设计师的八宗最与罪,及自我修养与提升

举报 2018-05-02

首发:石语品牌研究院

今天分享一篇小格君从前改编的图画设计文。

本图文以百度网文《设计师的自我修养与自我提升》一文为主要结构蓝本改编,因文中所述方法多以产品设计为主,为适应范围更广泛格君有较大副度删改添加,愿这能带你走入一个职业设计师的新段位~


【壹】做设计简单么?

首先大家先要明白的一个道理是:

设计师真的不是一个简单的职业,最大的原因在于,好的设计师并不是学成一样知识和本领就可以一成不变的一直使用,例如不像会计、律师、医师只要学好了一种知识就可以不断的使用,因为这些职业的知识是不变的或者说短时间都不会有大的变动,你擅自改变必然大错,而设计却刚好截然相反,设计师每每接到一个项目都是一次彻头彻尾的革命,每个甲方都会告诉你“我想要一个不一样的”,那些想要每日过着“重复而没有技术含量”的人真的不能胜任设计师的工作,或者那些自以为是设计师的可能仅仅只是个制图员,和打字员其实没什么差别。

设计师的关键点在于:需要在不同的领域学习不同行业的知识,并用设计专业知识将其提炼成设计的语言,帮助客户与其用户达成共鸣,并为客户创造盈利性的价值。同时又不断的推陈出新,形成的持久的创造与创新力。


【贰】好的设计师 VS 糟的设计师

那么什么才是好的设计师呢?看看下图便可一目了然。


【叁】好坏设计之八宗最和罪

好设计师 之八宗“最”

第一宗最:对设计充满兴趣和激情

记得某个哲学家说过,太阳普照之下没有新事物。这话可以解释为如果你如太阳般活的长久与见多识广便不再对任何事物感到惊讶。这也可以反过来说,如果你如太阳般见多识广,那么站在巨人的肩膀上会更容易创造新的东西。

所以对设计充满兴趣和激情的人,会认真观察生活中每一个细微的闪光点,平时积累了各种优秀的案例,不放过任何一场与兴趣相关的事物,并在某个时刻需要时,在大脑中一齐涌现出来把这些有用的积累筛选融会贯通成一个优秀的案例。所以真正好的设计大师越老越有价值。


第二宗最:有天分

这种东西有一大半是与生俱来偏爱,对于设计天生带感的人,在自己喜欢的领域中表现思维活跃、酷爱钻研,总有自己的独特的发现和独到的见解,在与人的交流中也经常迸出思想的火花,有很多好的idea,时常记录自己的灵感。兴趣是最好的老师都写在脸上了。

同时好的设计师不仅需要有想法、有创意,还要有高度的概括、总结能力及抽象思维能力,可以迅速归纳出问题的本质。这些需要长时间的惯性养成,不是通过短期的训练可以做到的。


第三宗最:执行力强

不仅有好的想法,还要坚持执行到底,不惧怕任何困难和阻碍。并为能把自己的想法更随心所欲的表达出来,更努力的去锤炼自己的表达技法,这种技法不拘于手绘和各种软件,只要能更好的呈现方案一切困难都不是问题。


第四宗最:情商高

情商其实是一个与人的相处之道,和在困难任务执行中的应变能力游刃有余,不管是与客户沟通,还是与团队成员协作,高情商就是懂得把握好“度”,对于在协作中的坚持与妥协都有一种适度的处理方式,对外既能快速的领会客户与用户的意愿与想法,建立良好的沟通信任关系,对内则能与在团队协作中找到和谐的工作方式,能很好的坚持自我并适度妥协、开明的接纳建议和意见,在各种困难下奋勇向前坚韧不拔,既能成为深受客户喜爱与信任的合作者,也是团队不可或缺的“神一样的战友”。


第五宗最:超出预期

好的设计师追求完美,关注细节,永远不满足现状。做出的东西永远超出需求方预期,也超出用户预期。他会比普通的设计师思考的更多、想的更远,在设计中融入自己的精神和灵魂。但在项目中用力过猛而总结出来的经验,因为过多的超出预期,也可能吓着用户或甲方而使的项目受拙,用六神磊磊的话说,用户与我们在专业上的差距可能较大,我们只能超出他们期望的一小步,一旦遇到过于难懂的地方,我们需要回头拉他们一把,帮他们上升一个认知阶或是把自己降到一个普通的水平阶一点,如此才不至于曲高喝寡,既有创意也平人近气。


