4A创意节的46条启示,精华观点大全

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广告行业,正迎来一个打破传统界限的时代。

本土到国际、人工与智能、内容到互动、从代理商到品牌 in-house,实现创意商业价值的工具和途径更加多元。可以看见的是,广告已从孤立的单向传播,演变为品牌、制作公司、媒体平台与消费者共同构建的动态生态链。

然而,我们也会发现,无论工具如何演变,深刻洞察人性、敏锐捕捉情感,以及对想象力的不断探索与创新,仍然从未过时。

聚变重生,站在当下看未来,重新审视品牌、创意、技术与产业。

在为期两天的2024·4A创意节上,数英结合分享内容,主要聚焦出海增长、营销资源、AI科技、甲方认知,提炼出精华观点。

4A创意节、广告、营销

下面是关于广告营销的46条建议。


一、关于出海

2024年,“出海”几乎成为了中国各行各业的一道必答题。从产品出海到品牌出海,现在是中国品牌的大航海时代。

但身为不同角色,要面临的挑战也各不相同。

对企业,是思考全球化品牌的塑造;对广告代理,是帮助品牌深入本地化;对创意人,是如何与海外团队并肩作战。

这部分内容提炼自下列嘉宾的分享:
赵新利丨中国传媒大学广告学院 院长/教授/博士生导师
范耀威丨F5 首席创意官
杨岳衡丨品牌星球Brandstar 合伙人
DollarHan丨Shinebed尚佰环球 视觉营销创意总监
魏新月丨千原传媒Katlas Media 联合创始人&CEO


/【全球化不可逆,品牌化出海趋势正在形成】

1. 品牌是国际传播的核心媒介。在全球化的背景下,品牌不仅代表商品,它背后代表的是民族精神和国家的创新能力。它通过日常化的存在不断传递国家文化和价值观,能够润物无声地影响国际舆论和消费行为。

2. 世界一流企业的四大指标之一就是品牌卓著」,它决定了企业在全球市场的竞争力。

3. 今年是品牌出海元年,整个生态都在向外走。经历三波出海浪潮后,中国企业逐渐将品牌化视为战略核心,而非简单的附加选择即「我要在海外做品牌」。这背后,是整个行业的品牌化思维和能力,正蓄势待发。


杨岳衡带来《品牌化出海趋势与品牌面临的挑战》的主题演讲

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4. 深入本地化是品牌化出海的关键路径而文化适应能力决定了品牌成功与否。适应,既意味着打破陈旧偏见,将传播内容本地化,也是在保持品牌核心价值独立的前提下,被当地人看见并认同。


//【在趋势未完全形成前,广告行业有责任帮助企业寻找关键问题与解决路径】

5. 大多数企业出海集中三个阶段,建议品牌方从中找到自己的位置和视角,并对照看到自己要面对的问题。

品牌建立阶段,他们共性的问题是不了解本地市场和消费;品牌发展阶段,开始卷入到当地市场,面对同品类竞争,要做的是当地品牌影响力的扩大以及差异化的塑造;品牌成长阶段,他们面临平衡品牌效率以及品牌理念传达到本地的挑战。

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6. 当然,服务机构的机会也在这里在品牌初期,提供对市场的深刻洞察,以及数据、渠道的全链路打通;在发展阶段,制定差异化的传播策略;在成长阶段,帮品牌找到存在于市场的理由,就是找到那个‘Why’

7. 广告公司不仅要作为执行者,更要充当本地战略顾问。了解市场比品牌方更深入,与本地消费者建立真实的连接,是Agency的先发优势。这种“在地化”不仅涉及产品和服务,还包括团队和资源的本地化。把触角勇敢伸向海外,在本地搭建自有团队,或去到海外构建当地资源网络,是一个非常重要的动作。

8. 中国品牌在海外的成功,需要有耐心,也需要有定力避免短期销售损害品牌长期价值。


///【入局海外,Agency更需要发挥创造性】

9. 创意无国界,但洞察有地域性创意要从目标市场的文化背景和消费者需求出发,而不是仅仅输出自己的产品信息。

10. 真正有效的品牌沟通需要三层递进:利用当下热点和趋势,与消费者在熟悉的话题上产生互动;其次是文化洞察层面,设计符合当地消费者情感共鸣的创意内容;最后以普世的人类情感作为沟通基石,打破文化障碍,建立长久的品牌忠诚度。

