Pokemon Go的火爆,一切都是有组织有预谋的营销!

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举报 2016-08-03


全文约1500字,建议阅读3分钟

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看到上面这组如此魔性的照片,不了解内情的人,一定会往“污”里想。但老艾只是觉得尴尬症发作:抓还是不抓?

没错,照片中的不雅“小玩意”是《精灵宝可梦 Go》(pokemon go)里的初级小精灵——地鼠和绿毛虫。

《精灵宝可梦 Go》是任天堂和Niantic公司联合推出的宠物精灵养成游戏,于北京时间7 月 6 日早首发于安卓区的GooglePlay和澳大利亚、新西兰的AppStore,随后于7月7日上架美国 AppStore。

注意,注意重头戏来了,世界马上要因为它变得不太平了,各路大神纷纷登场:

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玩家们真是太敬业了!


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国外的警察局专门针对Pokemon Go玩家做的警示牌,还配了君莎小姐的图片……

这入戏太深


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大牌明星也不幸中毒!

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然而,就在世界各地的口袋妖怪粉丝带着手机在大街上疯狂寻找小精灵的同时,Pokemon GO开发团队的一条公告瞬间浇灭了全球范围内大部分粉丝的热情,尤其是我朝人民。


图片144.png根据任天堂在E3公布的消息,《精灵宝可梦GO》将会在7月底和配套的外设同步发售,不过中国区可能仍是例外,国内玩家想要体验到这部分内容想必还得再等很长一段时间。


于是,国内各个向往此游戏的人纷纷扼腕叹息,更有不少人为了体验这款游戏,翻墙的翻墙,越狱的越狱。老艾当然也想玩这个游戏,只是腿脚没有年轻人那么利索了,不想再做翻墙越狱之事,最主要的是老艾认为,以上的总总都是商家和玩家玩的“饥饿小游戏”,这款游戏最终会和我们“真相大白”的。

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我们仔细看看这个事件的始末。

7月6日,游戏正式发布

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紧接着,马上曝光大陆地区试玩心得及国内代理正在洽谈

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然而,第二天,游戏马上被锁区了

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    锁区的原因非常“高大上”:奈何动漫知名度太高,再加上运用了能与现实交互的AR技术,所以在正式上线的第一天大量中国玩家便通过各种手段涌入,很快《精灵宝可梦 GO》便冲到了下载榜第一的位置。但是因为玩家太多,导致澳大利亚和新西兰的服务器负载过重,于是该游戏的开发商兼运营商Niantic直接启用GPS锁区禁止其他地区IP登陆游戏。虽说心有不甘, 但也说明了这款游戏受欢迎的程度。

What,有没有搞错,才发布一天,国内关于此游戏的消息还没开炸,就有大量“中国”玩家涌入?玩家太多,导致服务器瘫痪,怪我咯!


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接着就关于游戏的各种消息开始铺天盖地肆无忌惮地在网络炸开,游戏多么好玩啦,玩家多么入迷啦,这款游戏多么的有意义啦,股票疯长啦……好吧,这不让你玩,还要刷爆你的微博微信,把你撩拨的痒痒的招数,确实成功激起了中国玩家的瞩目,也就是完成了饥饿营销的第一步——引起关注。

接下商家就开始放大招啦——饥饿营销第二步——建立需求,网上开始流传关于中国玩家的游戏攻略和装逼建议。


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    更狠的是7月11日,游戏突然解锁又突然上锁,中国玩家刚尝到了甜头,正嗨的不要不要时,突然又没了!随后《精灵宝可梦GO》亚洲统筹市场经理「须贺健人」在网络上发表了一份声明(原文翻译如下):

    “亲爱的中国玩家们,你们好。我们已经紧急修复了一个让中国玩家可以玩到《精灵宝可梦 GO》的Bug,现在已经恢复到不能玩状态了。让你们能玩到游戏,给你们添麻烦了,真是不好意思!”

把此次的问题,归咎于一个“Bug”,这好暧昧的说,难道这不是一次对中国用户的“试水”?


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我只能说商家深谙其中的道道:如果大家只是关注,自身却没有需求,不想拥有,那还达不到目的。

事态发展到今天,已经进入饥饿营销的第三阶段——建立期望值。于是就有了以下的这些报道:

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图片200.png近日,《精灵宝可梦:GO》游戏开发商Niantic的CEO在接受采访的时候表示,游戏未来一定会在全球200多个国家或地区推出。不过目前这只是他的美好想法而已,因为在他看来最棘手的是韩国和中国两个地区,韩国出于朝鲜安全问题考虑,对Google地图功能进行了限制,而中国技术上可以随时上线,不过需要应对当地的相关法规。……看来《精灵宝可梦:GO》可能也要应对手游新规的问题,既然有官方的承诺,商标也在申请当中,想必国服也是有希望的,就让我们一起耐心等待吧!


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好了,“万事俱备只欠东风”了,通过上面如此步步为营的布局,马上就要进入饥饿营销的最后一步——设立条件。

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艾相信只要商家觉得“目前中国技术、社会环境等等方面的条件成熟”,这款游戏很快就会和我们见面的。

为了大家能够更加清晰有力地洞穿其中的“套路”老艾梳理了一条脉络图:

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对了,这个论断,我还有一个有力的证据:

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毕竟,中国这个第一大游戏市场,万恶的资本家是不会放过的!

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