第六宗最:有条理

工作安排的井然有序,交与的任务都能认真、按时、高质量的完成。交付的原型或设计稿细致周全,回复的邮件清晰明了,讨论问题时条理清晰。如果一个设计师不能让自己的合作伙伴得到良好的体验,那么他也不可能给客户和用户一个良好的体验。一个项目从创建到完稿,都有一个清晰的创作周期,给客户建立阶段性的项目汇报与良好的反馈机制,职业的态度与姿势都表现的恰到好处有条不紊。


第七宗最:上进心

自我学习和提高的意识极强,不满足于高质量的完成工作,还要抽出业余时间来阅读、交流、学习周边知识。用罗胖的话说,设计是一个需要终生学习的职业,尽管流行常被指成俗气LOWB,但坚持经典与适度的追逐流行,是保持设计生命力的不二法则,在十年前很火的那些大师级的设计人物,偶尔看到他们发出来的“惊雷”作品,小格君就常常感叹时光不再、宝刀已老的英雄暮年之气。而如故宫的整体形象的提升与改造,那简直是破天荒的老物新玩有趣有料还新潮时尚,真心感觉设计之法,法无定法,这简直是一门无比高深的道学。


第八宗最:眼界开阔、知识面广、乐于分享

一个好的设计师,不仅懂设计,还懂产品、运营、推广等方面的相关知识。这样和相关人员讨论问题时才能更好的互相理解、互相促进。在工作中,设计师和产品经理可谓是一对“冤家”:设计师觉得产品不懂设计、不会思考;而产品经理又觉得设计师想问题太过于理想和不切实际,完全不为产品做考虑。优秀的设计师往往乐于分享,并且谦逊友好。他们喜欢不断总结、不断沉淀积累,并且毫无保留的把自己的收获分享给别人,体会其中的乐趣。在这个过程中,能力又得到了进一步的提升。最近小格君又开始迷恋营销与心理学,发现这也是设计最性命攸关的一个知道点分支。


糟糕的设计师的八宗罪

第一宗罪:缺乏兴趣、不用心:

有的人做这份工作仅仅是因为专业背景符合,或是其他原因,而并不是出于对这份职业的热爱,工作也只是为了混口饭吃而已。这样的话就不可能用心去做设计,什么都是应付的态度,做什么都是马马虎虎,作品既没有太大的问题,也没有太大的惊喜。做设计平庸就是八罪之首。


第二宗罪:心态不好、顽固任性:

遇到问题先抱怨,而不是去积极思考原因及解决办法;喜欢找客观理由、推脱责任;很难接受别人的意见,活在自己的小宇宙里死也不肯出来。


第三宗罪:自信与自尊心过强

不能轻易接受别人的反对意见。我自己刚刚工作的时候也是这样,但慢慢的发现,别人说的很多意见其实是非常有道理的。如果能真的用心听取,自己就很容易在这个过程中得到提高。当然,不靠谱的意见可以忽略。还有的设计师虽然专业水平尚可,但待人接物、处理人际关系的能力极差,也难以承受工作中的委屈,这样的设计师也很难得到周围人的认同。


第四宗罪:拖延与懒癌症晚期

不会合理安排时间,拖延散漫是设计师中非常常见的问题,开始的时候不着急,一看快到截止时间了,就开始通宵达旦的赶工,这就是市面上总是出来吓人的“设计僵尸”的演化来源,平时工作时间松散,效率低,白天黑夜混淆导致头脑混乱,设计师虽然是文科艺术生,但通常还是用脑工作者,一个头脑混沌的工作者怎么可能设计出优秀的作品。

其次工作中不会合理分配时间:在重要的地方匆匆略过,在一些不重要的地方上却浪费了大量时间。再者就是时间估算不准:有的设计师估算时间过于乐观,导致工作延期。自己受苦受累不说,也给项目成员留下不靠谱的印象。


第五宗罪:不会恰当表现

设计不光是一份设计稿这么简单,你要懂得和别人沟通、宣传、推进你的方案,三分画七分裱,一个好的设计方案,需要非常完备的呈现和讲述方式,才能完整的将方案与设计师的思想闪光点有点有面的表达出来,这也就是我们一直说的一个好的设计师不仅要的良好的书面表达才华,还要有优秀的讲演技巧。试想乔而斯如果只是个闷葫芦,不会推广自己的产品,那世界可能都会是另一个样子,同时我也相信,这个世界上一定着存在比乔布斯更厉害的人,但苦于不会表达而终究被这个喧嚣的世界所埋没。