11. 伟大的合作始于信任,信任源于平等对话。用杰出创意打动对方,大家都是一起奔着做好的东西去的。同时尊重你的合作伙伴,赋予创作自由,制度是给平庸的人准备的,对有创造力的人要给予自由和空间。

12. 用有限的资源做出无限的创意,这就是中国智慧。面对预算和资源的挑战,通过创新与灵活应对,创造出超越期待的成果。

13. 做出海,倒时差是非常现实的问题保持充沛的体力会让你走得更远,多运动、学习钝感力,做到倒头就睡,睁眼就醒。

4A创意节、广告、营销


二、关于创意趋势

如今把项目推向全球从未如此容易,但让品牌深入人心从未如此困难。

关于消费者洞察、文化沟通、社交传播,同样我们需要回到起点,把消费者还原为人,正视他们的立体性。

这部分内容提炼自下列嘉宾的分享:
Adam Izen丨The One Show 奖项总监
Morihiko Hasebe丨Hakuhoco Inc. 全球执行创意总监
Felipe Franco丨FF 执行创意总监/电影导演/企业家
Seiya Matsumiya丨黑猫白猫音乐 首席执行官
宗宪丨小红书商业渠道业务负责人


14. 广告不再像广告,消费者更希望品牌像人一样与他们交流。

15. 不要只把消费者看成买家,他们是一个完整的生活体,拥有多重角色和情感比如43岁的商人并不是目标受众,他也是一个丈夫、父亲、领导者、足球爱好者等,我们必须跳出交易的视角,理解他们作为父母、梦想家、玩家或创作者的多重身份,以及背后蕴含的故事与需求。

16. 2024年的世界正式走出了大流行时代,情绪的力量越来越被重视广告正变得轻松起来,品牌以更大胆幽默的表达,满足人们对快乐的需求。但要注意的是,幽默也是一种需要习得的技能,它不仅是娱乐,更需要深入的消费者洞察。

这个洞察也来自One Club的《Insights Report》报告

4A创意节、广告、营销

完整报告请点击2024-One_Show_Trend_Insights Report.pdf 查看


17. 快速响应文化潮流,已成为现代广告成功的关键策略。无论是品牌还是代理商,都需要拥抱灵活性,或依靠数据、做出预测,保持领先一步,或在任何可以和年轻人发生对话的时刻、地方,迅速将自己融入热门话题。用最少的时间,创建简单的品牌内容,这和以往长达数月的campaign执行都不一样。

18. 在一个越来越即时的世界中,愿望很容易被忽视。它们可以被视为低效、不完美、非理性的思考。我们的工作是倾听、滋养和培育,给他们发展的空间,让他们的光芒闪耀。比如麦当劳的“不微笑”活动。

19. 体验比表现更重要。当你参加音乐会时,期待的是沉浸式的体验,而不仅仅是表演本身。品牌也是如此,能引发情感共鸣的品牌才能真正触动人心,无论这种情感是快乐、惊喜还是关怀。

20. 好的音乐能成为品牌传播的通用语言。当音乐为一场广告活动量身打造时,每当人们想起这首歌,就会想到品牌本身。为保持音乐的真实性,必须超越样本化创作,投入真实的乐手和创作者的情感力量,确保音乐能传递真实且深刻的能量。

