职位描述 Job Description
我們叫W,如果聽過,那無需解釋。如果沒聽過,解釋再多也沒用,妳還是先忙別的吧。
這是W又一次正式對外找人,雖日前稍攢聲名,早讓郵箱裏簡歷爆棚,但卻始終未放進一名新人。可能還是因為門檻過高,但真心以為:與其哄不合適的朋友進來受虐,不如我們繼續關門自殘,至少流出的心血,能持續澆鑄出放得下心,拿得出手的作品。所以冒著繼續找不到人的風險,我們依然決定:不降門檻,不設頭銜。期待以手捧心的菜鳥上門,更盼望心不死、手未僵的老鳥落戶。
不矯情了,來看看我們需要誰:
【設計總監 Head of Designer】
妳能得到什麽?
妳的新作將登上Behance首頁,被妳關註的老外設計師當做reference。
妳要做到什麽?
不讓妳玩自己的風格,想死。讓妳照抄別人的風格,更想死。
職責:
1、創意設計,包括但不限於視覺識別系統設計、平面設計、數字媒體設計,能夠準確把握設計方向,質量及時效。
2、在和客戶闡述及表達設計理念時具有策略性,能夠說服客戶。
3、配合上級完善設計部門工作,必要時獨立執行客戶的設計項目任務。
4、配合企宣完成公司相關產品的創意設計。
5、能承擔工作的挑戰和壓力,具有強烈的個人責任感。
要求:
1、3年或以上廣告行業從業經歷,熟知廣告行業市場格局。
2、必須有一項非常規商業的美術設計表達能力,例如動畫、手繪、攝影、3D、字體設計、編程藝術、裝置投影等。
3、可帶隊做項目者優先。
【該職位不降門檻,不設職位】
期待以手捧心的菜鳥上門,更盼望心不死、手未僵的老鳥落戶。
我們相信無堅不摧、無視虛榮卻心懷遠大的團隊,永遠無法培養而成。
他們只是壹直在不合適的地方徘徊,等著被野狗們嗅出行蹤而已。
至於,
為什麽Wer總以“野狗”自稱?
為什麽Wer自詡為“創造者”,而非創意人?
為什麽Wer的創作理念是“本能心”、“思無邪”、“當面說”?
……
現在就不浪費版面和時間瞎扯,若有機會,我們在W的院子裏漫談。
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