亮眼!解读一款源于广告公司背景的像素卡片游戏《星球崛起》

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举报 2014-12-11


“我们不是攻城狮,我们是造物主”
——那么NEWBILITY(牛逼)的CP,要让《星球崛起》


按照国内知名移动游戏研发商、发行商蓝港互动新签约的CP——NEWBILITY GAMES团队的话来说——“我们不是在每个APP后面卖萌地写一句‘残忍滴拒绝’,而是以自己的方式创造一个世界。”


从来没有一个团队,像NEWBILITY GAMES那样,从制作人、策划人、主美、主程、到市场推广齐刷刷地一起面对媒体镜头,这其中有典型的中国式IT,也有时髦的潮人,还有金发碧眼的洋面孔。他们此时此刻将自己精心打造的像素卡牌手游——《星球崛起》推到众人面前。


当你用中文输入法,打“工程师”三个字的时候,会跳出“攻城狮”,当你输入“程序员”的时候,会跳出“程序猿”。这群“狮”和“猿”自称的年轻人,现在正在以各种卖萌、卖乖、卖帅的方式,化身造物主,将动物星球进行到底。

 

造物之灵魂:创造一个活着的游戏IP

     

为什么这支年轻的团队要自称“造物主”?

这也许和NEWBILITY GAMES一直坚持的初衷有关——一定要创造出自己的IP。也许你曾经听过一句玩笑话:大街上抓一个做游戏的,问他做过三国题材嘛?他肯定会说“做过!”。虽说是向经典致敬,也显现了中国游戏设计者创造力苍白的无奈。“


游戏题材有很多种,但肯定不只有三国,更不可能只从国外游戏中借鉴和山寨。”NEWBILITY GAMES乐于创制自己的IP,从前期的形象建设到后期的研发,有着一个比较完整的生态体系,如同一些大型的游戏公司,创造了自己的IP之后,更可以有漫画、卡通、电影等等一连串的作品出现。《星球崛起》的故事,发生在现实世界的平行空间之中,地球的主角不再是人类,而是一群早就准备好阴谋阳谋的动物,无论是“狮”,“猿”,还是大象、河马、兔子,都可以组成强大的战队,争夺地球上最后一块土地。每一个形象都有自己独特的个性,不可复制,更不可替代。


NEWBILITY GAMES 团队对于“创造”这种近乎狂热的偏执,源自于广告公司的背景。熟悉广告行业的人心中十分清楚,一个广告公司,可以安身立命的凭据,就是如同工厂流水线一般源源不断的创造。这种经过市场检验的创造,从令人兴奋的荷尔蒙,逐渐成为生活中的习惯。现在他们将这个习惯,率先带进了游戏行业,成为业内为数不多勇于创造IP的游戏设计团队。


造物之外表:向经典像素风致敬

 

问一个问题?

游戏画面到2D\3D之后是什么?是4D、5D、678D?其实4D之后就很难以正常的人类脑袋去理解了,而回归游戏本真的像素风格,却始终不会淘汰。一款手游产品要在如今的手游大潮中存活下来并不容易,每一个产品出来,大家都在说,这款产品与别的有什么不同?小小不同,很容易做——画面上先来个2D变成了3D,不行?那从单纯卡牌变成RPG好了,然而在这之后呢,难道又要演变成端游时代那种4D\5D满天飞的情况?


即将上线的像素卡牌手游《星球崛起》,除了复古的像素画面用以吸引80后90后怀旧玩家之外,几位主美也道出本真:“一款游戏,长成什么样子,取决于游戏题材本身,即画面必须为故事服务。只追求炫酷的名词,而对实际玩家体验毫无帮助,我们不想去做。”


从某种程度上,制作像素画面比制作2D/3D画面更有难度。而更重要的,从游戏性上来说,像素画面拥有比2D和3D画面更简单有力的表现,动物的行为特色本身很复杂,但在游戏中需要体现出来只是其中的一部分,像素正是基于这种需求最适合的画面表现形式。NEWBILITY GAMES团队率先需要满足的是玩家玩游戏时,获得的交互式快感,同时搭载匹配的视觉享受,将现阶段玩家分散在画面上的注意力转移到游戏玩法上来,更加享受游戏的乐趣。


造物之骨骼:卡牌+操作的玩法创新

 

玩法,可谓是决定一款游戏走多远、跳多高的关键。从去年开始,卡牌游戏大量涌现,良莠不齐,甚至有的游戏媒体已经开始唱衰卡牌。NEWBILITY GAMES即将推出的《星球崛起》同样是卡牌游戏,到底还能不能翻出新花样?这样的麻烦和疑问摆在新团队面前。如果将卡牌的游戏套路,比作传统扑克牌,那么扑克延续千年仍长盛不衰,关键在于层出不穷的规则创新。


《星球崛起》跟传统的卡牌游戏最大的不同是最核心的战斗模式。在当初《星球崛起》还是纸上雏形的时候,创作团队并没有过多考虑玩法问题,甚至还一度想把游戏打造成一个动物主题的航海游戏。立项之后,主创团队希望这款游戏在操作有一些突破——现在游戏当中所有的动物,在玩家操作层面上,和传统卡牌有很大不同。《星球崛起》的玩家,可以像儿时完的动作类游戏一样,达成不同的战斗结果,将操作和策略融在了一起,满足不同玩家的需求。

造物之衣服:时髦不out的市场推广方法

不找超码大胸美女助阵,也没有宅男女神担纲,新手游《星球崛起》到底如何做推广?制作人分享了两个秘诀:


第一、找对靠谱发行商就等于成功一半

即将在香港上市的蓝港互动,将全面负责这款游戏的发行。蓝港CEO王峰极具浪漫主义情怀和人文气质,在尝试新鲜事物上,有着独到而敏锐的眼光,在初次接触的不多时就决定签约NEWBILITY GAMES。


主创团队认为“蓝港从《王者之剑》、《苍穹之剑》、《神之刃》到蓝港第四剑《英雄之剑》,在手游研发和发行这块有很多的沉淀和积累,在游戏运营方面能够给予我们很多的中肯的意见和建议”。而最重要的是,这支新的创作团队,感受到来自蓝港的尊重和共鸣。


第二、广告业VS游戏业  跨界营销推广

没有天价代言人和吸引点击的暧昧词语,《星球崛起》仅用如同海外大片般的预热海报,就赚足了眼球。再加上充分利用社群媒体造势,让这个尚在内测的游戏,不仅吸引了圈内人和游戏玩家,更让游戏之外的人好奇心大增,并跃跃欲试。

而这一切的一切,只是个开始。NEWBILITY GAMES游戏制作团队,正在享受作为“造物主”的一切乐趣和成就。而手游行业,也同样期待着带有异业风情的新鲜血液注入市场。让我们期待这股“新势力”书写2015手游新的一页。 

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