两点十分裸眼3D案例速通!从DNF手游周年庆到青岛啤酒樱乐江湖

当技术邂逅创意,会发生什么?
当你走在路上,熟悉的游戏角色突然打碎墙壁冲到你面前,又是一种怎样的体验?
5月16日-5月18日,成都太古里开启了一场盛大的DNF手游周年庆线下快闪活动。现场除了巨型深渊柱装置、coser天团强势炸街,还有一场由两点十分制作、吸引上万玩家驻足观看的震撼裸眼3D秀——
盖波加之拳一拳击碎屏幕,游戏中经典的机械师角色伴随着电光一跃而出,“闪光1周年”的LOGO与现场观众们的欢呼声同频炸响!
当玩家身处此境,仿佛真的和阿拉德大陆完成了连接!!!

这是一个“卷死”沉浸式游戏体验的时代。
电子游戏从简单的像素化单人操作起步,发展到沉浸式、社交化、开放世界和高自由度的多元化互动体验,玩家的游玩阈值也随之不断增大。什么样的新体验才能留住玩家?
局内渲染、动态光影、天气系统......从近年开始流行的新玩法来看,打破现实与游戏的壁垒,营造一种“真实身处游戏世界”的幻想,或许是一种可行的方向。
而从营销玩法上,还有什么比裸眼3D,更具备“一拳打破次元壁”的直观效果呢?

「打破次元壁:DNF手游让玩家“冲进阿拉德大陆”」
<DNF手游一周年裸眼3D预演>
“盖波加之拳冲出屏幕,游戏角色奔向人群”——这不是特效电影,而是DNF手游周年庆现场的真实互动。
在DNF手游一周年庆快闪活动中,两点十分通过裸眼3D技术,将游戏世界“搬”到了线下大屏:
萌趣开场:无数小机器人从上方掉落,鼓鼓囊囊挤满赛博空间,可爱的画面瞬间勾起玩家兴趣;
高能名场面:盖波加之拳击碎屏幕的限制,经典游戏角色一跃而出,仿佛下一秒就会落入现实;
情怀杀:最终“闪光1周年”LOGO与玩家欢呼同频出现,线上线下集体沸腾。

在这样一场周年特别活动的现场,两点十分通过裸眼3D技术,让游戏角色以三维的效果出现在眼前,模糊了虚拟与现实的边界。
借助真实世界环境的烘托,强化了玩家们“身临其境”的归属感——
“阿拉德大陆”存在的真实感,得到史诗级加强!
新角色机械师的觉醒技能“盖波加之拳”的出现,还有“角色们飞出屏幕、飞向人群”等高互动性画面,也激发了现场人群拍摄传播的欲望,让这场沉浸式聚会不断升温。

「樱花浪漫奇袭:青岛啤酒白啤用3D“樱乐江湖”」
<青岛啤酒白啤裸眼3D预演>
“吉祥物骑着樱花罐,从花海中一跃而出”——这不是童话,而是武汉街头真实发生的3D奇幻场景。
今年3月,两点十分也为青岛啤酒白啤打造了一条裸眼3D演出《啤花花DE樱乐江湖》。以“樱花季”为主题,在武汉江汉路中心百货与天地壹方的3D大屏上,上演了一场沉浸式视觉盛宴:
萌动开场:粉色吉祥物“啤花花”从啤酒箱里打开一扇小窗,探出脑袋,轻盈舞动,瞬间吸引路人驻足;
魔法瞬间:启瓶器轻轻一划,粉色樱花如瀑布般倾泻,瞬间盖满整块屏幕,观众惊呼“仿佛闻到了花香”;
甜美定格:啤花花骑着巨型樱花罐白啤冲出花丛,配合广告语“啤花花樱乐江湖”,将品牌活力与春日浪漫完美融合。

吉祥物IP、契合节气的粉色,还有“一看手感就很好”的毛发材质,都紧紧贴合Z世代的「萌感阈值」。
扑面的樱花带来满满春日气息,连同从樱花丛里钻出的青岛啤酒白啤,也在观众脑海中印下了春天的味道。樱花季限定营销,精准狙击了年轻人的“仪式感消费”心理。
裸眼3D打造的立体花朵绽放效果,让观众从“看广告”变为“体验一场春日派对”,大大增加了互动性和可玩性。

「裸眼3D的价值,远不止“吸睛”」
有数据显示,裸眼3D广告的驻足观看率是传统广告的5倍。在两点十分看来,裸眼3D的价值,还远远不止“吸睛”。
近几年,不少游戏都制作过裸眼3D互动,比如金铲铲之战在Thailand Game Show上的裸眼大屏,原神在长沙五一广场投放的裸眼3D角色互动等。
一来,通过“跨次元”的感官互动增加游戏的真实感、沉浸感。
二来,玩家自发线下打卡、线上repo,形成有效传播链路。
线下引爆声量 + 线上裂变传播,传播放大器名不虚传。
「技术会过时,但人们对惊喜的渴望永远不会」
裸眼3D不同于传统动画制作,每个场所屏幕的视觉角度、参数都不一样。要有逼真的效果,每块屏幕的表演都需要结合现场装置进行特定制作。
当然,技术是骨架,创意才是灵魂。在这个注意力粉尘化的时代,唯有将技术势能转化为情感动能,才能让每一次「破屏」都成为用户心中不能忘怀的“小惊喜”。
无论是游戏行业的线下破圈,还是快消品的限定营销,亦或是奢侈品的艺术化表达,我们的目标都是:为客户交出能“让观众哇出声”的答案!
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