化抖音品牌形象。

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4、场景落地设计:让 “游戏地图” 适配真实城市场景

设计深度适配线下点位需求,确保游戏化体验可落地,其逻辑源于 “线下动线与商户融合” 洞察 ——


  • 潮宗街街区布局设计:“新手村” 的动线优化

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设计细节:场地布局图明确划分 “角色创建区→新手试炼区→创业交流墙→兑奖处”,各区域用像素风地贴、指引牌串联,背景板融入 “创世村” 游戏元素。

洞察与营销逻辑:视觉分区解决 “快闪人流混乱” 问题,确保用户按 “创建角色→领道具→做任务” 流程参与,提升体验效率;预留麦当劳、零食很忙等 “彩蛋点位”,视觉指引用户从快闪区流向商户,实现 “活动流量→商户客流” 转化,呼应 “功能性视觉赋能” 洞察。

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  • H5 与线上物料:“线下互动→线上兑奖” 的视觉衔接    

设计细节:H5 采用 “游戏界面” 设计,顶部为 “任务进度条”,中部展示 “当前成就”(如 “降龙十巴掌”“绿箭侠”),底部为 “积分兑换入口”,视觉风格与线下道具保持一致。

洞察与营销逻辑:视觉统一呼应 “体验连贯性” 需求,让用户形成 “线下闯关 = 线上领奖” 认知闭环;成就体系设计激发分享欲(晒 “以德芙人” 成就到抖音),带动 UGC 传播,契合 “Z 世代表达需求” 洞察。

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设计的营销价值:
从 “视觉呈现” 到 “成果转化” 的赋能闭环

设计直接助力营销目标达成,其价值源于 “洞察 - 创意 - 功能” 的精准匹配:

用户参与度提升:角色卡的身份认同、冰箱贴的集章趣味,推动线下参与率达标,集章完成率提升。

商家引流精准化:湘菜商户因 “美食猎人” 定向引流。

品牌认知深化:统一视觉语言让 “长沙当红玩家” IP 抖音认知度提升。

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设计独到之处:三大创新突破

“营销需求→设计落地” 的零损耗转化:每一项设计均对应明确洞察与痛点 ——“夺宝奇兵” 角色解决文旅打卡同质化,冰箱贴承载集章引流功能,避免 “为设计而设计”;

“城市基因→视觉符号” 的深度融合:未脱离长沙文化空谈游戏化,而是将湘菜辣度、夜生活氛围、文旅地标转化为可触摸元素,让游戏化体验更具 “长沙味”;

“多场景适配” 的落地性设计:物料提供拆分元素、多格式文件(PSD、AI、ZIP),支持商户、达人二次创作,形成 “多方共创” 传播生态,延伸设计影响力。

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总结

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“长沙当红玩家” 的设计核心,是 “用游戏化视觉语言翻译长沙的城市魅力,用功能性物料串联用户的消费旅程”。

它以三重洞察为锚点,让每一张角色卡、每一枚冰箱贴、每一块背景板,都成为 “用户体验的催化剂”“商家引流的连接器”“城市 IP 的放大器”

“把区域变成游戏场” 的创意从抽象概念变为可参与、可触摸、可传播的真实体验。

写在最后,本次项目落地招商喜人,数据喜人,转化喜人...但是由于数据隐私不做透露,特别感谢抖音生活服务的业务伙伴的耐心指导和核心输出,希望一起能创作出越来越成功的商业化案例。ღ( ´・ᴗ・` )比心

数英奖参赛项目说明 - 包豪狮,创意代理商

【背景与目标】

背景:
国庆黄金周是文旅城市 “流量 Battle” 的关键节点,长沙作为 “网红顶流”,面临三重挑战:用户对 “打卡式旅游” 产生疲劳(Z 世代渴望 “沉浸式、游戏化” 体验);商家陷入 “流量曝光多、精准转化少” 的困境(湘菜、LIVEHOUSE 等核心品类亟需 “场景化引流”);城市需从 “一次性打卡地” 升级为 “深度体验目的地”,亟需串联文化、商业与用户体验的核心载体。
抖音生活服务以 “重构城市消费体验” 为核心,发起 “长沙当红玩家” 项目,希望突破 “本地生活 = 团购核销” 的传统认知,通过 “游戏化视觉 + 城市场景 + 消费链路” 的深度融合,让用户从 “游客” 变 “玩家”、商家从 “被动曝光” 变 “场景共创者”、抖音从 “内容平台” 变 “城市体验运营者”。
目标——
用户体验:打造 “可玩、可互动、有记忆点” 的长沙城市游戏场,吸引年轻群体深度参与,提升国庆期间用户在长沙的消费时长与复购意愿;
商家增长:为湘菜、LIVEHOUSE、夜市等核心商户精准引流,带动到店客流与团购核销量显著增长;
城市 IP:强化长沙 “当红城市、活力之都” 的标签,让 “游戏化长沙” 成为国庆文旅传播的现象级话题;
平台心智:深化抖音生活服务 “能满足年轻用户多元体验与即时消费” 的品牌认知。

