女性与商业动画

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举报 2020-11-02

作者:Julieta Zajaczkowski

插画:杜钰凯

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我是一名拉丁美洲的白人女性,三十多岁,职业是执行制片人。这些年来,尽管我在某些时刻曾经因为身为女性和拉美人而受到歧视,但总体而言,我十分庆幸能有机会发展自己的事业。

然而,在商业动画制作公司中缺乏担任高级职务的女性,这令我感到担忧。我所合作过的所有导演几乎都是男性。Final Frontier终极先锋的一位女导演杜钰凯对我说:“我经常发现自己是整个动画团队中唯一的女性,(所以我觉得)我需要更加努力地证明自己的能力……有时我与不了解我的工作的客户开会,我经常被误认为是制片人或项目经理。”

这当然有例外,我知道近年来这种情况已经开始改变,但我相信尤其是在当下这个特殊的时刻,我们需要抓住机会来鼓励这一行业中的女性并提升其地位。

在这点上,我对2020年所发生的事情深有感触。COVID-19引起的混乱和动荡成了凝聚不同声音的催化剂。近年来各种声音不断增强,但很难真正团结起来,而今整个行业不得不有所行动并做出改变。

例如,“黑命攸关(Black Lives Matter)”运动已经在品牌和高管之间转化为一股浪潮,要求在其团队和生产中纳入更多没有得到充分表现的人才。作为其中的一部分,女性在商业动画中的角色终于开始受到重视。 

其实早该如此。动画产业是由男性建立的。直到1941年,女性才被允许在动画中扮演重要角色,当时瑞塔·斯科特(Retta Scott)是公认第一位在迪士尼电影中担任动画师的女性。从那时起,女性从事艺术家和制作工作,但很少担任导演或创作者。

根据“动画中的女性(WIA)”的数据,2015年,女性仅占动画行业所有角色的20%。值得庆幸的是,在过去5年中这种情况有所改善,目前这一数字已达39%左右。在高级职位上,截至2019年,动画领域的女性高管人数已上升到50%以上。尽管取得了这种进步,今天的动画电影导演中只有3%是女性,而有色人种女性仅占1%。这可以延伸到行业中所有类型的工种,包括技术、财务、特效艺术家、通才、CGI和合成师。

那么,我们该如何鼓励更多的女性进入这个行业,同时提升她们至高级职位?

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我们需要与行业以及整个社会共同努力,以建立一种新的范式,让公司决定组建多学科、多元化的团队,让女性有平等的机会获得高级职位。最重要的是改变女性在广告中的角色。我们已经在改变针对女性的产品的传达方式,我认为这在很大程度上是因为团队中有更多女性参与创作。近年来,我们看到了许多专门致力于平等、多样性和创新的新咨询公司和组织,例如“动画中的女性”和“解放工作(Free the Work)”。他们的工作帮助指出和解决不平等现象,从而制定针对个人和集体的行动计划,以实现更加平衡的性别观点。 

这并不意味着简单地强迫女性采用以前的做事方式——几十年来从男性角度出发经营公司所形成的方式。我经常看到女性试图表现得像男性一样,似乎给人的印象是,表现强硬或大声说话会赢得管理团队或担任高级职务所必需的尊重。我们不需要成为别人,而必须赋予女性权力,鼓励她们拥有独特的经历和真实的声音。钰凯同意我的想法,她认为女性的领导风格不应该从男性那里照搬。即使是不同的男导演也有各自不同的方法。我们探索的不应只是一种“女性领导方法”,而是多种多样的。在这方面,我可以看到行业的积极变化。我遇到过许多才华洋溢的女性并与她们共事,她们是高级执行制片人、高级代理、创意总监、动画导演。这使我知道自己并不孤单,让我在面对职业挑战时更有信心。

我希望看到这个行业的一点是,包括女性在内,改变对成为母亲的态度。我经常听到女同事和朋友说她们不能担任导演或执行制片人,因为她们将失去做母亲的时间,甚至有时会责怪自己既想拥有家庭又想要高水准的事业。我们需要消除对因追求事业或长时间工作而被贴上“坏”母亲标签的恐惧。几十年来,男性一直这样做但很少面临这样的指责。男性需要像女性一样多地参与家庭事务,并帮助其伴侣在专业上的发展。

我已经看到了积极的进展。在家庭中,男性为女性提供了更多的空间,我也看到越来越多的男性决定留在家中照顾孩子,这样女性就有机会发展自己的事业。我认为,今年我们将继续看到巨大的转变:许多公司决定采取永久在家办公,这将改变许多人的家庭习惯和工作方式。

这是一种从我们很小的时候就开始形成的心态,无论是家庭成长还是学校,都鼓励女孩们去喜欢烹饪和化妆等“女性化”的活动,而鼓励男孩们去喜欢运动和科技。这让女性在开始职业生涯之前处于不利地位。这是一个深层的社会问题,我们必须共同努力解决。

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改变的过程需要真正的敏感性和对细节的关注。当客户要求采用尚未充分表现自己的导演或人才时,我时常百感交集。我很高兴人们的意识正在增强,但与此同时,我认为这样的分类无济于事。我觉得我们只是在给人们添加更多的标签。

我相信这是很重要的一步:将未能被充分代表的群体的声音和经历融入到我们所创建的内容、所讲述的故事以及所创造的视觉中去。对我来说,目前最重要的是为孩子们带来中性、非异性恋霸权的性别平等的内容。这必然会带来改变,子孙后代对性别和刻板印象的看法将完全不同。

多样性需要成为一个更广泛的目标,而不只是象征性地雇佣一两个员工。行业需要给所有少数群体机会,尤其要注意建立在各个方面都具有多样性的团队:性别、种族、肤色、国籍、年龄和社会经济地位。

我们需要在我们看到的影片和我们选出的人才中要求更多的多样性。如果我们没有成熟的女性人才,那就让一位初级女性艺术家从跟随、学习并与男性导演合作开始。

我们应争取政府和非营利组织为低收入人群和少数群体提供更多的奖学金和直接机会,让他们有机会在学术和劳动层面进入这个行业。

到目前为止,2020年的重大动荡帮助我们前进了。尽管我们还有很长的路要走,但我感到鼓舞的是,最近看到了一些代表性不足的人才受到激励,特别是在实拍当中。我希望看到同样的能量和讨论出现在动画和后期制作领域。在适应新现实的过程中,让我们牢记迄今为止所取得的成就,并不断摆脱旧的偏见。如果我们能做到的话,这对2021年及以后的影响将是巨大的。

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