职位描述 Job Description
对于动画设计师这个岗位,我们伯乐常驻,渴望着闪闪发光的千里马男波杰克的你能够登船,一起来玩有趣的创意,创作有意思的作品:
1、我们希望你是一个有着扎实的动画基本功(人物、形态、镜头、运动规律)也有着一定的商业经验或者至少一定的商业概念,熟练且手捧着心,愿意且能够去分享去表达脑海中关于动态的奇思妙想的动画人
2、 我们希望你是一个AE界的大神——熟练掌握布偶工具,能让静态的角色跃然纸上;对于3D摄像机运用游刃有余,可以完成高大上的伪3D镜头效果;掌握,或至少了解并愿意去深入学习Particles、Optical Flares等效果插件,在面对需要完成的特定炫酷效果时能够快速调动起自己的知识库给到解决方案,或者快速调动自己的学习技能去临时抱佛脚
3、同时抱着美好的期望你可以通过C4D或其他三维软件来解决镜头画面上酷炫的需求,这点不强求但如果你是一个有这方面经验能力的动画人,我们都会两眼冒光手舞足蹈
4、特别说明,虽然Spine、Live2D甚至硬碰硬的TVP、SAI也能实现我们想要的效果(相信一定会胜过AE执行的效果),但由于工作流的原因以及最终的效率问题,我们很遗憾地目前可能不会需要一位不是AE主场的动画人
以下是你的日常:
1、参与前期创意讨论,从动画设计师的角度评估最终的实现可能性,操着动画导演的心给到执行效果是否足够好看的评估
2、 配合设计师同事完成既定主视觉的动画化,这意味着要让不会动的角色动起来,意味着要去挖掘场景里可能存在的运动起来会更有趣的细节并赋予他们生命,也意味着考究每一个镜头的连接和故事板的转场和过渡、去用动画讲述出创意的故事,等等等等
3、我们鼓励有着自己动画美术风格创作能力的动画设计师去带领指导创意的美术风格,以独特的风格去一手遮天地定夺创意的美术执行风格。结合上面两条,虽然名头上是动画设计师,但我们希望每个动画人最后都能成长为动画导演
4、重要:简历发送请附上作品或作品链接
公司福利:
- 拯救晚睡灵魂计划之弹性工作制
- 每年一次出国玩耍,组团看世界
- 年终13薪打底,年中评定半年奖
- 国外动画师付费教程申请报销
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