【洞察与策略】

核心洞察——
用户洞察:Z 世代的 “游戏化生存” 本能抖音平台数据显示,18-30 岁用户中,72% 习惯 “将生活场景游戏化”(如用打卡 APP 记录行程、给日常任务设 “关卡”),65% 更愿 “完成任务赢奖励” 而非 “直接领券”。年轻用户需要的不是 “去长沙玩”,而是 “在长沙当主角闯关”。
城市洞察:长沙 “烟火 × 潮流” 的游戏化翻译需求长沙的魅力在于 “烟火气(湘菜、夜市)” 与 “潮流感(LIVEHOUSE、文创)” 的共生,但这些元素分散在城市各处,缺乏统一的体验主线。需将 “分散的城市资源” 转化为 “连贯的游戏内容”,让用户在闯关中自然串联核心消费场景,实现 “体验即消费”。
商家洞察:从 “流量承接” 到 “场景共创” 的升级需求调研长沙 50 + 核心商户发现,80% 的湘菜、LIVEHOUSE 商户希望 “不止有流量,更有符合品类调性的精准流量”。传统 “流量灌输” 无法满足,商家需成为 “游戏场景的一部分”,用品类特色设计互动玩法,实现 “场景引流 + 品类心智” 双收。
策略制定——
以 “长沙巨型游戏地图”*为核心创意,构建 “游戏化地图搭建→全链路互动设计→城市 IP 融合→商家深度绑定” 的四轮驱动策略,让城市成为可玩的 “当红游乐场”:
游戏化地图搭建:以长沙核心文旅与消费带为脉络,规划 “1 个创世村(潮宗街)+4 大核心关卡 + N 个支线点位”,覆盖 “吃、喝、玩、乐、购” 全场景,将城市地标、商户、文化元素转化为 “游戏关卡、NPC、道具”;
全链路互动设计:打造 “线下闯关集章(游戏机冰箱贴为核心道具)+ 线上积分兑奖(抖音积分体系承接)” 的闭环,确保 “玩得爽、有反馈、愿分享”;
城市 IP 融合:将 “湘菜辣度”“湘超热血”“长沙创业热” 等城市符号转化为游戏道具(如 “辣度勋章”“创业 Buff”),强化城市记忆点;
商家深度绑定:为湘菜、LIVEHOUSE、夜市等品类定制 “专属游戏玩法”(如湘菜店 “剥虾擂台”、LIVEHOUSE “江湖暗号对接”),让商家从 “场地提供者” 变 “游戏共创者”。

【创意阐述】

用户身份设计:用 “角色卡” 实现 “游客→玩家” 的身份跃迁基于长沙核心消费场景,设计三类角色卡,精准匹配用户群体与商家需求;
美食猎人:视觉融入 “辣椒法杖、湘菜纹样”,标签 “湘味掌控、辣力迸发”,绑定聚味瞿记等湘菜商户,激发吃货群体 “闯关吃湘菜” 的意愿,同时强化长沙湘菜 “热辣” 基因;
卡牌大师:视觉结合 “酒牌骰子、霓虹夜生活元素”,标签 “酒趣卡牌、夜宴主宰”,对应胭脂江湖等 LIVEHOUSE,用 “声控骰子” 等玩法为商户设计互动游戏,解决夜场 “精准获客难”;
夺宝奇兵:视觉植入 “地图放大镜、橘子洲 / 潮宗街地标”,标签 “定格美好、地图绘手”,绑定文旅点位,引导用户打卡并拍照发抖音,同时作为 “入门角色” 降低参与门槛。
角色卡还提供 “元素拆分包”,支持商户二次创作(如湘菜店贴 “美食猎人” 海报),让设计从 “活动物料” 变为 “商家引流工具”。
互动道具设计:让 “玩法落地” 的功能性美学
游戏机冰箱贴:8-bit 像素风模拟复古游戏机,正面印活动 Logo 与 “游戏存档”,背面预留集章区。作为 “集章核心道具”,门店 1 格章、快闪 2-3 格章的 “阶梯式任务” 激励用户多点位打卡;像素风契合 Z 世代审美,成为 “移动广告”(贴手机、行李箱);集满章后又成 “长沙旅行纪念”,延长活动记忆周期。
礼品袋与周边:沿用主 KV 红黄色调,印像素化城市地标(文和友、橘子洲),用户拎袋逛商圈时形成 “行走的活动名片”,低成本扩大传播,同时提升用户获得感,强化抖音品牌形象。
场景落地设计:让 “游戏地图” 适配真实城市场景
潮宗街 “新手村” 动线优化:场地布局图明确 “角色创建区→新手试炼区→创业交流墙→兑奖处”,用像素风地贴、指引牌串联,同时预留麦当劳、零食很忙等 “彩蛋点位”,引导用户从快闪区流向商户,实现 “活动流量→商户客流” 转化;
线上 H5 与线下的视觉衔接:H5 采用 “游戏界面” 设计(任务进度条、当前成就、积分兑换入口),视觉风格与线下道具统一,让用户形成 “线下闯关 = 线上领奖” 的认知闭环,“成就体系”(如 “降龙十巴掌”“绿箭侠”)还激发用户分享欲,带动 UGC 传播。

【结果与影响】

“长沙当红玩家” 项目的核心突破,在于以游戏化视觉为桥梁,将长沙的城市资源、商家需求、用户兴趣深度绑定。它不是简单的 “营销活动”,而是通过 “像素风视觉体系、角色化身份设计、道具化互动链路”,让用户在 “闯关游戏” 中自然完成 “体验长沙、消费长沙、传播长沙” 的行为闭环。既为年轻用户提供了 “沉浸式城市体验” 的新范式,又为商家开辟了 “场景化精准引流” 的新路径,更让抖音生活服务从 “本地生活平台” 升级为 “城市体验的共创者”,为行业树立了 “品效合一 + 城市 IP 共建” 的标杆案例。

项目信息
品牌/广告主
抖音生活服务
抖音生活服务

营销机构

Creative Agency 创意代理商
包豪狮
包豪狮

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