第六宗罪:过于被动

别人要求怎么做就怎么做,完全被项目环境牵着鼻子走。安于现状,顺其自然,缺少改变环境的魄力和能力。很多时候我们看到的漫画是这样的,每一个设计师的背后都有一群指点江山的“神”,乍一看觉得很有共鸣,细思一下就不对了,这样的设计师得多无能、无助和毫无见地才能被“糟蹋”成这样?这也能算做设计师,绘图员还差不多!小格君在此郑重的呼吁大家,千万别再用这样的画风再来糟蹋我们有头有脸的设计师形象了,如果你们有如此深悟痛觉的体验,拜托别给自己脸上贴一个“设计师”的金标出来招摇过市了,你们整体拉低了设计行业的档次与价格,你们是设计历史上的罪人。


第七宗罪:沟通及团队协作能力差

不注重配合,自我意识过强,自作主张,不遵守流程等。沟通的重要性在好的设计师中已经讲的很清楚了,流畅的沟通是优秀设计成果必备的先决条件没有之一。


第八宗罪:学习意愿不强,不够专业,不喜欢阅读;不擅长总结及分享。视野狭窄,知识贫乏。

这第八宗罪简直就更是致命的,设计师的灵魂属于创意,创造的意愿来自于内心深处的感招,创造是一种新生更是一种破坏,孙子兵法说知己知彼百战不殆,设计师的工作并不是简单的重复和维持生命,每一个项目都是一场非成即败的战役,对于客户和用户的了解、学习和研究,不只是表象更是一种推心置腹的至交,一个好的创意、形象、产品、包装、广告、活动能帮客户如君王般的攻城掠地,帮他们获得老用户的忠诚,扩展新市场的疆土,更能保持自己的品牌活力的长青。所以不断的学习,不断的追求更深更广的知识领域才是设计师存活的长远之计。


【肆】从哪几个方面来提高

金子固然重要,但“点石成金”的能力更为难得,如何得到点石成金的能力? 这需要设计师坚持不懈的提升自我修养,从专业、沟通、流程三个方面来获得提高。


【伍】学会思考,事半功倍

兴趣是天生的,很难被刻意改变;个人素养是后天慢慢形成的,思维能力是可以通过后天培养的,且具备良好的思维能力是优秀设计师必备的条件:一个不爱思考的人,绝对不可能设计出优秀的方案来;工作中也不会对自己有更高的要求,而是更喜欢安于现状、被动接受工作、日复一日的重复自己,在项目中自然是无所作为、毫无建树,更别谈沟通意识和项目意识了。


【陆】学霸就会思考么?乖孩子“奖牌”就不害人?

有的人可能觉得,在学校学习成绩好的人就是会思考的人,但事实并非如此。我见过很多名校毕业的学生,可以说他们学习背景很好,在校成绩很高,有的甚至是地区状元。

但是在工作中,你会发现他们中的一些人根本不会学习和思考。

这绝对不是危言耸听,在学校会考试和在工作中会思考绝对是两层含义。但为什么会这样呢?想想小时候,你经常听到这些话吗?


【柒】优秀的设计师这样想

现在,是时候改变了。

想象一下下面两个场景,你会怎么思考?


【捌】识别真相-潜台词

中国人一向含蓄,既想达到自己的目的,又不想直白的说出来,因此在职场中,需要有一双睿智的眼睛和一颗有洞察力的心,了解别人的潜台词,这样既可以适当的保护自己,也能轻松的破解很多问题。 

通常学设计的都是形而上的直线性思维,即直接告诉你什么最好从便觉得用户应该就接受,而从广告传播学来讲,要学会顺应人性,更多去了解用户和客户的潜在真实想法,也就是当你推荐一个方案给用户的时候,要推已及人的换位思考,达成一个双方从心里满意的共识。

最后,想要成为一个优秀的设计师,不是一朝一夕可以做到的,在刚入行的时候,需要学会忍耐和付出。设计师虽然需要适度的坚持,但要注意不要过于坚持,工作中需要适当的变通。要适度妥协、超越自我,优秀的设计师不仅能够在别人的否定中积极调整心态,改进提高;同时也应该善于自我否定,永远给自己设置更高的目标,永远不满足于现状。每完成一个项目,都会进行认真的总结,发现自己的差距与不足,争取在下一次的工作中认真改进。

PS.▲ 不面试你不知道大千世界无奇不有 ,如下总结了的一些面试“奇才”,还有此仙物请绕行石语君消受不起啊。

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