4A创意节、广告、营销


二、关于营销中的AI角色

对广告行业而言,AI已来,如今再去探讨“AI是否会取代谁”已经没有意义。

正如土豆人所说,“人间一日,AI一年”,科技车轮疾驰而过,找到人类与AI 共生之道,才是正确方向。

品牌既是一门创意文学,需要依靠那1%的人类灵感,共鸣情绪,品牌也是一门经营科学,需要数据分析、生意测算,这里则交给科技应用,降本增效。

这部分内容提炼自下列嘉宾的分享:
土豆人tudou_man丨数字艺术家
董斌丨科大讯飞股份有限公司 品牌市场中心副总经理

周崧弢丨利欧集团数字科技有限公司产品研发中心副经理


/【下一个机会大门是,人工智能和人类的协同发展】

21. AI 已经全链路嵌入广告业。从策略洞察、内容生产到媒体投放、精细化运营,AI 不仅优化了广告效果,还显著提升了工作效率。特别是在关键词广告和信息流广告领域,AI 能够实现微调闭环并实时反馈。

22. 图像、声音、视频生成、虚拟人,基本上所有的素材都可以用大模型来制作,但AIGC适合表现什么样的题材,还需要多考究一步。

23. 未来的广告业,AI 不仅仅是工具,更将成为全流程工作的智能助理。

24. AI 是工具,向善是方向。不仅是商业营销,社会公益层面,用AI复刻那些已经消失的人或物,也是另一种层面的保护。


//【创意上,希望AI退居二线】

25. 即使技术发展的世界在继续前进,那些人类制造的元素、卓越的工艺痕迹依旧能使一件作品脱颖而出,经得起时间的考验,甚至比其他更能赢得我们的心和情感。

26. AI现在到处都是,但是我们真的希望看到,AI在实际的创意想法上退居二线,更多地被用作帮助实现更大、更大胆的创意想法的工具,让真正令人兴奋的创意工作发生,而不仅仅是创意想法。因为即使它还很新,我们很快就会厌倦它。

27. 今天很多人都会把 AI 与廉价画上等号,我其实不这么认为,因为完全是由 AI 背后的人,决定了艺术与美的价值。要为算力注入灵魂,应该是要达到人、AI、艺术三个模块整合化一。

28. 通过 AI 创作,我在短短三个月内完成的作品比过去十年的总和还要多。我不满足于今天 AI 给我答案,而我只是粗暴地从里面选择一个答案。我开始尝试对数字内容进行深度控制,把自己的创作语言、创作风格进行无限放大。

4A创意节、广告、营销


三、短剧营销

2024年,另一大营销资源诞生了,它就是短剧。短剧狂奔,渠道思维打开,观众得到了爽点,品牌获得了高产出比的ROI。

只是野蛮生长后,人们兴趣阈值在提高,水流在减缓。新鲜劲过后,短剧与创意、媒介的关系究竟如何?

这部分内容提炼自下列嘉宾的分享:
陈健丨阳狮集团 全渠道效果创意营销董事总经理


29. 短剧既是媒介,又是内容。品牌可以根据自身调性和目标用户定制剧情和角色,使广告不再是“打扰”,而是“吸引”。

30. 短剧已经进入了3.0时代,这不仅是野蛮生长的过程,更是精品化的时代。大家看短剧已经从抗拒到适应了,所以内容精品化决定了用户留存率和二次传播力,精致、有趣、情感共鸣强的内容才是用户愿意分享和讨论的关键。

31. 品牌该不该做短剧,不如换个问法,“自己需不需要做”,明确品牌具体面临的挑战。
缺大曝光,就选泛内容去助推,需要绑定场景或产品教育,就选择高定制化内容。短剧这投入究竟是属于媒介投入,还是属于品牌投入,还是属于搜索的一个投入?自己要想清楚,从不同口袋里拿出的钱,目标也是不一样的,所选择的平台也是不一样的。

4A创意节、广告、营销

32. 短剧并不是一个物料,它是一套完整的商业的解决方案。它有全链路的可塑性,这代表了品牌可以通过调整是前链路还是后链路的投入,进行精细的计划,决定”这次是品一点还是效多一点”。

33. IP化短剧的联动效应将成为未来主流趋势。它能够做到更完整的输出自己的观点,并且减低了从零开始写剧本的风险。


四、游戏营销

黑神话·悟空爆火,让人们再次看到游戏行业的价值。也许我们也需要换个角度看待游戏。

它不仅是一个媒介,更是一个庞大的文化与商业生态。通过创意化的方式连接品牌与玩家,品牌可以通过理解玩家行为和社区文化,创造真实、吸引力强的营销活动。

这部分内容提炼自下列嘉宾的分享
Rey Tiempo丨Co-Op Play 创始人/首席创意官,Minotaur AD 首席创意官,Game On 创始人/创作者


34. 游戏的市场规模现已超越音乐、传统电视和电影的总和。现在有30亿的人在玩游戏,当他们不在玩的时候,他们会看250亿小时的游戏内容。我们甚至不用在游戏里,就可以和他们产生链接。
以中国为例,国内活跃玩家超过6.68亿,其中女性玩家达3亿,国内游戏市场年收入首次突破3000亿元,成为品牌最值得投入的市场之一。

Rey Tiempo带来《携手共进:在游戏营销中人人皆赢》的主题演讲

4A创意节、广告、营销

35. 大家都以为“游戏等于Z世代”,其实不是。中国游戏玩家的平均年龄是35岁,55岁及以上人群中有超过40%也在玩游戏。游戏早已不是小众市场,而是适合所有人。

36. 对游戏认知的另一个误区是,认为游戏是一种渠道但游戏并非是一个单一概念,是一个完整的社区生态,打开思路,在里面的每个元素都可以成为创意起点,比如把门店改成电竞赛事场地、KFC的虚拟餐厅、去应聘游戏NPC的工作,切入方式有很多。

37. 游戏是新的社交媒体,过去我们因朋友关系而玩游戏,而现在因玩游戏而成为朋友所以决策时,多听取你年轻同事的意见,听听你的孩子或者身边真正玩游戏的人怎么说。

38. 游戏行业总有新东西可以发明,用户就在那里。比如之前Doritos推出了“静音薯片”,让玩家在游戏时不被咀嚼声打扰,这种创意深受玩家欢迎。接下来要做的只有,多玩游戏、参与其中,参与是关键,因为它能带来真实感和创意。


五、甲方In-house创意

这几年来,“in-house(内部)”营销团队已经逐渐成为品牌的手牌,无论是搞创意还是铺营销,通通改为自己上手。站在外部看,这是品牌在缩紧成本、效率和创意控制的话语权,但具体到个人,事情也没那么简单。

换到内部视角,大多数人从创意沦为了执行,问老板要钱和问品牌要钱,谁也分不清哪个更难?里面唯一的定量是钱,所以无论是在甲方,还是在乙方,注意三件事就好:钱、事、人。

这部分内容提炼自下列嘉宾的分享
王彦铠丨香蕉气球 创始人


39. 进入甲方的时候,你要理解公司的盈利模式与战略方向,这是你在甲方的立足点。哪个业态是可以永续经营的?公司钱是从哪里赚来的?从那个地方着手是最好的。很多时候,并不是需要你创造一个产品出来,但你会发起。

40. 甲方最不想付的是哪笔钱?创意费。如果你跟老板说花50万拍个片子,他心中想的这 50 万就是全部花在拍片上。因为我们这个行业从头到尾到现在为止,它没有一个具体标准,说乙方的创意费被定义多少钱是合理的。

如果你遇到这个情况,希望把这个案子做好,你一定要把所有的创意都放自己这里,把它从头到尾每一步都想完,包括去哪里拍、拍哪些人,都是自己先谈好,跟老板汇报完。

铠爷带来《成也in house 败也in house-到甲方做创意的那些事!》的主题演讲

4A创意节、广告、营销

41. 甲方的创意指的是什么?是更趋向于产品所研发出来的创意可存续、可复用的,而非只是我们说 in house、 creative 或者代理商出来一波的传播创意,现在很多企业都在慢慢减少后者。

42. 一定要弄清楚你的领导在想什么,他面临的问题不只是他当下要解决的问题,还有在这个公司,他要解决上面老板给他带来压力的问题。

43. 理解你的甲方爸爸,朝令夕改,这是绝对的。你不要因为他朝令夕改去责怪他,那个人可能也不是他想要朝令夕改,他老板改,他就跟着改,所以你要有这个心理准备。

44. 找到你的李莲英,他也许不是那么有创意,但他完全理解老板要什么。要跟他建立好关系,帮你打通上面的真正的想法,这样才不会白费功夫。

4A创意节、广告、营销

45. 在此也提醒乙方三件事:一口价与风险费用,你一定要想得很清楚,很多甲方签下去的时候,后端那部分的风控也是跟你签的;如果可以培养自己的导演和制作团队,可以快速解决客户问题;那非硬广的都在卖时间跟服务,这是守住客户的一个非常重要的成本。

46. 最后请善待你现在的下属,他也许以后会是你的甲方,因为谁也不知道,最后会以什么样的方式再次碰上。


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